PDA

Просмотр полной версии : ЧаВо или Часто Задаваемые Вопросы


Nikret
31.12.2010, 19:30
Здравствуйте, уважаемые форумчане.

Чему посвящена тема: эта тема будет посвящена ответам на наиболее часто (и не очень) задаваемые вопросы форумчан по игре DoD:S и не только. Я собрал в одну тему большинство тредов за прошлые года существования игры DoD:S на Polygon4.net в единое целое.

Цель: Поисковая оптимизация и удаление старых тем; объединение в единое целое материалов (консолидация и инкорпорация);

За основу взяты вопросы и темы из раздела "Общие вопросы DoD:S" и некоторые наиболее часто задаваемые вопросы из раздела "Техническая поддержка" (но не все). Некоторые материалы были взяты с других ресурсов с сохранением отсылок к первоисточникам.

Примерная структура определена. Неактуальные темы удалены. Темы распределены по группам (примерно).

Вопросы составлены с сохранением анонимности, в то время как авторство ответов сохранено. Стилистика авторов в большинстве мест сохранена. При необходимости можно подправить.

На данный момент ЧаВо состоит из 65 вопросов (под спойлером вы найдёте список вопросов).

Для упрощения в навигации по сообщению была реализована следующая цветовая сигнальная система:

Вопрос - поужирный, подчёркнутый текст, третий размер, бордовый цвет;
Ответ - полужирный, тёмно-синий (морской) цвет;
Комментарий; заметка - полужирный, тёмно-зелёный цвет;
Возражение - полужирный, красный

Все вопросы и предложения по ЧаВо рассматриваются в отдельной теме (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=10811).

Устройства:

Выбор мыши (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153570&postcount=2)
Настройка мыши (dpi) (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153572&postcount=3)
Проблема с сенсой на мышке (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153573&postcount=4)
Акселерация мыши (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153574&postcount=5)
Проблема с разрешением монитора (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153575&postcount=6)

Сайт:

Код поисковой системы "Найдите Steam Community Page по SteamID игрока" (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153576&postcount=7)
Динамический список матчей (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153577&postcount=8)

Сеть:

Потеря пакетов (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153578&postcount=9)
Проблемы с попаданиями и регистрацией (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153579&postcount=10)
Лаги во время стандартного голосового сообщения (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153580&postcount=11)

Steam:

Проблема со входом в Steam (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153581&postcount=12)
Как узнать свой Steam ID и ссылку в Steam Community? (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153666&postcount=67)
Аккаунт STEAM отключён (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153582&postcount=13)
Steam: "Игра недоступна" (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153583&postcount=14)
Проблема с Local file (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153584&postcount=15)
Engine error (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153585&postcount=16)
Падение игры при открытии меню достижений (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153586&postcount=17)
Не отображаются сервера в списке серверов (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153587&postcount=18)
Disconnect: error verifying STEAM user id ticket (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153589&postcount=19)

Сервер:

Ошибка подключения к серверу (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153590&postcount=20)
Ошибка при заходе на сервер с нестандартными картами (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153592&postcount=21)
Проблема с загрузкой карты с сервера (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153593&postcount=22)
Server is enforcing consistency for this file (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153594&postcount=23)
Kicked by console: «IP country’s limited access» (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153595&postcount=24)
Steam ID is already in use on this server (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153596&postcount=25)

Управление серверами:

Покупка иностранного сервера (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153597&postcount=26)
Создание сервера на своей машине (без плагинов и других объектов) (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153598&postcount=27)
Не запускается SRCDS dods (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153599&postcount=28)
Нужны порты (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153600&postcount=29)
Настройка GunMod (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153601&postcount=30)
Звуки приветствия при входе на сервер (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153602&postcount=31)
Проблема с балансом команд (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153603&postcount=32)
Стандартные звуки на сервере (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153604&postcount=33)

Консоль:

Скрипты? Что это? (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153605&postcount=34)
Проблема с cfg - не сохраняются введённые в консоли данные (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153606&postcount=35)
Консольная команда net_graph (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153607&postcount=36)
Команды bind и unbind (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153608&postcount=37)
Как сделать прозрачную карту, стату и т.д. (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153609&postcount=38)
Выкидывает с сервера (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153610&postcount=39)
Сlient dropped by server (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153611&postcount=40)
Проблема с отображением текстур в игре (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153612&postcount=41)
Disconnect: Disabling Environmental Details (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153613&postcount=42)
Как слушать свою музыку во время игры? (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153614&postcount=43)
Не слышу голосовую связь в игре (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153615&postcount=44)

Графика:

Максимальные настройки в DoD:S (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153616&postcount=45)
Проблема с DXLevel (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153617&postcount=46)
Мерцания на экране (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153618&postcount=47)
Проседание фпс (и затем Client timed out) (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153619&postcount=48)
Проседание фпс (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153620&postcount=49)
Снижение FPS в дыму (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153621&postcount=50)
Хаотичное падение FPS (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153622&postcount=51)
Проблема с "плавными движениями" в игре (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153623&postcount=52)

Видео/демки/скриншоты:

Как создать свой мувик? (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153625&postcount=53)
Запись демки и запись видео (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153626&postcount=54)
Проблема с заливкой фотографии/скриншота (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153627&postcount=55)
Черный экран вместо скриншота (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153628&postcount=56)
Глюки при просмотре демок (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153629&postcount=57)
Угол обзора и вид при просмотре демок (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153630&postcount=58)

Разное:

Внимание, обман! или Защити себя от мошенников! (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153631&postcount=59)
Скачал игру с интернета... не работает! (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153632&postcount=60)
Нелатинские символы в пути к папке с игрой (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153633&postcount=61)
Настройка mIRC. Каналы dods. (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153634&postcount=62)
Проблемы с прицелом (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153635&postcount=63)
Проблема с нестандартными модельками (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153636&postcount=64)
Проблема с просчётом повреждений (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153637&postcount=65)
Нет ответа на вопрос (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=153638&postcount=66)

Nikret
03.01.2011, 18:02
Вопрос:
какая мышь лучше всего подходит для этой игры? Какие настройки лучше всего использовать?

Ответ от alkota:
Винда - 1,5
ДПИ - 2000
ingame sens - 2.3
accel off
zoom_sensetivity_ratio 0.85
x sensetivity - 8
y sensetivity - 8
на колесо мыши пробиндены 2 сенсы
от себя - 2.3
на себя - 3.2 - для разворотов лайтом и для heavy
razer copperhead
п.с.
я так подумал щас, этож сколько копперу этому уже лет
сколько фрагов на нем висит - ужас просто,
можно сатанистам сдать как артефакт для черной мессы

Ответ от PuZo:
Мышку надо выбирать не по количеству дипиай и бренду, а по удобству)) Вот и взял себе мелкомягкого (MS 3.0) Очнь Очень удобная мышь... Сенсор тоже выше всех похвал! До этого был копер и 518кто-то любит играть с акселем, кто-то нет.
Играю без акселя. Виндоус сенса 5, игра 3, 400 dpi.

Ответ от Rivs:
Например я играю,в виндоусе на 5, в игре сенса 1. Грызун г5 дпи 800... я свой копер убрал в коробку и отправил пылиться на шкаф=)

Ответ от Maj. Konig:
Уж лучше death adder таже абсолютно форма только боковые кнопки и кликеры лучше просто в разы (чем MS 3.0, копер и 518 - прим.составителя ЧаВо)

Коппер и g5 две разные по способу держания рукой мышки. Это уж кто к чему привык. У g5 на родных дровах провисает сенса впрочем как и на других моделях Логитеч.

Вопрос:
Привет, помогите решить проблему с G5. Суть проблемы: во время игры самопроизвольно переключается дпи. Я играю на 400дпи, но во время игры происходит секундная задержка и хлоп уже 800. Напрягает очень сильно, с каждым днём проблема проявляется всё чаще. Может кто сталкивался и подскажет решения проблемы.

Ответ от kiV.in:
Мышка давно у тебя? Скорее всего провод дохнет. Постоянное переподключение у тебя происходит, потому, что сигнал теряется. Когда мышку подключаешь в порт - она выставляет 800 дпи стандартно.

Ответ от PuZo:
Это их стандартный баг по моему. Легко вернёшь обратно, уучитывая, что мыши всего месяц.
ЗЫ МС 3.0 полтора года активного дрочинга в дод +2 месяца дрочинга в код4 дигл + Г3. Кто в теме тот поймет.

Ответ от jag0rii:
Да дело именно в проводе. У меня было тоже самое.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 18:37
Вопрос:
Хотелось бы узнать мнение игроков а так же граммотных людей относительно настройки dpi и связано ли это как то с разрешением в игре и точностью попаданий???На сенсу и всякую настройку мыши в меню игры можно не отвлекаться тут все оно и понятно.
Хотелось бы получить достоверные и полноценные ответы,если же данная инфа является особосекретной то и не стоит себя утруждать.
Зараннее благодарен за понимание.

Ответ от Landdroper:
dpi - точки на дюйм которые различает на поверхности лазер мышки. Чем больше значение, тем точнее она перемещается.
--Сенсор мыши с 2000 дпи различает в пять раз больше точек поверхности чем аналогичный же сенсор этой мыши с 400 дпи.
НЕТ НИ ОДНОЙ ПРИЧИНЫ ЧТОБЫ НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ БОЛЬШУЮ ТОЧНОСТЬ СЕНСОРА ВАШЕЙ МЫШИ!
Никто не спорит что можно хорошо играть с 400 дпи. Только с 2000 дпи вы будете играть еще лучше. Я согласен что разницу почувствовать сложно,... но можно.

Утверждение что меньшие дпи - лучше, все ранво что: в некоторых случаях линейка с крупной ценой деления - меряет точнее.

Я играю: логитеч мх518 1600 дпи, винда 6/11, в игре 0.7

---Не важно какую чувствительность в используете в игре, на самом деле вы должны выставлять максимальные значения ДПИ вашей мыши в игре. Это даст вам макимальную точность и сделает движения ощутимо плавнее.

Что касается заморочек с разрешением. Тот тут идея такая - исходя из вашего разрешения и размера рабочей области ковра высчитывается минимальный ДПИ который вам необходим чтобы минимальное движение мыши соответствовало перемещению прицела на один пиксель.
Эту инфу можно неучитывать если поставить максимальную сенсу. Учитывать ее нужно только при подборе мышки.

Ответ от thnd:
ставишь максимальное дпи, и минимальную сенсу в игре.

Ответ от alkota:
иметь мышь с большим ДПИ, но играть на меньших ДПИ это все равно что купить проститутку и заставить ее уголь грузить.
другое дело как в продукции RAZER - большее ДПИ достигается за счет драйверов, которые на вашем горячо обсуждаемом ЛАНе нельзя будет поставить, и придется перепривыкать
вот и весь смысл

Заметка от PuZo:
Просто хочу сказать, что dpi идет на 5-ом месте после:
1) КАЧЕСТВО сенсора
2) Удобство мышки
3) Качество ковра
4) Надежность
5) dpi (и то сомнительно) или цена

Ответ от qwarQ:
http://www.overclock.net/computer-pe...ion-guide.html (внимание, содержание сайта по ссылке на английском языке! - прим. составителя ЧаВо)
Им наверное виднее =)

Ответ от PAUL:
Важнее для мышки частота опроса сенсора, чем дпи. Почему то кссники выставляют 450дпи, имея тот же Razer DeathAdder ,имея возможность играть с 1800, не знаю почему.

на счёт статьи и их рисунков, типа точнее проведёте круг мышкой с более высоким дпи. Не совсем согласен. Я на личном примере убедился, что это во многом дело привычки. Я рисую мышкой. И пробовал рисовать SteelSeries Ikari Optical 1600 dpi, но лучше я рисую привычной мне MX510 800 dpi. Так что больше привычка чем умозрительные дпи.

Заметка от pheen:
низкий дпи для точности - большой для быстрого перемещения.
если при высоком дпи понижать сенс в винде то появится эффект гладкости и сенса будет почти такой же как и на низком дпи, но не будет резкости.
ответ надо искать у топ кс-игроков. а они все играют на 400 дпи

Заметка от zampolit:
Выставляемая сенса зависит и от разрешения экрана.
Самое универсальное мерило: DPI плюс пробег мыши в сантиметрах для поворота на 360град. Сам правда не мерил.x

Имхо, DPI на максимум, а сенсу подбирать под себя.

у меня 1680х1050 в винде все по середине, DPI 2000
Сенса:
В ДОДСе - 0.7
В ТФ2 - 0.6
В КОД4(5) - 1

Заметка от multorez:
Я думаю что в этой теме одного результата не будет ! Так как это зависит только от игрока , как удобно так и настраивай под себя dpi , зная множество игроков высокого уровня могу сказать одно - нет стандарта)
Сам играю на 800 dpi сенс 3 . В кс играл с 2000 dpi но в скоре поставил 800 ,. Дело только в качестве самой мыши !

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 18:43
Вопрос:
Недавно появилась проблема с сенсой или с мышью, вообщем не понятно. Проблема заключается в том, что возникает проблема со скоростью движения прицела в игре, т.е. прицел движется намного медленнее чем обычно, смотрел консоль, не сбилась ли сенса - нет, не сбилась, смотрел драйвер мыши - тоже все впорядке... Начинается это, собственно как и пропадает внезапно, бывает зайдешь в игру, поиграешь часик, все впорядке, а может сразу начаться как только заходишь на сервер. Вообщем я не знаю с чем это может быть связано, т.к. мышь использую больше года и раньше проблем таких не замечал.
--дело в том, что стоит драйвер от мышки и сбрасываться настройки никак не могут пока он работает.
---драйвер под семерку скачал месяца 2 назад и по началу вроде не замечал такого. И в дополнение к проблеме, это все происходит только по горизонтали, как ни странно, такою ощущение, что лазер на каком то участке не ловит поверхность, сначала думал, что что то с ковром, но потом когда это прошло уже и не знаю чо думать(

Ответ от Demon X:
Была такая же проблема, это ошибка шины. Порт USB, в который воткнута мышь, периодически вырубается и стартует сбрасывая настройки мыши, почему - не знаю. Решил проблему переключив мышку в другой порт.
--Конфликты драйвера мыши и USB. такое бывает, сейчас у меня a4tech x750BH. с дровами были проблемы, пришлость выбрать совместимость с ХР.
---вот если это начинается только по горизонту, стоит задуматься о дефекте линзы мышки или грязи на ней, протри сухой материей которой очки протирают, чтобы ворсинки не оставались, если не поможет, то это либо линза, либо дифект драйвера появившийся в результате не правельной работы какого нибудь скрипта на мышке.

Ответ от Maj. Konig:
Ковер проверь, возьми вместо него лист бумаги и попробуй на нем. Если все ОК, то ковер - в топку. У меня так один протерся - "Голиаф" рейзеровский, именно с такими симптомами.

Общие рекомендации: нет - ответы исчерпывающие.

Nikret
03.01.2011, 18:49
Вопрос:
Интересно, выключает ли кто-нибудь акселерацию мыши в игре? Играю за стрелка, при выключении акселерации на средней дистанции AIM вполне устраивает, но на маленькой дистанции не хватает скорости, на большой - точности.

Ответ от Rivs:
В додсе акселерация выключена по умолчанию.остальное уже от человека зависит. В windows у меня акселерация отключена. Например я играю,в виндоусе на 5, в игре сенса 1. Грызун г5 дпи 800

Ответ от PuZo:
кто-то любит играть с акселем, кто-то нет.
Играю без акселя. Виндоус сенса 5, игра 3, 400 dpi.

Ответ от alkota:
Винда - 1,5
ДПИ - 2000
ingame sens - 2.3
accel off
zoom_sensetivity_ratio 0.85
x sensetivity - 8
y sensetivity - 8
на колесо мыши пробиндены 2 сенсы
от себя - 2.3
на себя - 3.2 - для разворотов лайтом и для heavy
razer copperhead

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 18:51
Вопрос:
Подскажите, если у меня монитор не поддерживает режим widescreen, тоесть нельзя поставить формат 16:9, а при 16:10 поддерживает разрешение только 1440*900, хотя во многих мувах разрешение 960*600? как сделать такое же разрешение не покупая новый монитор, подскажите кто нибудь

Ответ от sok:
Делаешь какое надо разрешение в игре и запускаешь игру в ОКОННОМ режиме...
Или, если не ошибаюсь, в строку запуска можно прописать:
-sw -w 960 -h 600

Вопрос:
а где именно в игре менять? 960*600 ставится при формате 16:10, а у меня при этом формате только 1440*900, можно поподробней где именно в доде можно получить желаемое разрешение

Ответ от Террорист:
В своствах ярлыка в строке "Обьект после кавычек поставить пробел и -sw -w 960 -h 600
( Диск:\Steam\Steam.exe -applaunch 300 -sw -w 960 -h 600 )
Или в Steam'e:
В свойствах игры будет кнопка "Параметры запуска" жмем туда и вписываем -sw -w 960 -h 600

Ответ от sok:
Я поэтому выделил "в ОКОННОМ режиме", выглядит это примерно так:
http://img25.imageshack.us/img25/1083/96611118.jpg
То есть, настройки твоего монитора остаются как и были.
Про параметры запуска почитай
http://dayofdefeat.polygon4.net//articles/theory/300109_02

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 18:56
Вопрос:
Вот часто захожу на сайты разных кланов, и вижу там вот такую поисковую систему. Найдите Steam Community Page по SteamID игрока: Подскажите мне как добавить её на мой сайт. Какой код нужно прописать? За ранее спасибо

Ответ от Gizm0:
Прямой код с сайта ironR@Ts (http://ironrats.clan.su/)
Просто вставь где-нибудь под меню и оформи как следует:

<div style="margin-bottom:5px;">Найдите Steam Community Page по SteamID игрока:</div>
<div>
<input class="queryField" id="steamidinput" type="text" size="20" maxlength="30" value="STEAM_0:0:10713000"/>
<input class="searchSbmFl" type="button" value="Go!" style="display:inline;"
onclick="var id=document.getElementById('steamidinput').value;v ar s=id.split(':'); var profile='7656'+((1197960265728*1+s[1]*1+s[2]*2)); var url='http://steamcommunity.com/profiles/'+profile;if (profile=='7656NaN') {alert('Ошибка: неправильно введен SteamID!')} else {window.open(url,'steampage')}; "/>
</div>

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 18:59
Вопрос:
У меня сайт на движке UCOZ. Как мне сделать динамический список матчей?

Ответ от sok:
Посмотри на нашем сайте - http://ironrats.clan.su/publ/1-1-0-60
Там собственно и не скрипт, а настроенный дизайн с продуманным использованием стандартных полей.
При прямом копировании может криво выглядеть, но это потому что у юкоса все дизайны разные, надо под каждый индивидуально подстраивать.

Некоторые заметки:
А) если команда сыграла вничью по фулам ,а по очкам выиграла, то можно либо написать счет по фулам и про победу по очкам в описании, либо посчитать сумму очков и писать их вместо фулов, то есть типа 234-222

Б) если вы хотите сделать так, чтобы новые матчи отображались сверху, то не упустите из виду настройку "Способ сортировки". Должно быть "Дата добавления материала D". D(Descending) а не A(Ascending). То же касается и информера.

В) И ещё стоит учитывать то, что шаблоны юкоса все разные и конечно к каждому дизайну нужен свой подход. Достаточно разобраться со структурой, а уж сам динамический список ничего сложного собой не представляет... А для простой таблицы по-видимому будет удобней всего использовать модуль faq.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 19:57
Вопрос:
В последние две недели в CS и DoD (подозреваю, что и в других сетевых играх) идет конкретная такая потеря пакетов. Играть нормально - практически нереально. Подскажите с чем может быть связано?
--Провайдер у меня питерский, Web Plus называется. Раньше не было потери пакетов, сейчас есть и продолжаются уже, наверное, месяц. Железо хорошее, ксс и дод летает, но вот потеря пакетов...
кстати, а что значит "монорельсовый сюжет"? БФ2 очень неплоха, намного лучше и осмысленнее убогого КОД 6.
---настройками конфига я заморачиваюсь не очень много, тем более только в ДоДе, а потери идут и в КСе. У меня до определенного времени все было нормально, а сейчас захожу хоть так, хоть с дефаултными настройками - потери пакетов идут реальные. Частенько лагает нехарактерно, ну в общем видно, что хреново игра идет. Нет, у меня и раньше частенько были проблемы с попаданием в связи с регистрацией, ну вон, темка от меня есть, но уж там было не так критично как сейчас. И потерей пакетов не было. А сейчас - ваще ад какой-то. Я же вижу прекрасно когда промахиваюсь, а когда попадаю. Я сейчас еще играю в Battlefield: Bad Company2 и поигрываю в Call of Duty Modern Warfare. В этих играх я особых лагов не замечал, но это оттого, что здесь скилл стрельбы играет намного меньшую роль чем в CS и DoD.
----(лосс) варьируется. От 3 до 50. Но тут с утреца недавно играл, было ноль)

Ответ от Kirk Douglas:
Подозреваю, что (проблемы) с провайдером.

Ответ от khap:
У остальных как? Пару недель назад была ситуация когда у провайдера глючил маршрутизатор. Но вроде сейчас должно быть нормально.

Ответ от sok:
Windows 7? - http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=12505190#post12505190

Ответ от -+ MOCKBA +-:
Я лично себе установил вышеуказанную прогу "HLSW". И теперь полностью контролирую передачу и потерю пакетов в реальном времени.
Просмотр потери пакетов на определенном выбраном вами сервере происходит путем выделения его из списка занесеных и нажатием клавиш Ctrl+t
Но так же это прога полезна и удобна в использовании и другими моментами.

Копипаст сообщения Solo с форума muppets.clan.su:

Чаще всего - это зависит от твоего провайдера.

Но давайте разберем ситуацию.
Все мы знаем, что из-за железа сервера зависит только проседание рейтов.
То есть рейты могут проседать на 20-30 процентов, но вероятно, что лоссов и чоков вы не увидите, следовательно, не справляется железо.

А вот потери (лоссы и чоки) зависят только от коннекта.

Но тут надо понимать, что всю линию связи можно разделить на 3 части. Ваш провайдер - вышестоящий провайдер - вход в датацентр, где установлен сервак, на котором вы играете. Естественно, потери могут быть на всех трех участках. Если в первом и третьем случае еще можно что-то сделать (обычно это не удается), то на провайдер вышестоящего уровня вы точно повлиять не сможете.

Чтобы понять на каком участке у вас идут потери обычно используется либо HLSW (позволяет смотреть тренды в реальном времени), либо через консоль винды. "Пуск-Выполнить cmd tracert IP" - это посмотреть через какое количество узлов идет ваш коннект. "cmd ping IP -t -l 1000" посылать пакеты по 1Кб и смотреть потери. Прервать трассировку: Ctrl+C

Замечание от khap:
HLSW не совсем корректно показывает пинги. Иногда ходит кругами вокруг одних и тех же узлов и показывает красные пинги, там где в общем все нормально. Особенно когда по IP не может долго восставновить по reverse DNS имя узла.

Кроме того просто пинг (также как traceroute) могут не показывать результат ,т.к. на некоторых узлах могут быть заблокированы эхо пакеты. Если сервер целенаправлено атакуют, он повис, или процессорное время сжирают плагины, то "пинг" для игрового сервера может быть гораздо выше чем для физического сервера на котором он запущен, также как и для других игровых серверов работающих с меньшей нагрузкой. "Конечный" пинг до сервера HLSW позволяет оценить уже более реально, чем команда ping.

В общем везде и всегда есть свои нюансы...

Ответ от TPOLI,KUU[B/IKCM]:
Сам на Пласе сижу. Они как перед новым годом скорости подняли, так проблемы и начались.
У меня бывает несколько раз на дню вообще коннект до половины московских серверов пропадает на некоторое время.
В общем, вполне возможно что Плас и виноват в твоих проблемах.
Но на всякий случай не поленись попинговать и тракерты сделать.

В винде есть такая утилита cmd.exe
Открываешь диспетчер устройств на вкладке "приложения", тыкаешь по кнопке "новая задача".
В появившемся окошке вбиваешь: cmd, жмешь ОК
откроется консолька следующего вида:

Microsoft Windows XP [Версия ******]
(С) Корпорация Майкрософт, 1985-2001.

C:\Documents and Settings\Имя пользователя>

Прямо там пишешь ipconfig, жмешь интер.
Запоминаешь "основной шлюз", если он вида 94.188.***.***
Если 192.168.0.1 или 192.168.1.1 - значит у тебя роутер (это отдельный разговор)
Дальше пишешь в этой консольке ping адрес основного шлюза -l 12000 -n 20

смотришь процент потерь (должно быть 0, если ты не по адслю сидишь, если больше пиши сюда, заодно скопируй сюда результат).
Пинг должен быть не выше 20-30

дальше (если шлюз без потерь пингуется) - можешь проделать тоже самое, только вместо шлюза подставив IP игрового сервера, т.е:
ping айпи сервера -n 20
(-l 12000 в данном случае писать не нужно, т.к. сервер может не отвечать на такие большие пакеты).
Ну если потери есть, то сделать с ними ты в принципе ничего не сможешь. Просто для того чтобы убедиться что они есть.

Трассировку смысла делать никакого нет. Т.к. по ней сложно оценивать, где эти потери появляются.
По трассировке можно оценить лишь где идет прирост пинга и то если после какого-то узла идет стабильный прирост.
Например:
1 1 1
30 * 7
2 2 2
4 5 4
Это хорошая трасировка, то что второй узел в данном примере плохо отвечает на icmp запросы (пинг), вовсе не говорит о том, что после него теряется сигнал. Как правило маршрутизаторы обрабатывают icmp запросы в последнюю очередь и подобные ответы говорят лишь о том, что маршрутизатор сильно нагружен. Но если дальше все нормально, значит он пока справляется.
Другое дело:
1 1 1
3 2 *
150 156 140
134 150 147
Здесь уже ясно видно, что третий узел задерживает сигнал.

Далее. Если у тебя роутер. Пропингуй его адрес 192.168.0.1 или 192.168.1.1 обычными пакетами, т.е. ping 192.168.0.1
Смотришь результат:
если к роутеру подключен по проводу: пинг должен быть <1 или 1 (максимум) без потерь естественно. Иначе можешь выбросить этот роутер (правда на всякий случай можно попробовать с другого компа).
если по вайфаю: 2-3 мс. Если больше или есть потери, то надо оценить удаленнность компа от роутера и по возможности проверить с другого компа. Если проверяешь рядом с роутером с разных компов и все равно есть потери, то или юзай провод или шамань (на качество связи по вафле очень много факторов могут оказывать влияние, начиная от номера канала до включения/выключения лампочки в коридоре) или пробуй другой роутер.
Если с роутером все в порядке пингуй шлюз, как я писал в самом начале. Его адрес можешь взять из "памятки клиента", которую тебе монтажники при подключении должны были оставить. Если не оставили, но тебе известен твой внешний айпи, то просто подставь свой айпи заменив последнее число на 1.
Т.е. для айпи 94.188.45.16 шлюз: 94.188.45.1

Если не знаешь свой айпи - зайди на сайт 2ip.ru
Но это для случая, если ты по витой паре подключен, т.к. на адсле у тебя и внутренний айпи может быть. И шлюз ты таким образом не узнаешь.

Если ты на адсле сидишь и у тебя потери до шлюза, то тут максимум что можно сделать - перетянуть телефонный провод от щитка на лестнице и по квартире (или хотя бы скрутки заново перемотать). Но это не факт что поможет.

Ответ от PuZo:
Качай Putty и через эту программу зайди на роут (логин и пароль нужен) и от роутера пропингуй () интернет и шлюзы провайдера, днсы всякие и т.д.
И вообще, если не регится - не факт что проблема именно в интернете, скорее всего ты начал заморачиватся всяким дерьмом - типо настройки конфига для улучшения регистрации и т.д. И не знаешь к чему придратся, когда ты просто промазал, либо это говнодвижок сурса.

Замечание от TPOLI,KUU[B/IKCM]:
"Качай Putty и через эту программу зайди на роут (логин и пароль нужен) и от роутера пропингуй () интернет и шлюзы провайдера, днсы всякие и т.д." - PuZo

На фиг такие извращения. Через роутер можно это все пропинговать. А если есть подозрения на роутер то проще напрямую воткнуться

Общие рекомендации: нет - ответы исчерпывающие.

Nikret
03.01.2011, 20:04
Вопрос:
Дело в том, что часто сталкиваюсь со следующей проблемой: стреляя в противника со 100% уверенностью, что попаду, пуля часто проходит мимо. Только не нужно говорить, что я нуб и так далее. Тут дело не в нубстве, просто когда я мажу - я знаю, а когда должно попасть - я тоже знаю. То есть обычно попадает нормально, а потом вдруг раз и не попало. Это происходит довольно часто и от этого очень неприятно. Из собранных мною сведений я понял, что тут играет роль твой интернет, интернет противника, конфиги, рейты и так далее, тому подобная муть в которой я разбираюсь чуть более, чем нихуя (сорри за мат). Я так понял, что тенденция в этом заключается примерно в следующем: если допустим у меня пинг 50, а у противника 20, то в него не попадает таким образом довольно часто, то есть если у противника меньше твоего пинг, то у него преимущество (обычно я играю на русс-серверах, там у меня пинг 25-40, то есть довольно хороший). Естественно с игроками у которых пинг "5" проблемы такие-же. Иногда же и того чуднее бывает. Порой начинается то, что попадания идут просто на ура, то есть стреляешь вроде как обычно, вроде не особо точно, но хедшоты и просто попадания идут только так. Вот как это объяснить я не пойму? Причем эта проблема у меня не только с ДоДом, но и с КСом. Правда с КСом все-таки полегче, там более стабильно, что ли. А в ДоДе бывает ну просто невыносимо с винтарем, а бывает наоборот - идеально все попадает, как по заказу (хотя это более редко). Объясните мне в чем это заключается и можно ли как-то стабилизировать это все. Я конечно понимаю, что существует еще рандом и еще куча факторов, но все-таки рандом бывает не постоянно.
Играю я на обычных настройках, только цвет прицела белый, а в остальном совершенно не разбираюсь.

Ответ от alkota:
причин может быть много
1. гамно тырнет, т.е. потери пакетов (loss), вывод - отымей провайдера в любой позиции и требуй так сказать трушный тырнет
2. сетевой код движка Source хорош тем, что пинги не влияют на регистрацию попадания, но в то же время сам движок очень требователен к железу как игрока так и сервера
и если сервер не справляется то игрок начинает получать пустые пакеты от сервера - choke и компутер самого игрока начинает обсчитывать попадания на основании кривых данных и соответственно сервер не верит данным приходящим от такого игрока и не зачитывает попадание
вывод меняй сервер обитания, нервы дороже
кстати вопрос на каком сервере наблюдается сие безобразие?
(серверы 32/32 настоятельно не рекомендуются к посещению)

сетевые настройки я тебе рекомендую такие

cl_updaterate 60
cl_cmdrate 60
rate 30000
cl_interp_ratio 1
cl_interp 0.033333333333333333333333333

но еще можно и отключить интерполяцию (интерполяция отвечает за нелагание/телепортирование противников с низкофпсными компутерами, т.е. твой компутер какбе дорисовывает траекторию движения противника, если он в "режиме вкл/выкл", штука полезная, но сервер также не всегда верит игроку который выстрелил в эту самую интерполяцию)

отключается вот таким несложным биндом

bind "KP_MINUS" "cl_interp 0, cl_interp_ratio 0"

и включается обратно следующим

bind "KP_PLUS" "cl_interp 0.03333333333333333333333333, cl_interp_ratio 1"

Проблема:
да вроде (с интернетом) норм, хотя быть может и действительно в этом проблема.

Решение от alkota:
net_graph 3 и отмониторь по графику есть ли потери

Проблема:
спасибо (за консольные команды) попробую, интересно, эти команды и для КСа же вроде подходят? :-)

Решение от alkota:
здесь есть одна дилемма сервер должен быть настроен на разрешение нулевой интерполяции, т.е. показатель lerp всё на том же net_graph должен стать нулевым, если lerp не становится нулевым, а только лишь меняет свой цвет, лучше верни всё обратно до белого
вообще lerp нужно подбирать минимальный, но в то же время он должен остаться белым

Замечание от Ork:
желтый - это плохо. Надо подбирать параметры так, чтоб лерп был как можно меньше и белого цвета. В противном случае при движении игроков их модели не совпадают с хитбоксами. Стреляй сколько угодно в модель - никогда не попадешь. Как правило лерп 20, 30 - стабильно белый.
а по потерям наверное лучше посмотреть по нет_графу 1, в нижней строке есть loss и choke. Они должны быть равны 0, так как это и есть количество потеряных пакетов.

Вопрос:
Знаю, что не одинок. Но понять хочется. Куда деваются мои честно нацеленные в соперника пули.

Ответ от PuZo:
Это замечательно. У меня раньше тоже не региось, потом просто забил, стал играть более аккуратно. И вроди все отошло. Вообще бывают ОГРОМНЫЕ глюки с коннектом, когда рельно высаживашь с гаранда в упор обойму, парень разваорачиваетья и убивает. Просто надо к этому привыкнуть и воспринимать как должное. ДА ЗДРАВСТВУЕТ ЛАН!

Комментарий от Maj. Konig:
Менять это: cl_interp_ratio=,1 cl_smoothtime=cl_interp?
Если при этом cl_interpolate 0, cl_smooth 0 играться можете с двумя вышеуказанными переменными до второго пришествия, это не даст ровным счетом ничего. К томуже cl_smoothtime выставляется в зависимости от пинга а не от cl_interp. Плюс ко всему как правило в большинстве случаев непопадание связано с плохим коннектом по вине вашего провайдера, плохо настроенным сервером на котором идет игра, форсированием сетевых настроек сервером не по евроконфигу (многие не дают понижать рейты и если у вас плохой коннект и большой пинг - вы в ж...е). Другими словами - большие чоки и лоссы, если у вас они по 0 а при перестрелке вы все-равно не попадаете - то возможно при перестрелке у вас падает fps и соответственно понижается cl_cmdrate - как итог появляются чоки с лоссами и в таком случае причина плохого попадания в стабильности вашего fps.

P.S. Я никогда не променяю свой шаманский бубен на вашу шляпу

cl_cmdrate зависит от fps если fps_max = 60 то ставить cl_cmdrate 100 - бред сивой кобылы - выше количества fps он не поднимется. В итоге будет около 40 чоков по нетграфу.

Если углубляться в теорию - сервр передает информацию фреймами, cl_cmdrate сколько фреймов в единицу времени получаешь от сервера. Если пакеты с фреймами передаются клиенту а видеоплата и проц не могут их обсчитать и вывести на монитор - куда эти фреймы деваются? Коту под хвост, ищите их там... Если в секунду получено 100 фреймов, а на мониторе 30 fps в секунду стабильно как ты можешь увидеть остальные 70? А никак чоки...

P.S. На самом деле все конечно несколько сложнее и предложенная схема немного примитивна... Но я и не собирался делиться тут своим шаманским бубном

Комментарий от Maj. Konig:
cl_smooth 0 - разрешение "сглаживания" движений в игре за счет добавления фреймов и увеличивает фпс, если оно на 0 то cl_smoothtime не будет работать.

cl_smoothtime выставляется относительно пинга если пинг 90 то cl_smoothtime 0.09

rate - определяет ширину вашего канала может быть форсирована сервером (например по евроконфигу от 30000 до 8000)

cl_cmdrate - число фреймов в секунду которые передаются от сервера к клиенту (форсируется евроконфигом от 100 до 30) - зависит от fps при падении fps - падает и cl_cmdrate

cl_updaterate - число фреймов в секунду которые передаются от клиента серверу. Взаимосвязана с cl_cmdrate и в идеале должна относится к ней как 3\2 - например cl_cmdrate 50 cl_updaterate 30 потому, что серверу не нужно получать от клиента столько же информации сколько отправлять. Форсируется евроконфигом от 100 до 30 и плюс к тому форсируется разница между этими двумя переменными она не может быть больше 30, иными словами если вы вставили cl_cmdrate 100 а cl_updaterate 10 то cl_updaterate будет увеличен автоматически до 70.

cl_interpolate - включает отключает интерполяцию 1 - включить 0 - выключить.

cl_interp_ratio - делитель в выражении cl_updaterate\cl_interp_ratio = cl_interp. Эта переменная может иметь только два значения по евроконфигу 1 или 2 по дефолту - 2 если у вас стоит какой нибудь бред типа 0.06 то переменная форсируется до 1.

cl_interp - вычисляется автоматически исходя из вышеизложенного

fps_max - максимально допустимое значение фпс - не имеет смысла ставить его больше чем максимальный cl_cmdrate, да 200 fps никогда никому не помогут играть

Плюс ко всему есть рефрешь монитора в Hz то есть сколько раз монитор моргает в секунду на LCD мониторах от 60 до 75. Соответственно врядли экран успеет моргнуть в секунду столько же раз сколько fps выведет ваша видеоплата и процессор

Просто учитывайте это настраивая игру как подстраиваться под рефреш моника и лагокомпенсацию рассказывать не буду и так с вас хватит... Только не путайте фреймы которые отправляет сервер клиенту это не тоже самое что выводит как 1 fps видеоплата, а 1 hz монитора вовсе не равен 1 fps видеоплаты

Возражение от PuZo:

Ты с движком ку3 не сравнивай цмд рейты по моему от фпс не зависят. А вот апдейты да.

"cl_updaterate - число фреймов в секунду которые передаются от клиента серверу"

От сервера к клиенту

"Плюс ко всему есть рефрешь монитора в Hz то есть сколько раз монитор моргает в секунду на LCD мониторах от 60 до 75"

Поэтому всеже лучше ставить фпс в герцы (может и брет а может и нет) а вообще лучше ставить фпс макс в 91 или в 90 т.к. при большем фпс могут быть баги с автоматикой (типо ассечки) хотя может эту багу поправили, всеравно рекомендую ставить фпс макс равному герцовке вашему монитору

"лагокомпенсацию рассказывать не буду и так с вас хватит"

Лагокомпенсацию ты никак не настроишь, она стоит на сервере постоянно (отрубаеться только на ланах) и из-за этого если вы все с пингами 50 а против вас играет один перец с пингом 180 сервер пытаеться все уровнять и лагать начинает всех. Уж такой говенный сетевой код в сурсе.

Возражение от sss22:

1. делают обычно наоборот 50/30 – так, как обычно стоит задача видеть, куда стреляешь, иначе будут частые ранения, а нужны фраги.
2. кто-то ограничивает фпс, кто-то никогда этого не делал и стреляет отлично.
Из своего опыта скажу, что фпс выше 100, мне никогда не мешал (играю на ЛСД мониторе, где макс 75), а вот если я ограничу до ста или 75, то начинаются подлагивания изображения. И насколько мне известно, если уж так хочется поставить, то нужно ставить fps_max /+1 frame.
3. «как подстраиваться под рефреш моника и лагокомпенсацию рассказывать не буду и так с вас хватит...» - можно было сказать так: - «а самое главное, я вам никогда не расскажу.»

2 Пузо зависит от фпс онли цмд - запусти дод наконец и поставь fps_max 50 - увидишь, что cmdrate станет максимум 50, надеюсь

Комментарий Maj.Konig на возражения:

ну ты поиграй со значением fps_max и сам все увидишь в любом случае так как отношение cl_cmdrate к cl_updaterate форсируются то в итоге при падении фпс все-равно нихрена хорошего не будет

Насчет герцовки монитора еще раз обратите внимание 1 герц не равен 1 фпс за одно моргание на монитор выводится вовсе не 1 фрейм Поэтому включите в настройках видеоплаты тройную буфферизацию, и у вас будет нормально выводиться половина первого фрейма второй фрейм и начало третьего. То есть fps_max теоретически можно ставить от 121 до 151 на LCD мониторах, а практически нет смысла ставить его больше 101 При двойной буфферизации картинка на мониторе двигается рывками и по экрану бывает проходят "волны" при разворотах в игре.

В общем просвещайтесь : http://whisper.ausgamers.com/wiki/in...l_interp_ratio

P.S. Напоминаю... не регится у вас, у меня все отлично регится

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 20:24
Вопрос:
В игре, во время стандартного голосового сообщения идёт лаг. Меня в это время успешно убивают . Игра продолжается. Уточняю сразу - не моё стандартное голосовое . Любого участника игры.

Ответ от alkota:
Когда кто-то в микрофон говорит?
voice_enable 0 должно помочь
А если на Fire in the hole etc. такая реакция, то жесткий диск, где додс установлен, дефранментируй или через меню steam дефрагментацию файлов игры запусти

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий

Nikret
03.01.2011, 20:30
Вопрос:
не могу войти в steam не приходят письма на электронную почту.в чем дело?

--не удалось подключиться к steam. либо указанная учетная запись не существует,либо введен неверный пароль. проверьте имя учетной записи и пароль,затем повторите попытку. пытаюсь восстановить имя учетной записи и пароль,но на электр почту письма от steam не приходят.

---Почта - та на которой зареген аккаунт. не менял.

Ответ от fantozzi:
приходит через несколько дней, может вообще не прийти

Общие рекомендации:

1. Затребуй письмо на восстановление пароля через функцию "Forgot password" ("Забыл пароль"). Иногда приходится ждать несколько дней, когда придёт код на верификацию. Обязательно просматривай папку "Спам" - очень часто системы фильтрации именно туда заносят письмо от Steam. После этого возвращаемся к окошку программы Steam и вводим в одно окошко код верификации, в другом - ответ на ранее заданный секретный вопрос. Если не получилось или не помнишь ответ на секретный вопрос...

2. Попробуй обратиться в Steam Support. Набери в Гугле "Reclaiming a Hijacked Steam Account" (можно без кавычек) и нажми на первую ссылку. Далее следуй инструкциям. Если не владеешь английским - обратись к тем, кто им владеет или задай вопрос на Полигоне, Отстреле или на любом другом ресурсе. Но сначала ознакомься с прошлыми темами! Может, кто-то до тебя задавал этот вопрос!

3. Если ничего из этого не вышло, попробуй сам подобрать пароль, вспомнить или найди бумажку, куда его записывал.

Nikret
03.01.2011, 20:43
Вопрос:
у моего друга случилась такая беда когда он заходит на свой аккаунт вылазит ошибка где написано " Аккаунт STEAM отключен" и снизу дана ссылка на супорт, читы он не юзал, когда я смотрю его аккаунт ни каких признаков, то что забанен или т.п нету

Ответ от HAM$ter:
У меня однажды угнали акк и использовали его для рассылки чего-то и кому-то. Совместно с саппортом акк отключил, так как восстановить не смог из-за отсутствия коробки с cd-key`ем.

А так же могут отключить за невыполнение какого либо пункта из списка их предупреждений.

Пока не прошло много времени, попытайтесь списаться с саппортом и все выяснить.

Молчание никак не поможет исправить эту проблему.

Общие рекомендации:

1. Затребуй письмо на восстановление пароля через функцию "Forgot password" ("Забыл пароль"). Иногда приходится ждать несколько дней, когда придёт код на верификацию. Обязательно просматривай папку "Спам" - очень часто системы фильтрации именно туда заносят письмо от Steam. После этого возвращаемся к окошку программы Steam и вводим в одно окошко код верификации, в другом - ответ на ранее заданный секретный вопрос. Если не получилось или не помнишь ответ на секретный вопрос...

2. Попробуй обратиться в Steam Support. Набери в Гугле "Reclaiming a Hijacked Steam Account" (можно без кавычек) и нажми на первую ссылку. Далее следуй инструкциям. Если не владеешь английским - обратись к тем, кто им владеет или задай вопрос на Полигоне, Отстреле или на любом другом ресурсе. Но сначала ознакомься с прошлыми темами! Может, кто-то до тебя задавал этот вопрос!

3. Если ничего из этого не вышло, попробуй сам подобрать пароль, вспомнить или найди бумажку, куда его записывал.

Nikret
03.01.2011, 20:47
Вопрос:
Вчера провайдер сменил у меня ай-пи адрес.
Теперь я не могу зайти ни в ДОД ни в TF2, ни в контру.
Стим загружается, а вот когда пытаешься запустить любую из вышеперечисленных игр, стим пишет вот что :

Эта игра была активирована с помощью кода продукта, который действует только для определенного географического региона.
Поскольку Вы находитесь в ином регионе, Вы не можете играть в Day of Defeat Sourse.

И ниже пишет : за дополнительной информацией обратитесь на сайт техподдержки и дает ссылку :

https://support.steampowered.com/

Зашел по ссылке, а куда дальше тыкаться так и не понял !

Теперь все три игры в стиме в закладке "игры" из раздела установленных, перешли в раздел неустановленных.
Я знаю еще одного человека, который сейчас сидит с такой же проблемой с конца декабря.
У него также сменили адрес.

В ДОД играю уже пару лет, и ни разу он у меня не вел себя как сейчас.
Такое ощущение, что провайдер мне дал айпишник, зарегеный не на Россию, а на др. регион.
Хотя я звонил и узнавал в тех подд. своего провайдера, и там сказали, что мой адрес зареген нормально.

Появилась ли такая проблема еще у кого-нибудь ???
И что мне делать дальше???

--Location : UNITED KINGDOM.. Это что же ! Провайдер мне подогнал ай-пи Англии ???

Ответ от sok:
Слова провайдера можешь по крайней мере проверить:
http://www.ip2location.com/
Если в графе Location стоит "Tadzhikiston" а не Russia, то в чем-то тебя надирают
--Я не вполне уверен как эта система работает, но подозреваю, что есть какой-то пул адресов, который более-менее свободно продается и принадлежность страны айпишника проходит какое-то время после покупки регистрацию. Может твой айпишник свежекупленный какой-то
Но это все равно ненормально - по идее сетки и подсетки должны быть четко распределены, только тогда айпишники можно нормально пользовать.

Ответ от jag0rii:
у меня у друга такой же косяк был, у него вообще какая то африканская страна определялась. провайдер только пожал плечами, ничего не исправлять не стал.

попробуй позвонить провайдеру, устроить дебош

Ответ от Galant:
Попробуйте позвонить в тех. поддержку "БУКИ": 8 (800) 555-28-52 (звонок бесплатный).

Насколько помню - они как выпускающая DoD:S фирма, помогали с этим... Возможно, извещают Valve, что такие-то IP действительно принадлежат Российскому провайдеру.

Ну точнее даже, вот, сюда пожалуйте, тут расписано, что нужно сделать для "разблокировки" ваших игр:

http://hl2.buka.ru/viewtopic.php?t=380

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 20:49
Вопрос:
у меня случилась(и не только у меня) такая трабла при запуске дод вылазит эта ошибка: "Steam has found problem with your local game file. Game files will now be re-aquired from the Steam Servers". я так понял вышло обновление.... ну но обновление не идет уже долго висит "Начинается загрузка"

Ответ от pif_paf:
Цитирую недавнее общение с LKK:

rgzone.LKK: вообщем у меня с утра было не запускался додс писал про лок файлы
rgzone.LKK: испаравил
rgzone.LKK: стим - игры - додс - свойства
rgzone.LKK: третья вкладка проверить кеш
rgzone.LKK: дефрагментация потом кеша
rgzone.LKK: перезапустил стим
rgzone.LKK: и вуаля

Ответ от zero:
Удалите в папке Steam/ SteamApps файл "multiplayer ob binaries.gcf". У меня загрузка сразу быстро пошла

Ответ от MixaHG:
Вчера случилась такая же трабла, сначала проверил хеш, после этого удалил ClientRegistry, перезапустил стим и все заработало.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 20:51
Вопрос:
захотел поиграть в ДоД, попоставил и он при загрузке выдает ошибку "Engine Error" в которой написано "Platform Error: module failed to initialize"
как это можно исправить?
из 3-х игр (CS:S, TF2, DoD) запускается только TF2. на CS:S вылетает такая же ошибка как и на DoD

Ответ от Nikrett:
Произведи дефрагментацию кэша и проверку содержимого в каждой из игр. Вполне возможно, что по какой-то причине один из файлов, отвечающий за запуск модуля (то есть, проблема локальная) был поврежден или размещен не совсем верно.

Если не поможет, попробуй провести дефрагментацию диска.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 21:02
Вопрос:
Как открываю достижения - игра тут же падает :( HUD кастомный. Стим стоит на русском... что делать, не знаю. Помогите!

Ответ от Maj. Konig:
После одного из обновлений у пользователей кастомного HUD от Insane или его модификаций (например моей) появился неприятный креш игры при открывании ачивментов. Просто обновление затронуло файл со списком ачивментов. Для ликвидации креша просто удалите файл dod_english.txt из папки: C:\Program Files\Steam\SteamApps\ваше никнейм в стим\day of defeat source\dod\resource

P.S. Если дефолтный крешится и при этом у вас русский язык в стим то попробуйте удалить dod_russian.txt

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 21:07
Вопрос:
Всем привет!
У меня появилась следующая проблема:В меню ДоД:С нажимаю "найти сервер" и на вкладке "интернет" у меня не находит ни одного сервера.Что мне делать?

P.S. все фильтры отключены.

Ответ от khap:
Такое может быть если с firewall проблемы. попробуй его временно выключить и посмотреть поможет или нет.

Ответ от GIM:
Какой-то из апдейтов сломал MasterServers.vdf - список мастер серверов
там убился мастер сервер для HL2
Решение - заменить файлик на такой

"MasterServers"
{
"hl1"
{
"0"
{
"addr" "69.28.151.162:27013"
}
}
"hl2"
{
"0"
{
"addr" "72.165.61.136:27014"
}
"1"
{
"addr" "72.165.61.136:27012"
}
"2"
{
"addr" "72.165.61.151:27014"
}
"3"
{
"addr" "72.165.61.136:27013"
}
}
"rdkf"
{
"0"
{
"addr" "67.132.200.140:27012"
}
}
}

Добавление от Ork:

Добавлю, что искать этот файл надо в ...\Steam\config\

Либо, кто не знает, как это делать - просто замените его на прикрепленный внизу (предварительно распаковав)

ФАЙЛ MasterServer.zip ПРИЛОЖЕН К НАСТОЯЩЕМУ СООБЩЕНИЮ! - прим. автора ЧаВо

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 21:13
Вопрос:
Disconnect: error verifying STEAM user id ticket.
Закожу я на сервак и через 2 секунды после респауна вот такая фигня.
Что это?:confused:

вот что пишет консоль:

Connecting to 89.179.131.130:27018...
Connected to 89.179.131.130:27018

Day of Defeat: Source
Map: dod_orange_crows_conflit
Players: 20 / 28
Build 2949
Server Number 6
SetConVar: No such cvar ( mani_nextmap set to dod_orange_crows_confrontation), skipping
SetConVar: No such cvar ( mani_tickrate set to 66), skipping
SetConVar: No such cvar ( mani_reserve_slots set to 1), skipping
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
Initializing renderer...
#Game_connected
Player ua0fpa will be slapped for team killing ГУНИЛА(гунявый)
Player ua0fpa will be slapped for team killing ГУНИЛА(гунявый)
Disconnect: Error verifying STEAM UserID Ticket.
Disconnect: Error verifying STEAM UserID Ticket.

Ответ от khap:
Удаление файла не помогает, не смотря на необходимость ввода пароля. А вот банальный logout - login сработал.

Ответ от Kirk Douglas:
Убить в папке со стимом AppUpdateStats.blob, ClientRegistry.blob, Steam.dll. При последующем запуске стима эти файлы восстановятся.

Ответ от zampolit:
Вчера тоже была проблема "Disconnect: Error verifying STEAM UserID Ticket", и не только с DODS, но и с HL2DM. Удаление ClientRegistry.blob не помогло.

Залечилось удалением ВСЕХ файлов (кроме Steam.exe), находящихся в папке расположения Steam.exe, с последующей перезагрузкой компа.
Заметил, что при обновлении Steam файлов восстановилось примерно в два раза меньше по сравнению с тем что было.

Ответ от .e.m.p.t.y.<3anti.bot:
решение проблемы: перезагрузка стима,(дода) или переинсталяция стима

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 21:49
Вопрос:
Disconnect: Server uses different class tables.
Что это означает? С утра не могу ни на один сервак зайти.

Ответ от alkota:
ты обновился, а серверы нет
версии игры разные
Жди обновления либо клиента, либо сервера

Вопрос:
Мой сервер работает под Linux. Но к нему никто не может подсоединится... Что делать? :(

Ответ от sok:
Updates to Day of Defeat: Source...
* Fixed Linux servers not allowing clients to connect

То есть сервера теперь постепенно должны бы прийти в норму...
Хотя говорят, что это тоже не 100%, на форумах предлагают такой вариант:
Цитата:
"My linux server is working now. I updated using "./steam -command update -game dods"."

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 23:17
Вопрос:
При заходе на некоторые сервера где стоит нестандарт, то скачивает карту и выдаёт такую вот неприятную надпись:

Couldn't CRC map, maps\ далее адрес карты, disconnecting

Помогите кто чем может! :-)
Заранее премного благодарен.

Ответ от Duck:
Похоже карта скачалась с ошибкой, не совпадают контрольные суммы, игра не может ее запустить поэтому и отсоединяется от сервера. Можно попробовать закачать эту же карту не через игру. Есть много мест, где карты для ДОДа можно взять, например у нас на форуме..

Ответ от Ork:
Может иметь место неудачное скачивание из-за проблем в сети. К примеру, по WiFi очень много помех. Любая незначительная "помешка" сразу же нарушит контрольную сумму, что и приведет к этой ошибке.

Ответ от PuZo:
Зайди в дерикторию игры и удали оттудо Эту карту, потом зайди на сервер и скачай ее заного.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 23:20
Вопрос:
Кто нибудь сталкивался с такой проблемой; при загрузке сервера иногда ломаются карты и на серв непускает. Приходится из папки maps удолять карту и качать заново, но главная проблема в родных картах (dod_anzio , dod_lennon , dod_argentan и тд), незнаю где их можно удалить чтоб заново качнуть .В общем если кто-нибудь знает в чём причина поломки карты или как поломанные карты (родные) можно удалить, отпишитесь , буду благодарен

Ответ от InvJii:
Пишет Your maps [путь карты] is differs from the server`s? Тоже такая проблема была и очень надоедала. Игра--свойства - проверить целотность кэша. я так решал эту проблему.

Ответ от Ork:
стандартные карты находятся в гцф файле дода. Мне как-то было лень переставлять и я где-то скачал, а потом скинул стандартную карту в папку карт. Не помню помогло или нет.

Ответ от Трюм:
А я просто рабочий day of defeat source.gcf сохранил отдельно, и теперь когда ломается карта просто заменяю на новый

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 23:21
Вопрос:
Столкнулся с проблемой уже не раз. И не я единственный. При заходе на паблик и на кв сервера на карте dod_salerno выдаёт ошибку:
Server is enforcing consistency for this file:
maps/dod_salerno.bsp
ЧаГо делать?)

Ответ от PuZo:
Удаляешь старую салерну начисто, заходишь на сервер и скаживаешь ее оттудо

Заметка от Tipa Sipa-Dripa:
Для салерно выпустили карту с исправлением ошибок (это когда в определенных местах была темнота). Карта в этом случае меняется только и только на сервере (yj клиент тоже может её скачать если захочет). При этом у клиента может быть или старая версия карты или новая, подключаться он будет всегда и без ошибок. Для карт не сравнивается тупо размер, файл карты bsp - это что-то вроде архива.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 23:23
Вопрос:
Кикает с вашего сервера с объявлением: "Disconnect: Kicked by console: «IP country’s limited access. Открыть доступ для Вашего STEMID можно на www.polygon.net »" Что делать?

Ответ из Справки Polygon4.net:
Если при попытке зайти на игровой сервер Полигона вы увидели такую надпись, значит ваш интернет-провайдер расширил список доступных (пул) IP-адресов и наша система, которая об этом пока не знает, идентифицировала ваш IP-адрес, как иностранный. Зайти же у вас не получилось по той причине, что на многих серверах Полигона стоит ограничение на иностранные адреса. Мы в ближайшее время добавим ваш новый пул в базу данных, а пока вы можете зарегистрировать свой Steam_ID на сайте портала, чтобы снять с себя ограничение. Зарегистрировать Steam_ID можно на странице Зарубежные игроки > Регистрация (http://polygon4.net/geo_player.page?do=info).

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 23:26
Вопрос:
Пару дней назад столкнулся с проблемой. Захожу на серваки, играю мин 10-15 потом происходит автодисконект. При повторном подключении пишет Steam ID is already in use on this server. Через некоторое время опять пускает, но потом все повторяется заново. И так на всех серваках. Пробовал обновить Steam - не помогло. Что делать?

Ответ от Kortez:
Думаю проблема в твоем интернете, соединение прерывается, вылетаешь с сервера, хотя "игрок" остается на сервере. поэтому и пишет "Steam ID is already in use on this server".

Вопрос:
Кто-нибудь может что-то подсказать по поводу следующей проблемы.

Иногда у меня на каком-нибудь сервере случается disconnect и я не могу на него зайти снова. Только потом через продолжительное время получается. Не помогает даже перезагрузка компа. Сервер я вижу, игроков на нем вижу, но при присоединении загружаются только 2 полоски и потом пишет, что не удалось подключиться после 4 попыток. И так до бесконечности. Причем disconnect только у меня, другие сидят на сервере без проблем.

Самое интересное, что в это время я могу зайти на ЛЮБОЙ сервер без проблем, кроме того, с которого вылетел...

Буду очень благодарен за помощь!

Ответ от Morpex:
У меня такая ошибка была после установки фаервола на комп, только я ни к какому серверу не мог подключиться, сами сервера видел и кто играет на них тоже видел. Разрешил тогда в фаерволе стим и стало нормально.

Ответ от sok:
У меня такое бывает, но по-моему ошибку другую выдает при этом, мол такой стим-айди на сервере уже присутствует. Если по-простому объяснять... При некорректном разрыве соединения сервер еще какое-то время (доо 8 минут если не ошибаюсь) считает, что игрок на сервере.

Заметка от автора вопроса:
Но у меня не пишет, что такой ID уже есть. Просто не удается подключиться после 4 попыток. Раньше перезагрузка компа помогала. А теперь нет.

Да, где-то через 8 минут опять могу зайти. Но как можно избавиться от этой проблемы? А то во время важного матча может произойти непоправимое.

Ответ от sok:
Значит это все-таки немного другое что-то. Меня выбивало когда, я не мог подсоединиться, но все утверждали что я в списке играющих. Попросили админа меня кикнуть и я снова зашел. Админ даже не удивился, нормальная практика как я понял (импортный паблик).

Общая рекомендация:
Дождитесь новой карты - после запуска оной на сервере обновится список игроков и ты сможешь зайти на сервер. Или попроси администрацию сервера через известные тебе каналы предпринять меры.

Nikret
03.01.2011, 23:36
Вопрос:
Хотим купить иностранный сервер. Но не знаем, где взять и куда тыкаться. Нужна помошь!

Ответ от Solo:
Пройди по ссылке - http://www.muppets.clan.su/publ/solo_column/1-1-0-4.
Там моя статья как раз по твоему вопросу.
Если что, вот полный материал:

Введение
По просьбе играющих решил опубликовать статью о выборе игрового сервера под, всеми нами горячо любимый, Day of Defeat: Source. Эта статья также включает наиболее полный обзор игровых хостингов, которые мы перепробовали, с их плюсами и минусами. Стоит отметить, что я буду рассматривать только буржуйские хостинги. И этому есть две причины. Во-первых глупо рассчитывать, что буржуи пойдут играть к вам на ваш русский сервер (немцы имеют пинг 80-150). Во-вторых отечественные хостинги, предоставляющие площадки в Германии, на данный момент не могут (да, и не особо стараются) обеспечить нормальную производительность серверов и нормальный пинг, в отличие от буржуев. И это понятно. Потому что в Европе этот бизнес развит в отличие от России. Взять хотя бы количество компаний, которые занимаются этими услугами: у нас их по пальцам можно пересчитать, у буржуев количество компаний исчисляется десятками! Вот вам и здоровая конкуренция. Итак, приступим.

Как платить?

Первое, что вам надо уяснить, это то, что вам как-то надо перечислять деньги за границу. И самым лучшим способом является платежная система Paypal. Фактически, для того, чтобы купить игровой сервер, вам надо иметь банковскую карточку, обязательно не Electron-типа и владеть основами английского и, немного, немецкого языка. Я не буду описывать, как регистрироваться и пользоваться этой платежной системой, благо все уже описано в разделе Справочный центр Paypal. Он - ваш первый друг в решении любых вопросов связанных с Paypal.
Итак, если вы все-таки разобрались со всем этим геморроем, у вас на руках должен быть email-адрес, на который зарегистрирована ваша банковская карта. С помощью этого email-адреса вы уже можете совершать покупки через интернет.

Что на рынке?

У разных компаний есть разные варианты аренды серверов. Но что-то общее все равно есть. Вдобавок к игровому обычно прилагают голосовой сервер. И некоторые даже кладут баунсеры. Но самое главное сервер. Рассмотрим на примере gameservers.com. Сразу оговорюсь, что цены на аренду сервера как правило указаны "в евро за месяц", но так как gameservers.com - американская компания, то она естественно просит доллары.
• Day of Defeat:Source - как правило, если ничего не говорится о тикрейте и фпс значит этот сервер будет 66 тикрейт. Следовательно на производительность можете не рассчитывать. Купить 13 слотов такого сервера будет стоить около 12 долларов вместе с голосовым сервером.
• Day of Defeat: Source 100 tickrate - этот сервер уже сможет держать 100 тикрейт, но вероятнее всего часа, эдак в 4-5 утра. Он будет стоить около 18 долларов с голосовым сервером.
• Day of Defeat: Source 500 fps - вот тут начинается самое интересное. Тут уже хостинги предлагают всякие различные "свистелки-перделки" к вашему серверу - это Ping boost, различные разработки компаний типа убер-ядра (например X-GEN или E-kernel), которые настроены специально под игровые сервера и позволяют выжать чуть более мощностей для сервера из машины. И тут начинается ограничение количества игровых серверов на один физический сервер. На такой вариант покупки ограничение по серверам около 7-8 на одну физическую машину. Заплатите за такой сервер около 30 долларов.
• Day of Defeat: Source 1000 fps - к "свистелкам-перделкам" добавляется еще немного мощности посредством добавления "трещотки". Ограничение по игровым серверам на машину: около 2-4. Такие сервера уже имеют крутую приписку EPS. Такой сервер, как правило, вы не сможете арендовать менее, чем на три месяца. Стоимость сильно различается у разных компаний: от 30 до 60 долларов в месяц.
• Day of Defeat: Source 2000 fps - сразу признаюсь, что мне не доводилось играть на таких серверах. Здесь, наверно в качестве дополнительного оборудования прилагается второсортный велосипедист, ни разу не занявший мест на Олимпийских играх, который, когда видит, что сервер начинает лагать, резко начинает крутить педали для повышения производительности. На физический сервер вероятнее всего будет 1-2 таких игровых серверов. Такой сервер предлагает только компания gameservers.com у которой пока даже не открыты локации в Европе. Стоимость запредельная - 65 долларов. Наверно, проще арендовать чистый сервер и поставить на него додс и еще что угодно.

Почем помидоры?

Ну, а теперь, собственно обзор хостингов и рекомендации по выбору сервера.
Я выбрал несколько параметров, по которым буду оценивать хостинги по пятибальной шкале.
• Цена - напрямую зависит от вашего кошелька;
• Качество - собственно насколько сервера отвечают параметрам, которые вы заказали;
• Техподдержка - скорость реагирования и компетентность специалистов компании (например, если прошло обновление додса, а ваш сервер автоматически не обновился - вы можете сидеть несколько суток без сервера из-за отвратительной техподдержки, естественно вам никто ничего не будет компенсировать).

1 Linux-power.de

Немецкая компания, на профессиональном уровне занимающаяся предоставлением услуг по аренде серверов. На данный момент является одним из главных спонсоров команды zeroPoint! и всего портала www.zpgaming.eu. Профессиональность сотрудников не вызывает вопросов. В отличие от цен и качества серверов. За сервер 500fps c TS2 на 10 слотов они просят около 40 Евро в месяц! Причем производительность на мой взгляд не дотягивает до 500fps. А за сервер 1000fps вместе с 20-ю слотами TS2 - целых 55Евро! Я считаю, что это просто раскрученный бренд.
• Цена - 2;
• Качество - 3;
• Техподдержка - 5;
• Локации серверов - Германия, Франкфурт

2 Apiserv.fr

Французская компания, занимающаяся хостингом игровых серверов на любительском уровне. Техподдержка ужасна - я так и не смог получить ответы на свои вопросы по серверу. Хотя стоит отметить, что цена соответствует качеству, да и сервер был установлен автоматически после оплаты в течении 3-ех часов. И за 26 евро у них можно купить нормальный сервер. Одно плохо - локация серверов только во Франции, куда мы имеем пинг 65-80.
• Цена - 4;
• Качество - 4;
• Техподдержка - 2;
• Локации серверов - Франция.

3 Game-hosting.com

Шведская компания, которая относится к своему бизнесу с большой долей ответственности. Техподдержка на "5", установка сервера - автоматически в течении нескольких часов после оплаты. Возможно выбирать локации нажатием одной кнопки. Щелкнули - и теперь ваш сервер в Германии, еще раз щелкнули - в Швеции. Приемлемая цена, за 1000fps-сервер плюс 14 слотов TS2/Ventrilo вы отдадите 30Евро. Правда производительность хромает, и порой даже очень. Учтите, если выберете шведскую локацию - от нытья буржуев устанут глаза (пинг в швецию высок даже для немцев), лучше брать датскую локацию.
• Цена - 4;
• Качество - 3;
• Техподдержка - 5;
• Локации серверов - Франция - Швеция - Дания - Голландия - Италия.

4 Shark-systems.de

Про эту компанию могу сказать только одно - это мой самый неудачный опыт покупки сервера. Мало того, что там тяжело разобраться в процессе заказа. Так потом, после совершения его и оплаты я узнал, что оказывается я купил сервер на который нельзя поставить Day of Defeat: Source, а можно только Counter-Strike. Естественно, как вы понимаете, качество мне оценить не удалось. Ответы по почте я получал спустя двое суток. В общем, крайне не рекомендую.
• Цена - 4;
• Качество - ?;
• Техподдержка - 1;
• Локации серверов - Германия, Франкфурт.

5 G-portal.de

Эта компания предоставляет услуги аренды сервера, наверно, по самому обширному списку игр. Проще говоря они поставят вам сервер под любую игру. К тому же они достаточно известны. Соответственно лояльность и скорость техподдержки, а также цены на высоте, что к сожалению нельзя сказать о качестве серверов. При игре cmdrate проседал порой со 100 до 20. И это был кошмар. Ну, и примерные цены, которые говорят о многом. Вы можете купить 14-слотовый игровой сервер + 8-мислотовый голосовой сервер всего за 11 Евро.
• Цена - 5+;
• Качество - 1;
• Техподдержка - 5;
• Локации серверов - Германия, Франкфурт.

6 Clanwarz.com

Американская компания. Очень ответственно и внимательно относится к своим клиентам. Приемлемые цены (12 слотов игрового + голосового сервера стоят 30 долларов), безупречное качество работы техподдержки + неплохие пинги на немецкий сервер позволяют поставить этой компании твердую четверку. Единственный минус в том, что так как техподдержка находится в Америке, ответы вы будете получать спустя 12 часов, если конечно вы не собираетесь задавать свои вопросы в 3-4 утра. Производительность серверов "на уровне".
• Цена - 4;
• Качество - 4;
• Техподдержка - 5;
• Локации серверов - вы можете посмотреть тут, (Германия в списке).

7 Esport-servers.de

Немецкая компания среднего уровня. Много расписывать тут нечего - все средненько. За 12 слотов 1000fps-сервер они просят 39 евро. Производительность для обычного не EPS-сервера, которым мы когда-то пользовались была неплоха.
• Цена - 3;
• Качество - 3,5;
• Техподдержка - 3;
• Локации серверов - Германия, Франкфурт.

8 Monsterserver.de

Не бросайтесь сразу на якобы сезонные предложения этой компании. Как правило Angebot des Monats (хит сезона) кочует из месяца в месяц. Всего за 25 евро вам предлагают 14 слотов игрового 1000fps 125 tickrate сервера + 14 слотов СурсТВ + 12 слотов голосового сервера + 10 баунсеров (аккаунт в ирке). Но не спешите покупать такой сервер. Производительность явно не дотягивает до 1000фпс. Странным образом cmdrate и updaterate не проседают, но попасть в буржуев более, чем трудно. Короче, анрег, хотя у буржуев все регится замечательно. Даже не могу предположить что такое с их серверами не так. В любом случае мы успели потестить сервер, поскольку они сначала позволяют заказать и играть пару дней а потом уже платить.
• Цена - 5;
• Качество - 3;
• Техподдержка - 5;
• Локации серверов - Германия, Франкфурт.

9 gC-server.eu

Немецкая компания, в которой работает 3 человека, причем двое из них уборщики или менеджеры по перекладыванию бумаги. Всеми делами заведует директор этой компании - Патрик. Он же и отдел продаж, и техподдержка. Соответственно, чтобы связаться с ним, нужно потратить много времени, поскольку он все время сидит в инвизибле в аське. Чтобы что-то спросить, приходилось проверять его аську на инвизибл и стучаться стучаться и стучаться. Несмотря на такое отношение сервер достаточно неплох (наверно потому, что попросту у этой компании нет клиентов). За 30 евро можно заказать якобы 1000fps сервер + голосовой сервер.
• Цена - 4;
• Качество - 4;
• Техподдержка - 2;
• Локации серверов - Германия, Франкфурт.

Вместо заключения

Конечно, сейчас очень много хостингов предлагают свои услуги. И не может быть конкретного ответа на вопрос: какой хостинг лучше? В статье я лишь решил поделиться опытом и знаниями, ну и некоторыми предположениями. А вообще все зависит от добросовестности сотрудников организации. Действительно ли они вешают на одну физическую машину не больше четырех серверов, или они повесили 8 штук. В любом случае, если бы я покупал сервер под ДоД:С я бы выбирал 1000фпс сервер у компании, которая предлагает минимальную аренду на три месяца (возможно это говорит о серьезности их бизнеса, а возможно и нет). Вы можете задать свои вопросы на форуме и в личку мне. Если надо будет, то можно будет разобрать процесс заказа в скриншотах, хотя для каждого хостинга этот процесс индивидуален.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 23:43
Вопрос:
У меня такая проблема: Я пытаюсь создать сервер.Создаю....всё нормально...захожу на сервер....зову друзей.И тут всем,кто пытается ко мне присоединиться,пишет,что сервак не отвечает (((
Подскажите пожалуйста,что делать!
P.S. внешний ip у меня имеется.

Ответ от Gizm0:
Попробуй набрать sv_lan 0. PS: А в Source Dedicated Server DoDS'a теперь нет?

Ответ от sok:
Никто не видит твой сервак скорее всего потому, что фаэрволл (или брандмауер) блокирует всякие внешние "нападения" на незнакомые порты. Поднимая сервак, ты и сам должен "видеть" его и по внешнему и по внутреннему адресу.

Комментарий от Lethal:
ну с внутренним (серым) IP в инет выйти можно, это называется NAT (network address translation). но в этом случае к твоему компу нельзя присоедениться из инета.
и тогда остаётся проверить не блокирует ли что-нибудь порты сервера.

Ответ от TPOLI,KUU[B/IKCM]:
в командной строке набери netstst -an. Появится список в котором должна быть строчка с портом (который использует сервер) с пометкой listening.
Если она есть, то настраивай роутер (если нет роутера и при этом сервер не виден, значит у тебя не внешний айпи), если нету строчки то настраивай (или отключи) бранмауер, фаерволы и антивирус.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 23:45
Вопрос:
использовал батник
start d:\Srvdod\hldsupdatetool.exe -command update -game "dods" -dir c:\srcds
exit

все скачнул , а запускаться не хочет!!!

Ответ от Tipa Sipa-Dripa:
srcds.exe -console -game dod +map dod_flash

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 23:46
Вопрос:
У меня занеты порты - 27015, 27016, 27017, 27018 и 27019 и когда я хочу еще запустить преложение пишет что порты заняты! Можно где-нибудь прописать чтоб можно было еще запустить?

Ответ от Lethal:
в параметрах запуска написать -port xxxxx
Пропиши порт 27000

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 23:48
Вопрос:
Уважаемые админы, не подскажете ли Вы или дадите ссылку, как установить на сервак GunMod?
Предотвращая следующий вопрос - да, сервак уже есть
Спс

Ответ от khap:
1. Ставим mattie eventscripts, последнюю версию
2. Ставим Es_Tools - расширение EventScripts.
3. Ставим -=]TC[=- Mod DoDGunGame.

В принципе этого достаточно. В сопроводительных файлах расписано как ставить эти модули.

Чтобы оружие менялось после убийства 2 человек, а не 1, нужно нижеследующую строчку отредактировать в скрипте который запускает gunmod (без кавычек):

es_xsetinfo gg_weapon_order "thompson,thompson,thompson,mp40,mp40,mp40,c96,c96 ,m1carbine,m1carbine,garand,garand,k98,k98,mp44,mp 44,bar,bar,spring,spring,k98_scoped,k98_scoped,30c al,30cal,mg42,mg42,bazooka,pschreck,colt,colt,p38, p38,frag_us,frag_ger,spade,spade,spade,amerknife,a merknife,amerknife"

Вопрос:
dods + mani_admin

1 - Как отметить захват флагов?
2 - Как сделать автоматическую смену оружия после опред кол убийств.

будет все работать вместе и мани админ и сурсмод?

и если сервак арендован, и там стоит только mani_admin
причем сервак на линухе
а до тех поддержки не достучаться
как внести изменения?

Ответ от Aluminium:
то что ты написал делает плагин GunGame, отменяет флаги и меняет оружие - это надо настроить будит отдельно в появившимся конфиге, но ставится на SourceMod, а не на Mani_Admin_plugin. https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=74755

И да все должно работать нормально вместе. У тебя должен быть фтп доступ к серверу, ты там все настраиваешь, загружаешь-удаляешь. Линукс или винда в принципе не имеет значение.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 23:50
Вопрос:
Сервак dods + eventscripts+Dod Gungame v2.1 + mmsource+sourcemod

звуки приветствия при входе на сервер как поставить?
при смене карты.(причем карта меняется когда ножом режут - ? как это сделать?)

PS - mani_admin отключен.

quake sound не запускается у eventscripts жалуется на popup

Ответ от Aluminium:
eventscripts советую не ставить, после перехода ДОДа на оранж eventscripts стал глючиным, а многие плагины просто перестали работать. Лучше все делай на SourceModе, а звуки приветствия, вот новинка https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=92755

вот тебе Quake Sounds https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=91385 если хорошо поискать ты найдешь все, что тебе надо для сервера, только надо постараться.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
03.01.2011, 23:52
Вопрос:
Какая команда на сервере делает автобаланс?
Попробовал mp_autoteambalance и mp_teams_unbalance_limit и неполучается
Гуглил долго и ненашел эту команду
Кто знает прошу сказать

Ответ от sok:
Автобаланс от сорса - это только при подключении к серваку, чтобы разрешать или не разрешать присоединяться к команде с перевесом в составе.
Динамический автобаланс в игре (так чтобы игроков автоматически перекидывало) включается только с помощью специальных плагинов (sourcemod например) - для установки требуются некоторые развитые админские навыки
Ежели по-аглицки читаешь, то вот: DOD:S Team Balancer (http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=98573&highlight=DoD)

Кстати, мое мнение: видел пару серваков с этой фичей - ощущения отстойные, особенно если плагин по каким-то признакам выбирает всегда именно тебя для перекидывания в другую команду.

Общие рекомендации:
А также ряд других, к примеру:
DoD:S Team Manager (http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=76165&highlight=DoD)
Auto Skill-based Team Balancer (http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=993739)
Прим. составителя ЧаВо

Nikret
03.01.2011, 23:54
Вопрос:
Как зделать, чтоб на серваке были только стандартные звуки?

Ответ от khap:
см. в сторону sv_pure 1 и настроек файла hl2\pure_server_whitelist.txt
Важно чтобы в server.cfg было sv_pure 1

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 00:52
Вопрос:
Хотелось бы спросить у знающих и опытных людей - Что такое скрипты в ДОДе ?
Знаю есть скрипт быстрой перезарядки, бокового ускорения, уменьшения отдачи и т.д.
Правомерно ли использовать их ? Слышал аргументы в пользу использования скриптов- "За что ВАК не банит, все разрешено" . Но ведь скрипты ведут к улучшению игры человека их использующих, что, по моему мнению, не честно по отношению к другим игрокам, которые об этом и не слышали даже.
Итак три вопроса
Реально ли есть скрипты в ДОДе ?
Правомерно их использовать ?
Скриптов нет, это просто правильная настройка кфг ?

Заранее спасибо за ответы.

Ответ от Rivs:
скрипты есть,и да в какой-то степени дают преимущество,а потеме сейчас придет "разыскиваемый" цирк Шапито,и подробно все расскажет,может быть даже посмотрит твой ИП и немного отредактирует твое сообщение

Ответ от Maj.Konig:
Советую прочитать аналогичные темы на форуме ZP там в общем-то все это уже расписано сто раз...
Заодно хотелось бы напомнить - обсуждение нечестных способов игры у нас не приветствуется...

1. Скрипты есть, но они не ведут к улучшению игры - это заблуждение.
2. Скрипты/бинды меняющие стандартное действие в игре (Свичкар, боковое ускорение, уменьшение отдачи и пр.) запрещены правилами большинства лиг. Просто почитай правила ESL, HTGN, CB - там все вполне понятно сформулировано.
3. Скрипт на быструю перезарядку - вообще стандартный повод для насмешек - обычно это делают нажимая два раза кнопку Q или крутя колесико мышки вперед-назад - для этого действия отдельный скрипт в конфиге ни к чему. Тот же Томску например QQ не пользуется - что он плохо стреляет?
4. Есть масса скриптов оптимизирующих игровой процесс и которые являются вполне легальными, например скрипты на изменение вида прицела и его цвета, на изменение громкости звука и тому подобные.

Резюмирую... скрипты есть - они не могут не есть - есть легальные есть нелегальные. Играть с ними или без личное дело каждого конкретного игрока. Если используется нелегальный скрипт то это приравнивается к читу. Есть игроки которые не знают как включается в игре консоль, честно ли играть против них если ты знаешь как это делается?

--По дефолту cl_interp_ratio = 2 если меняешь - уже не дефолт Настройки сети по дефолту определяются когда ты в настройках игры указываешь тип соединения с интернетом. Если потом меняешь рейты - тож не дефолт Дефолт это когда при первом запуске игры, определяются оптимальные настройки +ты через настройки игры забиваешь свои клавиши. Все что сверху - не дефолт ниразу.

P.S. Хотите сделать дефолт - удаляйте все конфиги, в строке запуска пишите -autoconfig будет вам дефолт при каждом запуске игры...

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 00:54
Вопрос:
Помогите плз не могу поменять конфиг на другой, ставлю другой конф в папке dod он не меняется настройки остаются с прежнем конф, я уже переустановил windows и стим а конфиг остался старый, хз может где то запоминается в акаунте. Зашел с другого акаунта все нормально и конфиги меняю и прописываю все сохраняется.
Если кто знает подскажите пожалуйста жалко старый акаунт и достижение.
--а конфиг остался старый, хз может где то запоминается в акаунте. Зашел с другого акаунта все нормально и конфиги меняю и прописываю все сохраняется.
---Вот про эти настройки: sv_voiceenable "0":voice_enable "0"
Короче я некого не слышу и сам не могу разговаривать.
Прописываю sv_voiceenable "1":voice_enable "1". Захожу в игру и все снова нули
На чистую винду устанавливаю игру а конфиг тот же остается, значить где то он сохранился
----Да пробовал и прописывать в консоли и беньдить нифига.

Ответ от alkota:
файл config.cfg в режиме "Только чтение" сними галочку "Только чтение" в свойствах и будет щасье

Заметка от sok:
На счет несохранения конфигов - у меня раз было, оказалось что я просто забыл после экспериментов почистить autoexec.cfg и сохраненные в config.cfg настройки элементарно переписывались автоэкзеком.

Общие рекомендации:
Нередкая проблема, когда скачиваешь конфиги других игроков либо по забывчивости забываешь, что поставил "Только чтение".
Стоит обратить внимание и на другую проблему: после ввода ручками определенных команд в .cfg файл и запуска игры, нередко обнаруживаешь, что введенные данные куда-то делись (к примеру, ты ввёл fps_max 30, а в игре пинг всё равно поднимается выше этой отметки). В этом случае, после ввода в .cfg файл данных хорошо поставить файл в режим "Только чтение", чтобы избежать изменений игрой ваших настроек. Только не забудь: как игра не сможет менять настройки, так и ты в течение игры навряд ли что-нибудь из них изменишь!

Nikret
04.01.2011, 00:59
Вопрос:
пишу команду, включая функцию - и у меня появляется график. Но в таком виде он сильно мешает играть! Помогите!

Заметка от Landdropper:
бесполезное развлечение с тех пор как форсируется нетграф 1.

Ответ от alkota:
в консоли ведь все ответы есть
начните в консоли набирать net_graph
дальше выпадут все доступные команды, в том числе регулирующие
-высоту net_graphheight (расположение по высоте подбирается исходя из разрешения монитора)
-положение графика на мониторе net_graphpos (справа \ слева \ в центре)

например, у меня при разрешении монитора 1208*1024 вот такие переменные:
net_graph 3
net_graphpos 2
net_graphheight 999

отдельные же параметры графика убираются, думается мне, через net_graphshow - команды

Заметка от zampolit:
для тех, кому при net_graph 3 мешает графика - ставим:
net_scale 999,
net_graphshowlatency 0
net_graphshowinterp 0

Заметка от PuZo: Вообще это (net_graph 3) как бэ запрещено На есл точно)

Заметка от sok:

CS:S - http://www.esl.eu/eu/css/5on5/ladder/rules/
5.3.1. Player Settings
The following config values have to be used:

- mat_dxlevel 80/81/90/95 (using a mat_dxlevel between 80 and 95 is mandatory)
- mat_bumpmap 1/0 (if you use "mat_bumpmap 0", you also have to use "mat_specular 0"; if you use "mat_bumpmap 1", you can either use "mat_specular 0" or "1")

These settings are forced by Zblock, i.e. joining the server with wrong client settings is not possible. Therefore you are not allowed to file a protest if your opponent uses different settings.

- cl_pitchspeed 225
- cl_yawspeed 210
- Only net_graph 0 and 3 are allowed

---------------------------------------------
DODS - http://www.esl.eu/eu/dods/6on6/ladder/rules/
9.1.14. Clientsettings
The following values have to be set in the player's config:

cl_detaildist 1200
m_yaw 0.022
m_pitch +/-0.022
mat_debugdepth 0
mat_debugdepthmode 0
net_graph 1
net_showevents 0
r_drawdetailprops 1
snd_mixahead 0.1

Changing the crosshair of sniper weapons is not allowed.

Custom HUDs are allowed as long as they do not contain symbols which are forbidden by law.

Using a DirectX level less than 8.x is forbidden

All other variables in the configs can be changed as long as there is no game-deciding and unfair advantage, comparable with the effect of a cheat.
-----------------------------------

Думаю что тут действительно ноги растут из контры... Несмотря на кажущуюся разницу, смысл одинаковый - у додс на оранж-движке net_graph 3 как раз соответствует запрещенному net_graph 2 в контре

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий

Nikret
04.01.2011, 01:02
Вопрос:
часто на форумах вижу такие консольные команды как "bind" и "unbind". А что это такое и с чем его едят?

Ответ от Hodyachii PPC:
Штука простая:
берете в консоли пишете:
bindtoggle -и вам выскакивает подсказка на английском для команды bind
а теперь само чудо-команда bind:
например пишем следующее(в консоли):
bind x "say lol" и когда вы нажимаете на клаве английскую кнопку Х то
в чате выскочет сообщение: lol
а теперь пояню что есть что:
bind - само имя команды
x - кнопка на клаве
"say lol" - это то что будет написано и автоматически запущено в консоли при нажатии кнопки Х(при этом вам не будет высвечена консоль - то есть играете как обычно)
По сути команда bind после "бинда" работает как и другие кнопки
(кнопка 1 - первое оружие и т.д и т.п.)

НУ А ТЕПЕРЬ одно из самых полезных назначений команды bind:
(работает только для Orange серверов(где есть медик))
написали в консоли bind x "say !medic" ,
потом во время игры нажимаем Х и если ваше здоровье ниже 30% то вы прокричите Медик и восстановите свое здоровье.

ЗАМЕЧАНИЯ:
1.когда вы работаете в "бинде" чтоб автоматом флудить(то есть команда say или say_team в консоли)
то НЕОБХОДИМО в кавычки загнать и команду say и текст!!!
2.когда в написали вышестоящее(bind x "say !medic") и консоль вам ничем не ответила - значит ВЫ все сделали верно!

Совет от TIREX:
Когда то, кто уже не помню, на форуме дал хороший совет забиндить рэйты. Фактически очеть помогает по быстрому оптимизировать пинг.

bind "F9" "rate 25000; cl_cmdrate 33; cl_updaterate 33; cl_interp_ratio 0.33; cl_interp 0.03"
bind "F10" "rate 30000; cl_cmdrate 66; cl_updaterate 66; cl_interp_ratio 0.66; cl_interp 0.01"
bind "F11" "rate 30000; cl_cmdrate 101; cl_updaterate 101"
bind "F12" "rate 25000; cl_cmdrate 30; cl_updaterate 20; cl_interp_ratio 0; cl_interp 0"

Рекомендации от составителя ЧаВо:

Если захочешь снять команду с клавиши - вместо команды "bind" введите "unbind" и укажи клавишу, с которой хочешь снять команду.

К примеру, у тебя стояло bind x "say hello!". Чтобы снять эту команду с клавиши и удалить её, напиши unbind "x" (икс без кавычек). - прим. составителя ЧаВо.

Nikret
04.01.2011, 01:05
Вопрос: помогите как сделать прозрачную "игровую статистику"

Ответ от Landdropper:
открываешь файл clientscheme в подкаталоге dod\resource и ищешь 181 строку.
В ней указано: SectionedListPanel.BgColor "TransparentLightBlack"
этот цвет в ргб выглядит так "0 0 0 150" и найти его описание можешь на 29 строке там же. если ты хочешь менять только прозрачность - меняй последнюю цифру пока не понравится. Если хочешь изменить и отттенок меняй первые три тоже.

Вопрос:
слушайте,а как сделать прозрачной карту,когда на весь экран разворачиваешь???

Ответ от AdReNaLiNe:
overview_alpha 0.5 прозрачная
overview_locked 0 крутится

Комментарий от Rivs к сообщению AdReNaLiNe:
забыл еще tracks name zoom largemap

Вопрос:
Всем привет!У меня следующая проблема:у меня прицел №6 размер:16.Как можно изменить его прозрачность(сделать его изображение более чётким)???как я понимаю cl_croshair_alpha не работает.....есть еще какие-нибудь способы????Ато играя на трэйнмапе оооооооооочень плохо видно прицел!Просто играть невозможно!

Ответ от alkota:
cl_crosshair_scale 10
почти точка

Ответ от Gizm0:
mat_filtertextures 0
Графика - стопроцентное уг, зато прицел какой тебе надо ^_^

Комментарий от X-ROM6:
тут надо брать во внимание разрешение в игре. Одинаковые значения "cl_crosshair_scale" при разных разрешениях экрана не одинаково полезны и удобны.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 01:07
Вопрос:
Помогите! То просто так выбрасывает с сервака, то ещё какие-нибудь проблемы. Как это решить?

Ответ от Ork:
В принципе это не с сервером, проблема а с клиентом. Попробуй удалить блобы. То есть файлы в папке стима:
AppUpdateStats.blob
ClientRegistry.blob
И перезагрузи Steam после этой процедуры.

Ответ от BLONDY:
Подожди обновления сервера - с ним все проблемы должны решиться)))

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 01:08
Вопрос:
Кто нибудь сталкивался с проблемой когда практически невозможно зайти на сервер? Выдается ошибка client dropped by server. Коннект иногда начинается на раз 30-50.

Ответ от PUMA:
не помню что там мне писали но конннект долго не получался))быстро прекращался, проверил систему на антивирус и чейто он там нашел и полечил!И было мне счастье)

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 01:12
Вопрос:
помогите плиз. У меня после обновления дода проблемы с текстурами на некоторых картах. Мне как-то раз сказали команду вида XXX_XXX 0. Я ее забыл. Она отключала текстуры, например на карте дод_кальт: там есть кусты - у меня вместо листьев были серые квадраты в полоску, а после ввода команды листья пропали и остались только ветки, потом я ввел эту команду со значением 1 и листья появились с норм видом

Ответ от Rivs:
Введи mat_picmip 2 (или mat_picmip 1)

Вопрос:
Добрый день. У меня лицензия на стиме. Играю уже 3 года. Так вот:
когда стреляем в противника, как правило с него "течет" кровь. у меня эта кровь не отображается. отображается только на стенках и на полу. а Всплеска крови нету. и к тому же, в консоли дает такое:

Attemped to precache unknown particle system "blood_impact_red_01"!
Attemped to precache unknown particle system "blood_impact_green_01"!
Attemped to precache unknown particle system "blood_impact_yellow_01"!
Attemped to precache unknown particle system "slime_splash_01"!
Attemped to precache unknown particle system "slime_splash_02"!
Attemped to precache unknown particle system "slime_splash_03"!

Я так понял это оно и есть, только вот как это исправить?

Ответ от sok:
violence_ablood 1
violence_agibs 1
violence_hblood 1
violence_hgibs 1

r_decals 1
r_drawmodeldecals 1

Если и это не поможет, то у меня вариантов нет...

Ответ от fantozzi:

со светящимися моделями такая же фигня была, и переустановка игры тоже не помогала. потом нашли сочетание двух параметров, и все заработало.

чуть-чуть поискал на http://developer.valvesoftware.com/

отчет вначале : у тебя есть ссылки на процедуры, описание которых утеряно. Хз, откуда ты это взял, но анноун партикл систем вместо названия главы именно об этом.

псс. http://developer.valvesoftware.com/w...ystem_Overview
Цитата:
to create particle systems, simply run the game with -tools and select the particle editor tool.
Particle systems are stored in .pcf files. Any system which references another system (such as a child) must be stored within the same .pcf file. Beyond that, these are simply for organization - each file can contain as many or as few actual systems as desired.
All .pcf's must be in the particles_manifest.txt in <game>\particles\ folder to be seen by the engine. Other than this, particle systems are always accessed by their system name, never the .pcf name.
косяк где то здесь

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 01:14
Вопрос:
При заходе а сервак выдаёт:
Disconnect: DisablingEnvironmentalDetails.

Ответ от Aluminium:
меняйте переменные r_drawdetailprops 0 и cl_detaildist 0 иначе вас будет кикать
Ссылка - http://www.free-arrows.clan.su/news/2009-05-06-76#comments

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 01:22
Вопрос:
народ вопрос на засыпку,можно ли сделать так чтобы слушать музыку в доде, запуская ее через бинд...Ну типо засунуть музЫку в какуюнить папку "Sound" а потом через бинд запускать ее? и если такое возможно то как это сделать?

Зарание спасибо

Ответ от Ork:
ставишь винамп, полный комплект... Там есть биндовая приблуда (типа глобал хоткей). Включаешь его, настраиваешь ее и запускаешь дод... Думаю вряд появится разнообразие других вариантов. Дод создавался не для того, чтобы музыку слушать. Тут политика такая - либо играй, либо музыку слушай...

Ответ от PuZo:
Возможно сделать это при помощи команды "play названиефайла.mp3" Но не уверен что сработает, хотя должно

Ответ от Shell-Shock:
Запихни свою музыку в папку Sound

Вопрос:
bind "o" "music01"
alias "music01" "play 02_linkin_park_given_up_third_encore_session.mp3; bind "o" music02"
alias "music02" "play 01_linkin_park_breaking_the_habit.mp3; bind "o" music03"
alias "music03" "play 01_linkin_park_faint.mp3; bind "o" music04"
alias "music04" "play 03_linkin_park_one_step_closer_live_at_2_bill_doll ar_concert.mp3; bind "o" music05"
alias "music05" "play 02_linkin_park_lying_from_you_live.mp3; bind "o" music06"
alias "music06" "play 03_linkin_park_step_up.mp3; bind "o" music07"
alias "music07" "play 06_linkin_park_part_of_me.mp3; bind "o" music01"

что нужно вписать на место последней строчки чтобы отключить её (музыку)?

Ответ от Ork:
логично предположить stop... или как вариант, наверное, можно создать пустой файл и последним приткнуть его...

Ответ от PuZo:
bind "k" "play no.mp3" В папку саунд ничего не кидай, просто пропиши это в автоэкзеке.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 01:23
Вопрос:
Вообщем проблема в том что, при voice_enable 1 я неслышу голоса, незнаю почему и при этом появляються эконки справа что кто то допустим что то говорит.
В чём проблема?

Ответ от Maj. Konig:
У тебя в конфиге что стоит? Попробуй это вставить:

//Голосовой чат

voice_forcemicrecord 0
voice_scale 0.75
voice_enable 1
voice_dsound 1
voice_modenable 1

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 01:33
Вопрос:
Подскажите консольные команды, которые можно вбить в конфиг или автоекзек, для того чтобы повысить графику в додсе на максимум, включая хдр, блеск на шлемах, прорисовка неба, вода высшего качества и прочее, кроме вертикальной синхронизации. Сорри если такая тема уже поднималась.

Ответ от Maj. Konig:
Удаляем старые конфиги из папки dod\cfg запускаем стим открываем раздел "игры" там находм додс, щелкаем правой клавишей и выбираем в открывшемся меню "настроки" (опции) там находим параметры запуска игры (Set launch options) удаляем оттуда все что есть и вписываем -autoconfig сохраняем, запускаем игру (любую карту), выходим. В папке cfg получаем новый config.cfg. Полученный файл config.cfg и будет файл с максимальными настройками для твоего компутера +/- добавь/убери то что нужно. Файл сделай ридонли (только для чтения), а дополнительные настройки по HUD, миникарте мышке, клавиатуре, сети и пр. запускай через autoexec.cfg или userconfig.cfg

Можешь принудительно заставить игру идти на DX98 для этого в строку запуска напиши: -dxlevel 98 при принудительной смене directX размеры экрана в игре будут сбрасываться - поэтом укажи их там же явным образом:
-w - размер экрана по длинне
-h - размер экрана по высоте
-nosync - отключение вертикальной синхронизации

Получишь следующую строку запуска к примеру: -dxlevel 98 -w 1280 -h 1024 -nosync

Параметр -autoconfig следует при этом удалить - его запускаешь только один раз для создания конфига.

P.S. DirectX 10 игры на движке "Орандж" не поддерживают.

Ответ от sok:
эх...
http://ironrats.clan.su/publ/3-1-0-48
http://ironrats.clan.su/staff/fps_ironrats.cfg

Заметка от Maj. Konig:
кстати ребят вы между делом указывайте что DX7 и DX6 не являются легальными настройками. И за них вообще-то банят.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 01:36
Вопрос:
Всем привет!У меня следующая проблема:я установил параметр запуска -dxlevel 80 и теперь у меня игра запускается с дефолтными настройками видео.Чего мне с этим сделать?Не хочется каждый раз все настройки менять.

Ответ от alkota:
файлы config.cfg и если есть autoexec.cfg прошерсти на предмет того, что в них прописано относительно dxlevel, возможно конфликт есть

у меня вот так
-novid -dxlevel 81 -w 1280 -h 1024 -nocrashdialog

К СООБЩЕНИЮ ПРИЛОЖЕН ФАЙЛ! СМ.ВНИЗУ – прим. составителя ЧаВо

Ответ от PuZo:
Ты прописал в автозапуске это икс... запустил игру все скинулось на дефолт... потом убираешь этот икс из строки запуска и запускаешь игру... икс так и должен остаться на прежнем уровне (8-й в твоем случае)
А вообще забей... если подбираешь снайперку, то лучше с 98 икосм бегай, мой тебе совет

Хотя, как отмечают некоторые игроки, на момент написания ответов им было проще бегать с dx81, чем с dx98 - прим. составителя ЧаВо

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 01:40
Вопрос:
Кто-нибудь может объяснить мне, что это вообще такое??? Просто подконнектился к серверу... Причем из спектов на меня смотрели, говорили - все норм, у других все норм, а у меня вот так вот... Причем перезапуск дода не помог.
(по демке - игрок бегает по карте, при этом он как будто находится в состоянии опьянения (один из видов наказания) и у него на мониторе происходит мерцание цветов - прим. составителя ЧаВо)
--разве при опьянении цвета мерцают???
админа вроде не было, и не помог не только перезаход на сервер, но и перезапуск дода... Да и не тимкиллил... вообще тока выбрал класс, только появился и на тебе, где-то через 0,5-1 секунду начиналось после рождения... Походу глюк сервера, так как цвета должны мерцать как раз у салютов...

Ответ от HAM$ter:
у меня и вконтре.ru иногда ноут выдает векторную графику//
Готовь денежку.... (на новую видеокарту - прим. составителя ЧаВо)

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 01:43
Вопрос:
в последнее время через минут 20 игры фпс начинает стремиться к нулю перезаходишь в ДОДС - фпс снова в норме, но зато Client time out постоянно
шо мне делать?

Ответ от jag0rii:
Проверял целостность кэша?
Переустановка додса может помочь.

Ответ от kiV.in:
Может железки нагреваются? Почисть системный блок. Мне всегда помогает от проседаний.

Ответ от PuZo:
Когда проседают фпс, проверь нагрузку на процессоры Контрол+аль+делит. Посмотрим что там творится.

Alkota пишет о "троттлинге":
есть такая защитная система у процессоров троттлинг
это намеренное снижение тактовой частоты, когда наблюдается выход в зону критических температур (и соответственно энергопотребления и само собой понижение температуры, т.к. то, что не работает не греется), особенно "классно" было тем у кого самые горячие по моему мнению процы всех времен Пентиум4 HT на ядре Prescott
Движок сорса просто выводил эти процы на орбиту, там был постоянный троттлинг на стоковом (боксовом) кулере и всё решалось только заменой на хороший кулер, в моем случае залман 9500

Заметка от Alkota:
а по теме после прочистки нутра от пыли - с температурой ничего не произошло особенного, ядра какбе так же греются и на крышке теплосъемника существенных изменений не наблюдается
но и вылеты стали через раз
в основном на гамносерверах например пошёл поиграть на нервах у доблестного GSS на сервер strashila.ucoz.ru Moscow Lublino TERRIBLE
постоянно выкидывало

Ответ от Трюм:
При проседании ФПС, в окне Steam во вкладке магазин, в правом верхнем углу нажмите "Ваша учётная запись"- это прекратит паток рекламы и фпс нормализуется! Лично мне это очень помогло.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 01:46
Вопрос:
У меня падает фпс в додсе частенько , не могу понять проблему, стоит ограничение fps_max 120, с него он бывает падает с жуткими лагами на 20 и обратно в 120. Все новые только вышедгие игры идут спокойно на максимуме, но додс почему то лагает.
Intel cote 2 duo E7300
Geforce 8800GTX 768mb
2gb operativki

Ответ от PuZo:
Посмотри температуру процессора - это первое, что приходит на ум. Второе - убей все ненужные процессы в трее. Третье - снести к чертовой матери додс и поставить его заново.

Ответ от sok:
Убедись что в настройках видео->дополнительно отключена "многоядерность"

Замечание от PuZo:
(многоядерность) лучше включить, но если появляются описанные выше проблемы, то лучше выключить.
ЗЫ Это относится к 2-х ядерным процессорам

Заметка от sok:
на вопрос о "поддержке многоядерности" имеется следующий ответ:
Она должна распределять нагрузку на процессор по ядрам, если процессор многоядерный, конечно. В действительности после множества кривых апдейтов вызывает только лаги, особенно на АМД

Если речь идет о HDR, то вот:
mat_hdr_enabled "0"
mat_hdr_level "0"
убрать многоядерность:
mat_queue_mode "0"

Вопрос:
А в чем отличие между двумя значениями этой команды mat_queue_mode 1" //или 2?

Ответ от Maj.Konig:
Расшифровка значений mat_queue_mode:

-1 : force off
0 : off
1 : Hyperthreading
2 : Multithreading

первые две - отключение поддержки многоядерных процессоров - вторые две включение этой поддержки какая именно под какие процы тут я подсказать не смогу чем гипер от мульти отличается я на 100 % не знаю... под мультиядерные пентиумы рекомендуют выставлять 2 но как себя будет вести игра на процах разной серии - надо выяснять опытным путем, что лучше 1 или 2. Лично я вообще играю на 1-м ядре... 200 fps в игре не требуется абсолютно - а уменя и в режиме -1 выдает 200 fps.

Заметка от Ork:
1 - наверное, когда у тебя одноядерный интелловский проц, который работает в режиме гипертрейдинга, то есть виртуально назбит на два независимых подпроцессора
2 - когда процессор действительно многоядерный.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий

Nikret
04.01.2011, 01:49
Вопрос:
Всем доброго дня. Вообщем у меня проблема с fps, а точнее с дымом в DoD. Среднее fps где-то 90, но вот стоит очутиться рядом с дымом, то все, fps проседает до 25, а если со скопой смотреть,то аж 13... Есессно это очень раздражает. Мб кто-то сталкивался с этой проблемой и знает как ее решить. conf: Видюха 7900gs, core2duo e6550, 2gb ОЗУ. И вроде бы на ATI x1950pro такая же трабла. (Происходит на любых настройках видео)
--Если включить Multicore Rendering, то начинаются лаги, оба ядра грузятся на 100% а трабла с дымом остается.

Ответ от alkota:
в опциях ярлыка запуска dods
-dxlevel 81
Ещё попробуй обновить драйвера видюхи
Есть ещё вариант low конфигов (конфиги с минимально возможными настройками графики - прим. составителя ЧаВо) - отрубаешь всю возможную графику и играешь

Ответ от Frz:
Проверь комп на вирусы, у меня было похожее недели 3 назад, проверил на вирус дрВеб нашел и все стало норма.
И ещё: попробуй продуть от пыли комп внутри, полезная вещь

Ответ от PuZo:
У меня тоже такая проблема была, вылечилась уничтожением ГРАФИКИ В ДРАЙВЕРЕ ВИДЕОКАРТЫ. Хрен его знает как в ATI но в NVIDIA все отрубил нахрен. В дыму вместо 20 фпс было 40, впринципи как и без дыма.

Ответ от Antibidlo:
покупка нового компа разрешила этот дебильный вопрос.

Ответ от SUB-ARCTIC:
как поставил видяху новую и дрова ничего в настройках карты не менял и фпс более 60 в додс не поднимался хоть укакайся
полез в панель управления нвидиа и там много всяческих настроек которые я так сходу не скажу,но вертик синх и тройная буфериз отключил потом,поставил максим производ,потом правой кнопкой жмякал на значок еще в трее нвидиа и там еще настраивал,короче у меня все ровно и мне пофигу

Ответ от sok:
Аналогичную проблему (но с АТИ) у одного товарища смогли решить только апгрейдом видюхи, ничего сверхъестественного, Radeon HD 3650, хватило. У него вообще машинка слабенькая (Семпрон), и с апгрейдом общий уровень фпс остался примерно таким же, но зато он теперь стабилен, a лаги и проседание фпс в дыму забыты как страшный сон.

Ответ от PAUL:
поменял интернет с Мегабита на 2, проблема с дымом пропала.

Ответ от ZaMe5:
Меня спасал раньше форматирование жёсткого диска...

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 01:51
Вопрос:
У меня возникла проблемка в падении фпс со 120(ибо fps_max 120) до 20 на 3 сек и обратно, возникновение этого неизвестно почему, и бывает редко но очень мешает. Комп:Geforce 8800GTX (768mb) Inetl Coкe 2 Duo E7300 2 gb dd3 ozu . Комп достаточно сильный, только в додсе проблема. Вирусов на компе нет,дрова обновлены, из-за чего не знаю такая хе*ь происходит. Может здесь кто знает, кто поможет...
Также стоит в строке запуска кое что -condebug -nocrashdialog -high -novid -hepsize1048576 -dxlevel 95 -32bpp -threads 2 -w 1280 -h 1024

-- додс я перестанавливал во-первых.
Системка стоит Vista 32bit
Со звуком все идеально и толко в додсе
Антивир и все остальное у меня выкл во время игры

Ответ от Rivs:
mat_queue_mode 1 попробуй,у меня такж на мультикор ругался комп

Ответ от Den:
Может, проблема в том, что многоядерный рендеринг стоит вкл.?

Ответ от LostHead:
попробуй проследить температуры и загрузку CPU и GPU.
если перегрев.. обычно последствие разгона или ухудшения охлаждения, пыль и т.д..

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 01:52
Вопрос:
Играл 3 года и все было нормально,но у меня погорела видеокарта и мне пришлось ее поменять=(и тут то все началось.После того как я установил видеокарту я зашел в игру и заметил что движения стали очень плавные=(такие плавные что со снайперской винтовки невозможно стрелять=( что делать??Народ помогите

Ответ от zero:
Какая видеокарта? fps какой?

Просто твоя новая видеокарта не справляется с графикой. Поэтому игра тормозит -- "плавные движения"=низкий fps. Попробуй снизить настройки видео.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 02:37
Вопрос:
Салют !!Люди я хочу создать свой мувик (по игре) что посоветуете ??
Какие проги использовать )))
Заранее спс.

Ответ от Gizm0:
Есть материал, который может помочь. Вот ссылки:
DoD:S Moveimaking - http://www.muppets.clan.su/publ/column_of_gizm0/3-1-0-14
DoD:S Moveimaking ч.1 - http://www.muppets.clan.su/publ/column_of_gizm0/3-1-0-12
DoD:S Moveimaking ч.2 - http://www.muppets.clan.su/publ/column_of_gizm0/3-1-0-13

Ответ от PAUL:
забанили на GOOGLE????
http://otstrel.ru/vbb/showthread.php?t=21434

Материал взят с Портала Otstrel (www.otstrel.ru). Автор - Vozhd. Материал представлен как есть. Ссылка на первоисточник - http://otstrel.ru/forum/css/obmen_opytom/21434-sozdanie_muvika.html. Все поправки к тексту автора и изменения смотри по вышеуказанной ссылке. - прим. составителя ЧаВо.

скопил у ся на клановом форуме инфу по созданию мувиков на движке сорс, делаю всем "начинающим мувимейкерам")) подарок к новому году)))
фактически всю эту инфу сможете найти на стеамповеред(линки искать впадлу), общие навыки и некоторые уроки работы в редакторах ищите на http://www.movienations.com/

Че понадобится
1) МНОГО свободного места, как можно больше
2) утилиты:
VirtualDub
Adobe Photoshop
Adobe Premiere Pro+Adobe After Effects 7.0 (либо вместо этой связки Sony Vegas)
Sony Sound Forge 8.0
3) желание, прямые руки и куча свободного времени... за 2-3 дня пи*датый мувик не сделать

Подготовка
1) определится с разрешением мувика
2) выставить в кс максимальные настройки графики, максимальные АА, АФ, отражения, 9 директ
3) Настроить hud (в зависимости от замысла мувика) - убрать радар, сделать удобный прицел, убрать статусную строку с баблом, временем и т.д, оружие оставить. hud можно настроить специальной утилитой INpact_CSS_Hud_tweaker_1.18 (найти можно в инете), либо хад удаляется заменой некоторых файлов в папке с ксс
4) Cделать специальный конфиг, забиндить важные команды
5) выбрать фпс с которым снимать скрины (стандартом пиздатых мувиков является fps 90, fps выставляется командой host_framerate XX)

"Захват" моментов
1) Выбрать демо
2) в нужный момент начать захват кадров командой startmovie momen1_ raw (в папке с кс появится куча скринов momen1_хххх.tga)
3) закончить захват кадров endmovie
4) 2, 3 шаги повторить, startmovie momenХ_ raw ; запись ; endmovie
5) раскидать скриншоты моментов в свои папки с описанием момента, в итоге таких папочек со скринами должно получится до жопы

Кодирование
1) VirtualDub'ом склеить скрины в видео-фрагменты без потери качества, кодек называется Huffyuv (найти можно в инете)
2) Получится до*уя видео-фрагментов, каждый закодированный момент довольно много весит, минута - больше гига в зависимости от фпс, разрешения и тп

Это всё были цветочки, самое мозго*бсто впереди

Обработка моментов в Adobe Premiere Pro+Adobe After Effects 7.0 (либо вместо этой связки Sony Vegas)
*** Лучше разделить воображаемый мувик допустим на 3-5 частей (вступление, фраг нарезка, интермишн, титры) и делать отдельно каждую из частей
1) Подобрать музыку
2) Скомпоновать моменты в мувик
3) добавить эфекты
4) синхронизировать музыку и звуки с видео

там еще много чего нужно
1) с идей определится,
2) на*уярить интро и титры в фотошопе, а лучше в 3дмаксе
3) эфекты придумать,
4) demo smoother в ксс есть, его нужно использовать, позволяет делать облёты, полет грены, полёт пули и тп
+ нужны хоть какие навыки работы с утилитами, премьером и афтер эфектс... конечно проще юзать вегас, но там многое не сделаешь...

короче чтоб сделать пи*датый мувик нужно до*уя времени и столько же желания...
какую нить ботскую поделку набросать много ума не надо.
-------------------------------

смутер. видео туториал ниже

загружаешь демо, ставишь на паузу
demoui
нажимаешь smooth - появляется меню, нажимаешь reload
указываешь начальный и конечный тики, нажимаешь select
там есть строка типа "2.352 at tick 71 (6.630 sec)" смотришь на каком тике ты находишься (at tick XX),
* нажимаешь drive, зажимаешь левую кнопку мышки, клавишами управления подлетаешь в нужную точку
* нажимаешь make key (появится зелененькая коробочка с линией это и есть key)
переключаешься на следующий тик (кнопкой Jump to), смотришь строку at tick ХХ (ХХ = 120 например),
повторяешь вышеуказанные действия со * для всех нужных тебе тиков
в результате получаеться зеленая кривая с ключами (keys), эта кривая показывает направление движения камеры во времени
ключи можно выбирать кнопками -key +key
когда кривая готова, нажимаешь processes->spline origins, затем processes->spline angels
появляются фиолетовые черточки которые показывают куда смотрит камера во время движения
Нажимаешь Show processed оно тебе покажет как летает камера (drive должен быть не нажат)
нажимаешь Save, у тебя в папке появляется демо начальное_имя_демы_smooth.dem
можешь посмотреть его или выполнить ту же процедуру для него...

вообще синхронизировать движение грены например и камеры довольно таки сложно, но можно два видео туториала, оба со стимповеред, копирайты искать в лом

удаление хада (видео + необходимое файло)
http://vozhd.jazzteam.ru/files/hud_remove_tut.rar

встроенный в демоуи в ксс демо смутер (видео+пример)
http://vozhd.jazzteam.ru/files/smoother_tut_long.rar

куда проще снимать видео в пиратке - можно не париться с заменой файлов для того же хада например и прочей фигнёй.
пиратку можно сделать из лицухи, ща линк найду.
для старых демок понадобится пиратка старой версии - найти можно либо в инете, либо попросить у человека с домовой сети загнать на болванку (в сетях пираток как правило навалом)
я лично держу с себя 1 старую пиратку, и несколько папок с апдейтами - при необходимости заливаю апдейты поверх 1 и тойже пиратки заменяя файлы (для экономии места)

про пиратку из лицухи
http://www.otstrel.ru/vbb/showpost.p...55&postcount=3
-------------------------------

резюмирую - никакой полезной инфы по работе с теми же редакторами я не дал, ибо это дело сугубо индивидуальное, качайте, ставьте, пробуйте. как показывает практика, почти в любой области 2-3 часа гемороя решаю любую задачу тем или иным путём.
вся эта мутотень что я нахренарил основана на личном опыте, нормальные вменяемые люди с руками из правильного места, смогут найти ту же и даже большую инфу самостоятельно, хотя бы на том же мувинейшн и стимповеред.

зы просьба модеров не дрюкать за мат если где проскачило

выкладываю конфиг для просмотра демок, писался мной и для меня, дописывается время от времени.
кидать в папку \GAMES\Steam\SteamApps\ваш_логин\counter-strike source\cstrike\cfg строго рекомендуется открыть блокнотом и посмотреть че к чему

второй конфиг с настройками настроеными на качество графики

для "активации" - в консоле
exec demo
exec max_graphics_quality

САМОЕ ВАЖНОЕ. _всё_ вышенаписанное не является истиной в последней истанции, НО имхо это хорошее подспорье для начала.
ко всему написанному подходите критически и проверяйте на собственном опыте.
все понтующиеся госу по умолчанию посылаются в попу))
конструктивная критика приветсвуется, но отвечать на неё я врядли буду

ФАЙЛЫ СМОТРЕТЬ ПО ССЫЛКЕ И ВНИЗУ ЭТОГО СООБЩЕНИЯ! - прим. составителя ЧаВо

Ответ от Fraulein:
Есть замечательный видео-ролик, который даст основы по монтажу фраг-мувиков..
MOVIENATIONS.COM.Create_movie.wmv

По поводу скорости камеры и т.д.

Q: Как записать демку?
Запись включается из консоли игры командой «record <Имя демки>», а остановить запись — «stop». Демка будет находиться в папке «dod:s» (по умолчанию).

Q: Как просмотреть демку?
Демками являются файлы с расширением «*.dem». Для просмотра необходимо поместить файл демки в папку «dod:s», зайти в dod:s, нажать Shift + F2 или вызвать консоль и написать:
«playdemo <имя демки>» (воспроизводятся также голоса игроков);
«viewdemo <имя демки>» (возможность перемотать запись, просматривать в ускоренном/замедленном режиме, но без голосов).

Q: Можно ли редактировать демку или как то его воспроизвести её не в игре?
Нет, только если вы конвертируйте её в другой формат (avi, например).

Q: Как конвертировать демку в формат типа avi или mpeg?

* Вариант 1:
Включаем демку "playdemo name" или нажимаем SHIFT+F2
Затем, в консоле пишем startmovie название. Она по умолчанию делает 30 скринов в секунду. Далее заходим в Vegas - Import(Импорт) - Media(Файлы медиа)... открываешь первый скрин "name0000.tga" и в свойствах открытия тыкаешь на квадратик внизу, чтобы она открыла не 1 файл, а все те которые ты снимал.
* Вариант 2:
Пишем эти две строчки в "autoexec.cfg":
bind uparrow "startmovie movietemp avi"
bind downarrow "endmovie"
По стрелке вверх начинаем запись мувика, по стрелке вниз останавливаем.
* Вариант 3:
качаем программу Fraps или Game Recorder
заходим в игру, открываем демку
включаем фрапс (кнопку в нем назначаете и место сохранения файлов тоже)

Получаем несжатую АВИшку. Потом чем-нибудь пережимаем.

Q: Какие есть команды для демок?

* Команды:
o cl_drawhud 0 - Эта команда прячет худ. Худ - это все, что накладывается поверх вида карты. Таблицы, здоровье и так далее. (худ убирать не рекомендуется, иначе будет не видно фрагов)
o voice_enable 0 - отключает голоса
o hud_deathnotice_time 0 - убирает показ убийств
o mp_footsteps - включение(1) / выключение(0) шагов в игре
o hud_saytext_time 0 - убирает чат
o cl_crosshairscale 1 - убрать прицел
o cl_hud_minmode 1 - худ в компактном виде
o crosshair 0 - убрать прицел
o r_decals 0 - не будет видно крови, следов от пуль и т.п.
o r_drawviewmodel 0 - показывает или не показывает оружие
* Для след. команд необходимо ввести sv_cheats 1:
o sv_cheats 1 - Включает возможность читов
o thirdperson 1 - Вид от третьего лица 0/1
o cam_command 1 - Разрешить команды управления камерой
o cam_idealyaw - Поворот камеры вокруг модели горизонтально (0-360)
o cam_idealpitch - То же вертикально (0-360)
o cam_idealdist - Расстояние камеры до игрока (default = 64)
* Скорость спектатора:
o sv_specnoclip 0 - разрешает или запрещает спектатору проходить сквозь стены
o sv_specaccelerate 5 - ускорение спектатора
o sv_specspeed 5 - можно настроить любую скорость перемещения спектатора (даже дробную, например 0.5)

А собственно потом начинаешь осваивать такие проги как sony vegas, adobe after effects и т.д, но лучше этим не заморачиваться, так как хороший наставник желателен, иначе на выходе хорошего мувика не выйдет.

-- вот у нас один товарищ додумался до дырки в стене (с) смотреть здесь, мувик по тф2, но может интересно кому (http://pldx.com/movie/386/Drunk_Explosions/) сделано кстати в эдаб афтер эффектс.

В каждом мувике должна быть индивидуальность, по которой его и узнают. Это может быть даже банально измененная цветовая гамма или какой-нибудь запоминающийся эффект, вроде той же дырки в стене. И самое главное - музыка. Как правило чем качественне в видео синхра, тем лучше нам оно (видео) кажется. Поэтому важно не ошибиться в выборе музыки и точно подгонять под нее моменты. пример хорошей синхры..опять тф2 - сорри, но мувик хороший (http://www.vimeo.com/2789533)

Ответ от thnd:
Вообще, сам эдитинг производится в:
a) Sony Vegas (7.0 - стандарт, ничего плохого ; 8.0 - более новое, новые возможности и т.д. ; 9.0 - выйдет в этом месяце, так что есть смысл подождать наверно. Хотя будут баги возможно, так что пока качай 8.0 ) =)
б) Adobe Premier Pro. (Последняя версия CS4 4.0.1 вроде, я сам не брался пока, и вообще удивляюсь, почему многие не берутся за неё, возможно из-за простоты Sony Vegas'a осуществляется любовь к сему приложению)
в) Pinnacle Studio. (Последняя версия - 12. Потрясающий интерфейс конечно, а что в самом теле - тоже незнаю.)
Сам я, как и другие - используют Sony Vegas. В нём ты можешь создать всевозможные эффекты:
Переход видеофрагментов, цвета и кучу разных эффектов. А если ещё скачаешь плагины (google.ru) - так вообще можно создать радующих глаз мувик.
---
Конечно, чтоб создать действительно стоящий эффект в Sony Vegas'e, надо потрудиться и "быть опытным на 3-4 мувика". Поэтому, используют такие программы как:
a) Adobe After Effects (Последняя версия - CS4. Тут можно создать самые настоящие профессиональные эффекты. Землятрясения, потрясающие цвета к видеофрагменту, классные надписи, входящие в интро и аутро (начало и конец). Честно говоря, когда я открыл AE, я подумал, что Стивен Спилберг делает эффекты в AE, что-то в этом роде =), потому что интерфеееейс - будь здоров. Но если разберёшься, посмотришь пару туториалов - поймёшь, что всё это сущие пустяки. Вот тебе подарок: videocopilot.net. Тут есть туториалы, сделанные Andrew Kramer. За каждый туториал, если посмотришь - его благодарят более 1000-и пользователей. И это, не считая гостей =) ).
б) 3D max studio. (Этой программой пользуются Боги Олимпа и я честно говоря незнаю что это и как это. Будешь уметь - +10 к твоему рейтингу мувика обеспеченно =) ).
в) Cinema 4D. (Тоже профессиональная программа для Advanced, так сказать =), но опять же - уметь, и все дороги перед тобой. Я сейчас как раз это осваиваю. Но Cinema 4D обычно используется в качестве проектирования зданий =) ).
---
Я привёл тебе примеры, главные примеры, основы ПО мувимейкинга @ гейминг. Есть конечно и множества других программ. Для звука, для микширования.
Ах да. И рендеринг. Рендеринг - вывод фильма в видеоформат. (.avi, .wmv, .mp4 etc). Самый популярный формат ныне, среди мм @ гейминг - .mp4. При хороших настройках 250 мб = 3-4 минуты. Где-то так. В то время, как ави или вмв займут по 500-700 мб. В .мп4 ты кодируешь так:
meGUI + Avisynth.
Рендеришь uncompressed в видеоредакторе. Займёт этот анкомпресст ~10 гб. Ну где то так. Думаю, что ленд или пузо, или другие мм меня подправят. в meGUI ты выбираешь этот файл и рендеришь =). Ну это уже детали. Там видно будет.
Желаю тебе удачи в создании мувиков. Помни, что для зрителя главное:
1) Синхронизация ;
2) Качество мувика ;
3) Контент .
Это будет - никаких коментов мол "мне не понравилась музыка" не будут.
gl&hf.

Ответ от Swift:
Фрапсом хорошо пользоваться тем, кто не может разобраться со стартмуви (хотя чё там разбираться)), и тем, у кого мощные машины. Для начала пойдёт.
Есть более простая программа для видео-монтажа, чем сони вегас. Называется Ulead Video Studio. И про VirtualDub не забывайте

Ответ от ZaMe5:
В помощь автору добавлю пару слов.

Жалею, что пошел легким путем и не сделал DOZ с помощью стартмуви, а все таки воспользовался фрапсом. Да, гемора со стартмуви чуть больше, но качество ощущается.

Синхра великая вещь. Если удачно подобрана музыка и в темп ей грамотно подобраны фраги - мувик удался. Очень важно подобрать музыку, за последнее время пересмотрел сотни ксс мувиков, и у меня просто тошноту вызывает однообразная альтернатива или рок... не понимаю чем руководствуются авторы когда выбирают такую =)

А вообще не спеши с масштабными мувиками, сделай сначала минимувики, попрактикуйся, посмотри на ошибки и в скором обязательно получится что-то действительно стоящее.

Вопрос:
как работать со скриптом AviSynth, какую информацию нужно туда вписать, что его прочитала программа MeGui, если можно объясните напримере кто создавал мувики, плз
если в инете туторил по работе с этим скриптом, то скинь ссылку плз


Ответ от sok:
В том же самом мегуи можно создавать и корректировать скрипты avisynth (tools->avisynth script creator), совершенно не напрягаясь по поводу их содержимого - все команды прописываются автоматически.

MeGUI H.264 Conversion Guide: AviSynth Script Creator (http://www.digital-digest.com/articles/MeGUI_H.264_Conversion_Guide_page4.html)
MeGUI: Creating the AviSynth file (http://mewiki.project357.com/wiki/MeGUI/Basic_DVD_Ripping_Guide/Video)

Если же упорно хочешь ра3обраться с ависинтом, то вот:
AviSynth Wiki (http://avisynth.org/mediawiki/Main_Page/ru)
даже на русском

Вопрос:
Подскажите пожалуйста. Вот делую мувик из демок, которые записанны с тв сервера. У меня 3 вопроса.
1) Скажи как убрать черные полосы вверху и внизу.
2) Как сделать чтобы убийства выделялись ярко?(через какую программу лучше?)
3) Как убрать с экрана "перезагрузка произойдет через 0:00

Заранее спасибо!

Ответ от sok:
1) можно теоретически убрать в худе ("Spectator.res" - "topbar", "BottomBar"), но это оказалось достаточно сложно, так что я не совсем разобрался как, может есть кто поопытней (Может Кёниг знает).
2) в сорс-тв нет различия свои/чужие убийства (даже если смотришь "из глаз"), все показываются либо одинаково ярко, либо одинаково тускло, цвет и прозрачность настраивается опять же в худе: HudLayout.res, в нем "HudDeathNotice" - "BackgroundColor"... Если же выделять подсветку в готовом видео сторонними средствами, то видимо понадобится Adobe After Effects или вроде того.
3) учень упертая надпись, по идее должно бы помогать в конфиге cl_showtextmsg "0", но я не уверен.

В общем и целом как раз по этим причинам мувики с сорс-тв очень геморойны, желательно все же делать по демкам, а сорс использовать только для общих планов и тд. Кое что о настройке худа есть тут: http://dayofdefeat.polygon4.net//articles/theory/300109_01
Могу посоветовать поискать какой-нибудь movie-HUD, смотри вложение или вот еще:
http://www.speedyshare.com/602752587.html
и потом настроить под себя.
Самый простой выход, и насколько я мог заметить по мувикам наиболее часто используемый - большинство при использовании отрывков сорс-тв просто пишет в конфиг cl_drawhud "0", отключая на время худ напрочь.

АРХИВ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЙ sok, НАХОДИТСЯ ВО ВЛОЖЕНИЯХ! - прим. составителя ЧаВо

Ответ от Kent:
Чтобы убрать черные полосы при просмотре демки сурс-тв, достаточно прописать hidepanel all в консоли, и они исчезнут

Вопрос:
Подскажите, когда в Sony Vegas накладываю видео на музыку, и сохраняю в uncompressed режиме, потом захожу в MeGui делаю настройки кодека, и конвертирую видео в двухпроходном режиме, но почему у меня выходит файл, где видео есть, а узыки неслышно вобще, как сделать так чтоб кроме видео была слышна еще и музыка?

Ответ от sok:
В MeGui надо указывать звуковой файл, даже если это тот же самый авишник, что и с видео. Правда не все некомпримированные форматы в MeGui понимаются. В этом случае мувик можно дополнительно экспортировать из Sony Vegas в плохоньком видео-качестве и звуком например mp3, чисто для звуковой дорожки.

Ответ от PuZo:
можно просто "Render us -> .mp3" и сохранится только звуковая дорожка.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий

Nikret
04.01.2011, 02:42
Вопрос:
научите записывать демки, пожалуйста. А ёщё: как записывать видео?

Ответ от temoxa777:

Чтобы записать демку, нужно прописать в консоли во время игры:

record namedemo

где namedemo - имя вашей демки.

Желательно не давать демкам названия с нелатинскими символами (цифры можно). Иначе рискуешь испортить демку - прим. составителя ЧаВо.

Чтобы закончить запись демки, надо, все в той же консоли прописать "stop" (без кавычек)

Ответ от sok:
Открываем консоль и вводим команду
playdemo имяфайла
Тут есть подробный faq на эту тему (не сочтите за пиар) : http://ironrats.clan.su/faq/#10

Вопрос:
а как записать видео? Можно это сделать во время игры без сторонних программ? Можно переделать демку в видео?

Ответ от составителя ЧаВо: посмотри в теме про создание видеоролика либо взгляни на нижеследующие ответы.

Ответ от alkota:
переделать никак. надо "(пере)снять" изображение с экрана монитора специальной программой. Например, FRAPS (или её аналогом - прим. составителя)

Ответ от sok:
в игре есть такая волшебная команда "startmovie"
подробнее например тут:
http://dods-movies.ucoz.org/publ/dod...n_game/1-1-0-1

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 02:43
Вопрос:
а вот еще проблема - когда скрин делаю и открываю его в photoshop например он отличного и четкого качества а как заливаю на сайт сразу появляется размытие

Ответ от KorsikaNets:
http://www.imageshack.us/
или http://iscr.ru/

Ответ от Rivs:
юзай http://imageshack.us

Общие рекомендации:
на сайтах и форумах, подобных Polygon4.net и Otstrel.ru, можно вкладывать изображения как вложения (см. функцию внизу при написании ответа). Качество не теряется - время, толком, не тратится :)

Nikret
04.01.2011, 02:51
Вопрос:
Народ помогите пжл не выходит сделать скриншот. После того как сделал его иду в папку скрииншот и вместо картинки из игры на скрине просто черынй экран что делать??

Ответ от Maj. Konig:
Если у вас двух или четырех- ядерный процессор то при снятии скриншота вместо картинки может быть просто черный экран. Если такая проблема существует пользуйтесь этими биндами:

bind "кнопка" "mat_queue_mode -1; jpeg"
bind "другая кнопка" "mat_queue_mode 1" //или 2 в зависимости от того что стоит на этой переменной у вас в конфиге.

Вопрос:
А в чем отличие между двумя значениями этой команды mat_queue_mode 1" //или 2?

Ответ от Maj.Konig:
Расшифровка значений mat_queue_mode:

-1 : force off
0 : off
1 : Hyperthreading
2 : Multithreading

первые две - отключение поддержки многоядерных процессоров - вторые две включение этой поддержки какая именно под какие процы тут я подсказать не смогу чем гипер от мульти отличается я на 100 % не знаю... под мультиядерные пентиумы рекомендуют выставлять 2 но как себя будет вести игра на процах разной серии - надо выяснять опытным путем, что лучше 1 или 2. Лично я вообще играю на 1-м ядре... 200 fps в игре не требуется абсолютно - а уменя и в режиме -1 выдает 200 fps.

Заметка от Ork:
1 - наверное, когда у тебя одноядерный интелловский проц, который работает в режиме гипертрейдинга, то есть виртуально назбит на два независимых подпроцессора
2 - когда процессор действительно многоядерный.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 02:52
Вопрос:
Глюки при просмотре демок.
Самопроизвольно переключается камера, вид, открывается-закрывается карта. Как это исправить? Заметил это только при просмотре буржуйских демок.

Ответ от Maj. Konig:
Все что делал во время записи демки из сурс_тв игрок, записано в демке - переключался - значит будет переключение, открывал карту - будет карта открываться - ничего с этим сделать нельзя. Надо или демку записанную сервером или демку на которой не переключали камеру и не открывали карту - а строго писали за одним бойцом.
-- С сурс_тв демкой ничего не поделаешь - какая есть, такая есть.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 02:53
Вопрос:
Помогите пожалуйста!Как сделать так,чтоб в режиме просмотра демки можно было переключаться между игроками и видами(от 1ого лица и т.д.)

P.S. если знаете еще полезные команды,то выкладывайте пожалуйста!
Заранее спасибо

Ответ от Morpex:
"thirdperson" - вид от третьего лица
"firstperson" - вид от первого лица
cam_command "1" - разрешить команды управления камерой
cam_idealyaw <value> - Поворот камеры вокруг модели горизонтально (0-360)
cam_idealpitch <value> - То же вертикально (0-360)
cam_idealdist <value> - Расстояние камеры до игрока (default = 64)

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 02:56
Вопрос:
Друг из списка Steam друзей скинул мне ссылку, ну я и зашёл тут на сайт... очень уж похож на официальный стимовский, только вот какие-то недочёты, помарки на странице не дают мне покоя... требует ввести логин и пароль от своего аккаунта... Что это вообще такое? Ввести логин и пароль?

Вопрос:
тут кинули ссылку на сайт... круто! Там предлагали скачать десять игр и бесплатно! Нужно ввести только логин и пароль от своего аккаунта и я смогу получить доступ к десяткам игр... Я ввёл... Через день не смог войти в свой аккаунт... секретный вопрос и ответ поменялись... почтовый ящик был сменён... Что делать?

Ответ от Frz:
Если некто отправил вам какую-то ссылку на якобы бесплатные игры стима – НЕ ЗАХОДИТЕ по ссылке и тем более НЕ ПИШИТЕ данные вашего акка.
Если кто-то получит ссылку от своего друга в стиме= знайте – этот акк уже взломан и какое-то *нехорошее и плохо пахнущее* хочет забрать и ваш аккаунт !

Ответ от Ork:
Народ. Такой вид мошенничества называется фишингом. Сайт подделывается под настоящий (реальный), но адрес чуть-чуть изменен. Как правило там требуются для ввода логины пароли, но чаще всего - номера кредитных карт, так как в основном подделываются интернет магазины.

Более того, получив чейто пароль, у злоумышленника появляется и френдлист, куда он сразу и рассылает что-ниб, например ссылку на вирус троян и тд. Вы считаете, что ссылку прислал друг и не особо заморачиваетесь, так как доверяете ему, но на том конце уже сидит совсем другой человек! тоже самое и со взломаными аськами. Если просто приходит тупо непонятная ссылка - лучше проверить, а то френда могли взломать и от его имени злодействовать.

Товарищи, БУДЬТЕ БДИТЕЛЬНЫ!!!

Ответ от Solo:
А вы не знаете, что спертые аккаунты можно вернуть?
Я читал информацию на стимповеред, что можно отослать скан купленного диска оригинального на котором игра и после проверки тебе восстановят аккаунт.

Ссылка - https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2347-qdfn-4366

А еще можно через почту восстановить, только это надо делать быстро, пока злоумышленник не поменял адрес эл. почты в настройках вашего стима.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 03:00
Вопрос:
скачал игру Day of Defeat Source c интернета.установил пытаюсь зайти на серверы каторые уже были в игре вложенны.а он мне пишит или сервер отключён или очень долго грузит и так и не заходит!! а пойграть очень хочеца!!помогите пожалуйста мне!!буду очень блогадарен вам за помощь!!

Ответ от IPa:
Как я понял, ты именно скачал игру, а не купил. Значит ключа у тебя нет. Серверы , которые у тебя были написаны , видимо , non-steam. Такие серверы работают нестабильно. И во вторых steam может и вовсе их перекрыл , кто его знает. Так что если хочешь поиграть - покупай диск.

Ответ от Ork:
Вся твоя проблема в том, что ты скачал пиратскую версию, в которую вложены адреса пиратских серверов, которые имеют свойство "перемещаться" или закрываться. Таких серверов очень мало, и найти их крайне сложно. Как правило они находятся в локальных сетях без доступа по интернету.
Самый простой способ - это купить лицензионный диск, который стоит 250р. Там кроме дода еще и контра есть. А точнее дод идет в довесок к контре. И вот тогда тебе будут доступны до 2 000 серверов по доду, и на все ты сможешь зайти, ну кроме запароленных, конечно, и тех, где стоит ограничение по пингу, которое ты можешь не пройти, если сервер территориально находится далеко.

Общие рекомендации:
только одна - постарайся воздерживаться от обсуждения тем, связанных с пиратской продукции. До вступления РФ в ВТО в этом ничего страшного нет, а что будет после вступления страны в эту организацию и возможным приходом защитников правообладателей - один Он знает.

Nikret
04.01.2011, 03:01
Вопрос:
переустановил DoD:S и начало выдавать такие ошибки:

Steam config directory: d:\����\day of defeat\steamapps\gutsan\day of defeat source\platform\config
Unable to remove d:\����\day of defeat\steamapps\gutsan\day of defeat source\dod\textwindow_temp.html! и др.

Что делать? Помогите!

Ответ от jag0rii:
попробуй проверить целостность кэша

Ответ от khap:
может в том что в пути неанглийские символы?
--просто заметно что символы покорежались. Покажи скриншот в котором видно как именно пишется имя каталога. В принципе замена на Game должна помочь.

Общие рекомендации:
Проблема в том, что Steam не обучен (по крайней мере, насколько мне известно) не обучен работать с кириллическими символами в путях и эта проблема вызывает у него ступор.
Решение состоит в том, чтобы не писать в пути ничего, кроме букв латиницы и цифр, чтобы избежать вот такой проблемы.

Nikret
04.01.2011, 03:03
Вопрос:
Помогите настроить Мирку! А ещё - какие каналы для поиска CW и PCW?

Ответ от Gizm0:
Для настройки Мирки посети ссылку - http://ircinfo.ru/articles/mirc-installation.asp или воспользуйся этим материалом - http://www.muppets.clan.su/publ/column_of_gizm0/mirc/3-1-0-21

Ответ от BaTon-MoHax:
Вот несколько каналов:
#esl.dod
#warfinder.dod:s
#picknmix.dods
#match.dodsource
#eu.dods
#dods.wars
#clanbase.dods
#dods.gather

Добавление от АНДРЕЙ (химки):
еще несколько в дополнение
#clanwar
#dod.es
#dod.fr
#dodszene.de
#enemydown.dod
#pcw
#zp!

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 03:04
Вопрос:
народ,помогите! Я поставил прицел-точку и у меня появился крестик вокруг него!как его убрать????

Ответ от SUB-ARCTIC:
удаляешь все кастомные прицелы и ставишь прицел 5 по дефолту,пока у тебя кастомные то будут косяки,у меня тоже самое было

Ответ от sok:
Так вроде бы точка:
l_crosshair_alpha "255"
cl_crosshair_scale "10"
cl_dynamic_crosshair "0"
cl_crosshair_file "crosshair5"

Ответ от zero:
Этот крестик можно убрать какой-то командой. Что ли cl_crosshair 0 или около того. Я так делал.

Ответ от kiV.in:
если это не получится - попробуй просто "crosshair 0"

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 03:05
Вопрос:
Установил пак, что заместо америкосов, бегают наши советские бойцы, изменины знаки над товарисчами, они более яркие и хорошо видны из далека =) реплики тоже на русском, причом в очень не плохой озвучке, и гимн ссср при победе... очень приятно =)но как не странно, на нашем третим половина фичек не работает =(

Ответ от sok:
Скорее всего не будет работать ни на одном сервере, который требует совпадения моделек игроков и карт средствами pure server, как раз потому, что "более яркие и хорошо видны из далека" - кастомные модели могут давать преимущество читерам (они могут например делать модели игроков лучше заметными или стенки на картах полупрозрачними). Проще говоря, чтобы пак работал, он должен быть установлен и на сервере, и тогда все будут в равных условиях...
Если интересно, тут (http://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&threadid=27836) 62 страницы обсуждения советского пака от рус_ивана
И повидимому в связи с обновлением (http://ironrats.clan.su/news/2008-07-03-68), все это хозяйство вообще может перестать работать.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
04.01.2011, 03:06
Вопрос:
Сделал противнику 100 damage из снайперки, но он остался жив... О_О

Ответ от Landdropper:
100 и не летальный урон это очень просто. Ты нанес не 100 урона а 99,5 когда стрелял сквозь препятствие. Просто дамаг округляется и если бы он написал %h в консоле, то увидел бы вместо своих 0,5 - 1 хит. Точно также например с хэви ты наносишь не 38 в ногу а 37,5. У меня такое регулярно бывает. Особенности механики просчета.

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий

Nikret
04.01.2011, 03:09
Вопрос:
Что делать, если в этом ЧаВо я не нашёл ответа на свой вопрос?

Ответ от Nikrett:
Задай вопрос мне или моим коллегам. Также ты можешь написать свой вопрос в соответствующем твоим интересам разделе. Если и здесь не нашёл ответ, то поищи в ЧаВо на других сайтах. К примеру, на Otstrel (http://otstrel.ru/), [ironR@Ts] (http://ironrats.clan.su/faq/#10) или на Muppets (http://www.muppets.clan.su/publ/)

Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.

Nikret
05.01.2011, 07:57
Вопрос: Хочу сыграть в миксе, а не знаю, как мне добыть свой Steam ID и ссылку на профиль в каком-то Steam Community. Подскажите, что делать![B]Ответ от Nikrett: [br] Есть два способа узнать свой Steam ID и два способа узнать ссылку на свой профиль в Steam Community (SC это созданное Valve сообщество, признанное объединить игроков по определенным интересам с помощью подобия социальной сети - прим. составителя ЧаВо).[br] [br] Узнать свой [B]Steam ID можно так: [br] 1. Войти в игру и зайти на какой-нибудь сервер. Открыть консоль (по умолчанию это тильда ("~" или "Ё")) и вписать в строчку слово "status" (без кавычек). Нас интересует слово Steam и идущие после него цифры (к примеру, STEAM_0:0:16686619). Это и есть ваш Steam_ID - с подчёркиванием и двоеточиями.[br] [br] 2. Если вы знаете ссылку на свой профиль, а входить в игру лень либо нет возможности - для вас есть второй способ. Зайдите в Community на своём компьютере (клик правой кнопкой мыши на значке Steam в трее на рабочем столе -> нажимаете на Community -> нажимаете на ссылку Profile вверху основного окна -> выделяете появившуюся строчку (к примеру, http://steamcommunity.com/id/nikrett). Переходите на сайт http://www.noobsticks.com/home.php?pageid=lookup -> вводите в строчку скопированную с профиля ссылку -> нажимаете Submit -> появившееся значение и есть ваш Steam ID.[br] [br] Узнать [B]ссылку в свой профиль на Steam Community также можно двумя способами: [br] 1. Если вы не знаете свой Steam ID, зайдите в Community на своём компьютере (клик правой кнопкой мыши на значке Steam в трее на рабочем столе -> нажимаете на Community -> нажимаете на ссылку Profile вверху основного окна -> выделяете появившуюся строчку (к примеру, http://steamcommunity.com/id/nikrett)[br] [br] 2. Если вы знаете свой Steam ID, то перейдите в браузере на сайт http://www.noobsticks.com/home.php?pageid=lookup -> введите в строчку свой Steam ID -> нажимаете Submit -> появившаяся ссылка и есть ссылка на ваш профиль в Steam Community.[B]Общие рекомендации: нет - ответ исчерпывающий.