Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Работа игровых серверов (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Ограничение классов в зависимости от карты. (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=41)

Colorado 14.12.2006 01:34

Re:Ограничение классов в зависимости от карты.
 
Цитата:

Даже в тех случаях когда снайпу взял меткий стрелок к примеру на dod_strand, там одного умения быстро и точно стрелять не достаточно.
Чего же еще от снайпера на штранде надо? ИМХО, его задача - штабелями отстреливать америкосов. А вот я, помнится, так однажды настрелял больше сотни фрагов http://www.elite-games.ru/conference...smiles/old.gif

kos 14.12.2006 02:17

Re:Ограничение классов в зависимости от карты.
 
Сама концепция сервера какая? Полигон, т.е. тренировка+ эксперимент. Почти по всем позициям соглашусь с Дэном. Большие карты, анемия в том числе, если 2 мг, то и минимум 2 снайпа. Кто то сетовал, что на ферме носятся табунами снайпера? ну там неплохо потренироваться :-) ,а умелый штурмовик или саппорт легко снимает, вылезя из кукурузы :D ...Что на ум приходит , так это на флэше 1 пулемет и 1 снайп, странд 3 снайпа и 2 мг, или 2 и 2, плато 2 и 2... повторюсь, я ни разу не видел, чтоб брали больше 3-х снайпов, а пулеметы макс 2...должна быть свобода выбора, немногие, если будут видеть, что доступно будут хватаься за непривычное для себя оружие, я никогда не беру пулемет, т.к. толком не умею занять позицию, базуку,( никогда не попадаю по врагам, а только по своим), штурмовика тоже нет, только если подбираю,так и остальные в результате будут играть привычными для себя классами, ну и будут иметь, при желании, возможность тренировать то что не доступно на остальных пабликах
пошел дальше думать :)

khap 14.12.2006 03:18

Re:Ограничение классов в зависимости от карты.
 
Цитата:

Сообщение от DanNY
Я за свободу выбора ...

Шапка админа on

Пишешь правильно. Но попробуй мысли разделять хотя бы абзацами, а то сложно читать.

Шапка админа off

ТК отключать не будем никогда. Иначе пулеметчик будет мочить во все подряд не раздумывая...

Просто нужно четко понимать когда произошел ТК по тупости, например стрельба на респе, а когда очко прыгнуло - по направлению из которого может выскочить только враг (свои обычно в этом направлении не бегают), вдруг выскочил спасающийся комрад с 5 очками жизни. И ты одним выстрелом его убиваешь....

Я считаю что снайперов должно быть столько сколько достаточно чтобы ими могли тренироваться все кто захочет.

К сожалению по кол-ву одновременно играющих мы пока не можем открыть второй сервер - и так кворум небольшой. Но как появятся первый аншлаги - будет и анархичный сервер.

herr Borman 14.12.2006 16:02

Re:Ограничение классов в зависимости от карты.
 
Цитата:

Сообщение от khap
Цитата:

Сообщение от DanNY
Я за свободу выбора ...

К сожалению по кол-ву одновременно играющих мы пока не можем открыть второй сервер - и так кворум небольшой. Но как появятся первый аншлаги - будет и анархичный сервер.

Аншлаги будут - 100 процентов.

В основном согласен с КОСом... Только на странде преложил бы может три снайпера.. То есть три ещё можно мне кажется, а так впрочем и два достаточно. Такие стандартные карты как аваланч, анцио вряд ли надо что то менять от той принятой схемы, которая на "наших" пабликах. Хотя ради разнообразия попробовать открыть второго снайпера. На анемии - 1 пулемёт, 2 снайпера.

Пока вроде всё, тоже ушёл дальше думать.


Часовой пояс GMT +5, время: 01:20.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021