Цитата:
|
Цитата:
Да уж. Это как в питер через Петропавловск-камчатский ездить) У меня вместо 66 держится стабильно 25 пакетов в секунду. Уж не знаю поможет ли ход конем или нет. Обидно что ребята "раскрутились" но все равно маются фигней. Паблик-то мясной, сочный... |
Цитата:
Другие же утверждают, что фпс игры - это фпс виртуальный, который игра при выдаче на железо аппроксимирует и соответственно чем фпс выше, тем соответственно выше качество сглаживания. Лично я считаю, что правы скорее вторые (не зря же есть в игре настройка синхронизации), но в любом случае, фпс больше 100 уже не приносит никаких ощутимых преимуществ. ЗЫ: По статье одно замечание: мало наглядного материала. Пару-тройку скринов с нетграфом и сопутствующими настройками (вот так - хорошо, а вот так - хреновато) можно было вставить. ЗЫЫ: С первой фразы в коротком опиании статьи на главной завис минут на пять: Цитата:
|
[QUOTE=sok;99620 фпс больше 100 уже не приносит никаких ощутимых преимуществ.[/QUOTE]
А по мне стабильный фпс больше 50 уже достаточно. Разницы между 50 и 150 не замечаю. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Но может я плохо искал... |
Сервер ФАС переделывать не стали,сделали еще один на 20 слотов
Был открыт сервер для общего пользования 77.220.182.108:27015 Free-Arrows #2 Moscow [F.A.S] Standart 100tick карты решил оставить стандартные: dod_anzio dod_avalanche dod_argentan dod_donner dod_flash dod_harrington dod_kalt dod_lennon dod_palermo в отличии от первого сервера - это наличие "медика" и "реализм", а так же стабильные 100 тикрейт, классы на все виды оружия ограничены, кроме стрелков, пулемет отсутствует. Статистика на сервере общая и связана с первым сервером. Реализм обещали убрать,да и медика вроде тоже.Извините что не совсем в тему,просто так как вопрос этот тут поднимался я сюда и написал. |
Цитата:
Цитата:
С отключенной всинк - сигнал математическим способом усредняется в самом мониторе. Ничего не пропадает. Обычная интерполяция незаметная человеческому глазу. |
Цитата:
Простой пример: допустим у меня подлагивает, потому что видеоускоритель не справляется с обсчетом графики в высоком разрешении, фпс соответственно - 25-30. Я урезаю все графические прибамбасы, динамический свет, анизотропные фильтры, деколы, уменьшаю разрешение, в общем колдую всячески и добиваюсь 70 фпс (кадров в секунду). ТФТ монитор у меня работает с вертикальной частотой 60Гц, то есть 60 кадров в секунду. Соответсвенно приблизительно 10 кадров видеокарте нужно как-то "подмешать". Если это действительно математический просчет, то с моей слабой видюхой основной просчет фпс должен бы упасть раза в два, значит теоретически если я ограничу фпс до 60, то могу снова значительно увеличить качество графики. Но ведь этого не происходит! Так что напрашивается вывод, что никакой математической нагрузки на ускоритель при сглаживании не происходит, а просто с определенной частотой равномерно пропускаются "лишние" кадры... 8) |
по моему вы начали уже заморачиватся)
|
Часовой пояс GMT +5, время: 08:56. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021