Friendly Fire на TF2-сервере
Хотел бы предложить включение данной функции на сервере. Я пока не знаю, насколько изменится количество фана и в какую сторону, но я знаю точно, что а) люди будут думать, а не палить во все стороны; б) можно будет использовать хитрость; в) играть некоторыми классами, например шпионом, станет реально.
По поводу в) вообще с абсурдом столкнулся. Уж простите, не знаю ещё названия карты, но дело было таковым: синявые нападают, красные защищаются. И на одной контрольной точке особенно много инженеров. Так вот, один из скаутов, вместо того, чтобы играть как либо толково, просто кружил вокруг инженеров и отстреливал всех подряд. Если хэлсы тратились - добивал, т.к. это был шпион. В условии включённого ФФ ему бы так просто не было. А заодно и всем инженерам округи. К слову, всю карту та точка под покровом этого скаута так и не была взята. Для приличия могу сделать голосование. |
Проголосовал за, хотя это быссмысленно. Через неделю после запуска беты эта возможность была безвозвратно, как класс удалена.
Хотя конечно это с одной стороны дало бы некоторою близость к "реальности". Но очень сильно укрепило бы шпионов. Лично я чтобы на меня не отвлекались проверкой стрельбой пробегая мимо своих делаю выстрел. Т.к. я не превращаюсь в шпиона при этом - значит я свой. Ну и сам для профилактики стреляю в подозрительных личностей. Это командная игра, и все должны играть вместе. Когда я на дастболе строил пушку с диспенсером и просил Хлюпика бегать рядом и огнем испытывать на красное мировозрение, Тот убегал куда вперед и жег там. Результат - пока пушка жива я удерживаю последнюю точку и снимаю 4-5. Приходит шпион, сносит мне пушку, диспенсер и меня, т.к. прикрывающей пушки нет. Вслед за ним на точку выпадает команда из 2-3 игроков и красные сливают. Зато Хлюпик доволен. Он типа жжет. |
Гыыыы...
Уже наезды взаимные начались.:D Ну хорошо, внесу и свой вклад. Когда я строил раздатчик, а потом и пушку, то всё время махал ключом по сторонам- шпионов отгонял, а пару раз и прибил. По поводу помощи: чего-то не слышал. Если нужна помощь, можно и поэнергичней звать, всё-таки там шумно, не сразу и услышишь. * А ещё видел сегодня одного шпиона, который, вместо того чтобы ликвидировать две пушки на "В" (это где деревянная башня на "С" ), резал хевиков зачем-то (наверное, попроще). Из-за него-то мы "В" так и не взяли. Тем более удивился, что этот игрок состоит в клане. Кстати, он и автор темы. |
Ну не знаю насколько энергичнее нужно еще звать.
Вот когда пересекаемся на сервере Анк, Санитарка и я - получается неплохой микро-тим. Особенно на картах где хевик может показать где раки зимуют. Многие еще знают не все нюансы игры. Так например часто после взятия А или В народ строит там оборонительные сооружения. Или до взятия А и В пытается захватить С. Нарушение коммуникации (телепортеров) и поддержки со снабжением со стороны шпионов я считаю наиболее важной задачей чем уничтожение одиноко идущего хевика. |
Цитата:
Вот это было зрелище! *А про шпионов- странный класс. Если играть на фраги, можно набрать много, но команде пользы-чуть. Если же играть на команду, стата будет плохая. Интересно посмотреть, кто что выберет.:mda: |
Нет
...это испортит |
Цитата:
Хлюпик, надеюсь ты играешь обычно внимательней, чем тогда, и читаешь внимательней, чем сейчас. Повторяю, когда скаут отстреливает всех подряд, особо инженеров не поубиваешь. Я резал тех, кто на точке не стоял, и тех, кто рядом с ними бегал. Один раз это был хэвик... |
Кстати, обратил внимание на название опроса.
"Согласны ли вы наключение Friendly Fire на сервере?" Выделять не стал...:girl_haha: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +5, время: 15:02. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021