Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Работа игровых серверов (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Урезание количества классов (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=35)

Colorado 09.12.2006 17:53

Урезание количества классов
 
Надо чего-то делать с количеством классов. ИМХО, 3-4 пулемета на доннере это многовато, снайперы тоже табунами носятся.
Может, пулеметы вообще убрать (в крайнем случае 1 на команду) и снайперов оставить 1-2 человека?

nata 09.12.2006 18:19

Re:Урезание количества классов
 
Всенепременно

Пока просто руки не доходят.

Ограничение по снайпером пока не знаю, какие будут. Пулеметов будет не больше двух.

Anger 09.12.2006 19:23

Re:Урезание количества классов
 
пулеметы, снайперы, не важно, главное резать ламоганы, настаиваю

viper||knives out 09.12.2006 21:36

Re:Урезание количества классов
 
Давайте все таки будут дни, когда ограничений по снайперам и хэвиганщерам нет, ок?

nata 09.12.2006 21:52

Re:Урезание количества классов
 
Будут. Обязательно будут.

Вторым пунктом нашей деятельности заявлено именно это - экспериментирвание с ограничением по классам :).

О чем будем заранее объявлять на форуме и сайте.

А также на странице, предвосхищающей выбор команды уже непосредственно в игре при загрузке каждой новой карты и при первом заходе в игру.

kos 10.12.2006 05:12

Re:Урезание количества классов
 
ну и не так уж много снайпов и пулеметов берут, вначале, да, все хватаются, а потом каждый воюет чем привык, преимущественно 2, снайпа и не всегда 2 пулемета. Это когда недоступно, то всем хочется, а когда пожалуйста, то видимо не так интересно :) , срабатывает здравый смысл

Anger 10.12.2006 06:12

Re:Урезание количества классов
 
cогласен с Косом ,я о том же: снайпы и пулики не так страшны ,поиграют, поиграют и бросят, кстати что снайп много- это карашо многие могут трениться ,главный враг всего светлого и доброго- это ЛАМОГАНЫ их надо незадумываясь резать

p.s. Нефед скажи еще что это не так )

herr Borman 10.12.2006 12:27

Урезание количества классов
 
Даже хотел скрин сделать распределения классов... Было потешно - 2 пулемёта, 1 снайпер, остальные поддержка, штурмовики... Как будто ограничения стояли. Счас народ пообвыкнется и будет играть тем, чем привык. А вот когда будуь дни стрелка, снайпера и проч. то будет весело думаю.

khap 10.12.2006 13:18

Re:Урезание количества классов
 
Цитата:

Сообщение от kos
ну и не так уж много снайпов и пулеметов берут, вначале, да, все хватаются, а потом каждый воюет чем привык, преимущественно 2, снайпа и не всегда 2 пулемета. Это когда недоступно, то всем хочется, а когда пожалуйста, то видимо не так интересно :) , срабатывает здравый смысл

В принципе это хороший повод новичкам потренироваться стрелять из снайпы по "живым" мишеням. Конечно против профи типа Ленда, Кенига, не говоря уже про Марата с Думом, они ничего не смогут сделать. Но тренироваться нужно. Тем более что здесь нет ботов как в CSS, на которых можно отрабатывать навыки стрельбы с определенным оружием.

Возможно такой подход отпугивает профи. С ними что-нибудь придумаем. Возможно поднимем второй игровой сервак. Только когда здесь загрузка станет выше.

Colorado 11.12.2006 01:37

Re:Урезание количества классов
 
Сегодня на фармерсах в команде противника по моим подсчетам было минимум 3/5 команды снайперов. Надоедает. Не игра это получается, а сплошное ныкальщество. Надо ружо в руки, рычаги на себя, и вперед на тележку, а тут...

ЗЫ Наткнулся на сервер 2 ассаулта, саппорта, 1 снайпер,МГ, базука. Хорошо скомбинировано. Правда, там здоровья всем по умолчанию дают 80, 1 выстрел из гаранда и труп. Сервак, специально заточенный под пиндосов.

ЗЫ2 Интересно, а можно поставить больше 100 ХП?


Часовой пояс GMT +5, время: 23:42.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021