Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Мастерская DoD:S (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Начнем с азов... Азовское море... Параметры запуска игры (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=5795)

Maj. Konig 11.01.2009 18:21

Начнем с азов... Азовское море... Параметры запуска игры
 
Раз пошла такая пьянка :)

Чувствую... надо примазаться к статье Ленда ;) http://dayofdefeat.su/articles/theory/110109_01

Начнем с азов... Азовское море....
В общем перед тем как ставить новый конфиг надо удалить последствия старого. Для этого удаляем старый конфиг из папки dod\cfg запускаем стим открываем раздел "игры" там находим додс, щелкаем правой клавишей и выбираем в открывшемся меню "настройки" (опции) там находим параметры запуска игры (Set launch options) удаляем оттуда все что есть и вписываем -autoconfig сохраняем, запускаем игру, выходим. После этой процедуры можно устанавливать новую строку запуска и новый конфиг.

Настраиваем видеоплату - идем в панель управления находим настройки монитора - свойства - параметры - дополнительно, находим настройки видеоплаты, там находим настройки 3D графики и обязательно отключаем v-sinc - вертикальную синхронизацию (или синхроимпульс) и обязательно ВКЛЮЧАЕМ трехлинейную буфферизацию - trilinear buffer.

Параметры запуска игры.

1.) Открываем стим
2.) Правой кнопкой на "Day of Defeat : Source" в открывшемся меню выбираем "Properties"
3.) в разделе "General" выбираем "Set Launch Options"

-novid - отключение видеозаставки в начале игры
-console - включить консоль

-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms - отключение акселерации мышки в игре

-heapsize (размер в байтах) - принудительно заставить игру использовать больше памяти возможные значения зависят от объема ОЗУ:

4gb - 2097152
3gb - 1572864
2gb - 1048576
1gb - 524288
512mb - 262144
256mb - 131072
128mb - 65536

Пример: -heapsize 1048576 - для тех у кого памяти 2 Гб

-dxlevel (номер) какую версию ДиректХ использовать игре
возможные легальные значения: 98, 95, 90, 81, 80
Значения 70, 60 НЕ ЛЕГАЛЬНЫ.

Пример: -dxlevel 95

-refresh (номер) - параметры частоты регенерации монитора, для LCD 60 и 75 для CRT 100, 85, 75

Пример: -refresh 60

-high или -low задают приоритет процесса hl2.exe -low - низкий, -high - высокий. Иногда это помогает выжать капельку фпс

-nosound - отключение использования игрой звуковой платы на случай зависания игры (используют только при серьезном креше связанном с просчетом звука)

-windowed или -sw - игра в оконном режиме
-full - игра в полноэкранном режиме

-autoconfig - автоконфигурация игры

+ - для запуска отдельных команд или конфигов через консоль

Пример:

+exec ***.cfg - запуск конфига с именем ***
+mat_antialias 0 - отключение антиаляйсинга

-32bit - запуск игры в 32-х битном режиме на 64 битных процессорах

-w - размер экрана по длинне

-h - размер экрана по высоте

-nocrashdialog - отключение сообщений об ошибках

-nosync - отключение вертикальной синхронизации

-condebug Запись лога консоли в console.log файл

-gl Включить OpenGL рендеринг.

-nojoy Disables joystick to reduce memory usage. (Отключить использование памяти для джойстика)

-32bpp Включить 32 битный рендеринг.
-16bpp Включить 16 битный рендеринг. (Не рекомендуется)

-threads - поддержка многоядерных процессоров. 2 - двухядерный 4 - четырехядерный

Пример:

-threads 2 //Core2Duo

Пример строки запуска для компутера с монитором LCD 19' 60 Hz 2 Гб ОЗУ 32bit-процессором:

-dxlevel 95 -w 1280 -h 1024 -console -nojoy -noipx -novid -condebug -nocrashdialog -heapsize 1048575 -full -noforcemsp

Аццкий Лэнддроппер 11.01.2009 18:44

Забабаахал бы как статью на www.dayofdefeat.su, Кениг. пусть народ знает где кладезь находиться)

Maj. Konig 11.01.2009 19:11

Цитата:

Сообщение от Аццкий Лэнддроппер (Сообщение 99561)
Забабаахал бы как статью на www.dayofdefeat.su, Кениг. пусть народ знает где кладезь находиться)

Ех... ну ты возьми туда запости... я просто там ни разу ничего не размещал... :dontknow:
У меня так-то есть определенный материал который может быть интересным (по конфигу) - если хочешь я тебе сброшу - а ты размести. Или можно тут выкладывать по частям.

Rivs 11.01.2009 19:31

у меня почему-то когда ставлю -dxlevel 98 дыма нет :dontknow:

http://img339.imageshack.us/my.php?i...agd0001rr8.jpg
вот такой баг,мб кто знает что это и как с этим бороться?
на 90 и 81 все нормально.

PuZo 11.01.2009 20:03

Цитата:

-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms
какая-то из этих переменных не отвечает за аксель... она синхронизирует сенсу в винде с сенсой в игре, чего не советую делать)
Цитата:

Пример: -heapsize 1048576 - для тех у кого памяти 2 Гб
Почему такие значения? Я думал надо ставить для 2гб 2097152?
upd: Советую использовать .reg файлы для уничтожени акслерации в винде (так сказать на корню) reg_mouse_fixes.rar
upd2: Снайперам советую ставить икс как можно выше (если фпс позволяет) 98 - как у ривса... тогда у снайпера быстрее открывается скоп

Цитата:

Сообщение от Rivs (Сообщение 99574)
у меня почему-то когда ставлю -dxlevel 98 дыма нет

попробуй дрова чтоли обновить? :dontknow:

Maj. Konig 11.01.2009 20:35

Цитата:

Сообщение от PyZo (Сообщение 99580)
какая-то из этих переменных не отвечает за аксель... она синхронизирует сенсу в винде с сенсой в игре, чего не советую делать)

Почему такие значения? Я думал надо ставить для 2гб 2097152?
upd: Советую использовать .reg файлы для уничтожени акслерации в винде (так сказать на корню) reg_mouse_fixes.rar
upd2: Снайперам советую ставить икс как можно выше (если фпс позволяет) 98 - как у ривса... тогда у снайпера быстрее открывается скоп


попробуй дрова чтоли обновить? :dontknow:

В heapsize всегда ставят ПОЛОВИНУ имеющегося объема ОЗУ. Насчет скорости открывания снайперского прицела - на 98 DX и на 80 DX у меня она одинаковая. Специально проверял - разницы не заметил. Вообще есть шаманское мнение что медленно открывается прицел на движке "орандж" только у процессоров Core 2duo с серией ниже 8000. У многих непонятный и ничем не объяснимый факт - на большом пинге прицел открывается медленнее чем на маленьком. Умом я это не осилил, так как не увидел прямой связи между пингом и прсчетом анимации включения прицела на клиенте. Но факты такие есть.

Rivs 11.01.2009 20:57

да дрова последние.
ну не суть важно я на нем все равно неиграю,может быть понадобиться когда мувик делать буду,вот тогда и буду беспокоиться

PuZo 11.01.2009 22:05

Цитата:

Сообщение от Maj. Konig (Сообщение 99588)
В heapsize всегда ставят ПОЛОВИНУ имеющегося объема ОЗУ. Насчет скорости открывания снайперского прицела - на 98 DX и на 80 DX у меня она одинаковая.

1) Понятно, спасибо.
2) Это легко проверить и это видно на мувиках:
Ставишь 80 икс и идешь играть на паблик, пишешь повку, уходишь с паблика, меняешь икс на 95 и смортишь демку записанную на 80, так вот в тот момент, когда открывается скоп у тебя будет проскакивать черный экран длящийся примерно 0,3 секунды (примерно). Это именнто то время, на которое скоп открывается быстрей :coolio: Можешь глянуть это на моем мувике Rush Rush Rush :on_the_quiet:

pheen 11.01.2009 22:38

по поводу зуума у снайперов.
на больших пингах дх95 явно быстрее
если пинги маленькие то без разницы, и на 80 будет нормально.
для быстрого зуума увеличивайте гамму. это еще со времен 1.3

PuZo 11.01.2009 23:26

Цитата:

Сообщение от pheen (Сообщение 99631)
по поводу зуума у снайперов.
на больших пингах дх95 явно быстрее
если пинги маленькие то без разницы, и на 80 будет нормально.
для быстрого зуума увеличивайте гамму. это еще со времен 1.3

1) на Лане пинг 10
2) Это было в 1,3, с ним же и померло. Яркость и контраст на скорость скопа никак не влияют.


Часовой пояс GMT +5, время: 18:49.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021