dod_orange_pg4_indoors
Моя первая карта для DoDS Orange. Создание карты для DoDS оказалось немного сложнее, чем для CSS. Мне это дело уже надоело и я не хочу дальше работать над этой картой, поэтому выкладываю исходник в архиве с ней. А так карта в общем играбельна, я думаю. Можно попробовать. :gamer1:
В этой теме также можно описывать найденные на карте ошибки. Скачать! |
Скриншоты ниже.
|
Ещё скриншоты.
|
Вполне себе нормальная Оранжевая карта.
Не совсем понял, зачем там мостик с мешками и лестницами. Флага на нём нет, а всё и так простреливается от респа до респа. Ну разве что создаёт мёртвую зону под респом, и это хорошо. Плохо, что за кубиками легко от гранат укрыться...:( Респ не открытый, с пандусом, очень просторный: толпиться не будут. Гранатами забросать легко, но и убежать есть куда. Но это всего лишь первые впечатления. Как будет на сервере... надо попробовать и посмотреть.:) |
Карта маловата получилась. :( Хотя... положительные отзывы - это приятно. Может так и сделаю что-нибудь ещё. Надо будет ещё раз все туториалы пересмотреть. :)
Мостик в центре сделан для кемперов. Кстати, карта также доступна на FPSbanana с кучей зеркал.Ссылка |
Карту нужно делать без гранат имхо... потому что гранаты на оранжах - смерть на респе.
|
замес, забей нникто их отключать не будет
|
Карта хорошая:D
|
Грены отключили, так нас тут чуть не распяли.... Так что теперь расписание....
Lethal, совет.... На взгляд, карта действительно мелковата. Она человек на 10, не больше.... В принципе, и 1на1 не потеряешься.... Ну мне так кажется.... В порядке эксперимента - добавь нижний уровень... И будет необходимость разбегаться по этажам, не ломая при этом гармонии, которая на первый взгляд в карте есть.... |
Проголосовал за! Поддержу молодого маппера! :)
|
Часовой пояс GMT +5, время: 01:58. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021