Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. TF2 (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Новые TF2 ПК Карты, Достижения и крупные игровые изменения В течение 2 месяцев (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=2585)

LenLord 12.01.2008 10:13

Новые TF2 ПК Карты, Достижения и крупные игровые изменения В течение 2 месяцев
 
Robin Walker из Valve разъяснил, что новые карты определенно выйдут дляPC, но необязательно для Xbox 360 и PlayStation 3 версии Team Fortress 2

Две новые карты для Team Fortress 2, мы надеемся, будут в течение следующих двух месяцев, сообщила студия Shacknews.

Одна из новых карт - римейк карты badlands Team Fortress Classic, с акцентом на более вертикально-ориентированном геймплей из-за присутствия контрольных пунктов на высоких шпилях.

Цитата:

Мы предпологаем, что обе эти карты выйдут в течение следующих 2 месяцев
Цитата:

До этого будут и другие изменения в игре.
То, о чем упомянул Robin Walker - это, скорее всего, предстоящий пакет ачивментов Медика.

Цитата:

Планируется крупномасштабная модификация к ядру игры
Цитата:

Сначала будут изменения Медика, но потом это будет затрагивать и остальные классы.
Цитата:

Мы действительно с нетерпением ждем реакции сообщества. И мы действительно волнуемся о том, что будет происходить в следующем году с TF2.
Оригинал новости:
New TF2 PC Maps, Achievements and 'Large Scale' Gameplay Shift Within 2 Months (Updated) - Shacknews - PC Games, PlayStation, Xbox 360 and Wii video game news, previews and downloads

tema 12.01.2008 13:06

Давно бы так!Ждём...

so1o 12.01.2008 14:14

про бадландс - боян, у меня есть даже концепт-арт, на нл выкладывали.

http://img186.imageshack.us/img186/6...onceptszy2.jpg

RulonOboev 12.01.2008 15:11

будем ждать

Chiffarius 12.01.2008 17:00

Ь
 
Ыыы.
истины слова - нас ждёт многом нового.

LenLord 12.01.2008 18:07

просто это официальное подтверждение

vurson 28.01.2008 03:26

Tom Francis (Том Френсис), журналист PC Gamer, на днях посетил офис Valve и вот что он пишет в своем отчете:

Я в штаб квартире Valve в Бельвью, Вашингтон, недавно я писал про две новые карты Team Fortress 2 - Badlands. Мне стало известно что первая карта разработана для совершенно нового игрового режима... к сожелению подробностей об этом не много. Но самая интересная новость - это 'крупномасштабная модификация', которой Valve дразнила нас несколько недель назад. Модификация еще масштабнее, чем я думал.

Начинается она с двух новых пунктов для Medic (Медик), Valve собирается постепенно добавлять новое, unlockable weapons (разблокируемое оружие) для каждого класса. Его можно открыть заработав определенное количество достижений, выбрав в новом меню 'Loadout'.

The unlockables ("разблокируемые") не только апгрейдит оружие, но и уравновешивает преимущества и сглаживает недостатки баланса, чтобы существенно изменить роль класса. Например, новое оружие Медика называется Overhealer. Вместо того, чтобы временно прибавлять здоровье игрока на 50 % выше их нормального максимума, Overhealer повышает его на все время жизни игрока. Обратная сторона в том, что после использования Overhealer накопление Ubercharge станет невозможным. Это факт, Valve играют без Uber заряда вообще.

Насчет дополнительного оружия подробностей нет, известно лишь, что добавляться они будут постепенно.

Мне продемонстрировали и новый игровой режим - "Goldrush" (Голдраш) - набор карт, среди которых будет и cp_badlands, будет анонсирован примерно через месяц, с сегодняшнего дня.
Смысл режима примерно такой:
Одна команда должна сопровождать небольшая тележку через серию Dustbowl-образных сегментов карт. Скорость тележки будет зависеть от количества игроков рядом с ней. Но полную остановку может вызвать даже один игрок из противоположной команды находящийся в зоне ее защиты. Игроки должны сопровождать телегу на всем пути к вражескому штабу в течение определенного отрезка времени.

Не обижайтесь на меня за скудные детали и описание, но на более подробную статью у нас нет ни времени ни места здесь (имееться ввиду журнал - прим. переводчика). Более детально новый режим мы рассмотрим в нашем следующем номере, но до этого, вот то, что вы действительно должны знать: Новый режим, это очень весело! Он концентрирует действие вокруг одного центра, который постоянно двигаеться. Это означает, что тактика постоянно меняется, инженерам придется учесть это и пересмотреть свои позиции. Тележка постоянно передвигаеться далее, и все должны приспосабливаться, к этому. Например сев на корточки рядом с телегой, и используя ее как мобильную броню от вражеских снайперов, можно медленно перобраться в тыл противника.. это весело!

Перспективы для "разблокируемого оружия" являются на наш взгляд интересными и смешными. Valve, вероятно, будет оттачивать эту функцию в очень ограниченном виде именно потому, что они хотят поэкспериментировать с этим, узнать, что люди думают, и расширять ее по мере распространения.
взято с http://csmania.ru

tema 28.01.2008 14:58

НАдеюся что ето правда будет а то ищо наонансируют апотом забросят всё.А в целом:
Цитата:

Сообщение от vurson (Сообщение 46743)
это весело!

:to_become_senile:

BouH 06.03.2008 18:31

Все уже видели ГолдРаш? http://www.gametrailers.com/player/u...es/184240.html

vurson 06.03.2008 18:46

Цитата:

Сообщение от BouH (Сообщение 54168)
Все уже видели ГолдРаш? http://www.gametrailers.com/player/u...es/184240.html

дада, видели видели.
кстати карты такого типа уже существуют.


Часовой пояс GMT +5, время: 02:39.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021