Это получается скорее всего из-за разноудаленности от сервера игрока и наблюдателя. На самом деле игрок может видеть другую картинку, нежели тот, кто следит за ним. В данном случае "фокус" игрока для спектатора находится не на модели, а чуть в стороне (хотя у игрока все нормально, и стреляет он в модель), поэтому в момент 2,22, когда он навелся точно на модель - он не попал, так как реально прицел у игрока в этот момент был не на модели, а в момент 2,52 все встало на свои места, хотя кажется, что стреляет мимо, но при этом убивает. Рельно же если смотреть такую же демку но от первого лица (самого игрока), то там таких смещений уже не будет, и будет видно, что он стреляет в модель, а не рядом.
__________________
Пошел в армию, чтобы откосить от института...
|