Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2009, 22:11   #13
sok
Любитель мувиков
 
Аватар для sok
 
Регистрация: 16.12.2007
Сообщений: 315
Поблагодарил(а): 72
Получил(а): 157 "Спасибо" за 76 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 177 sok окружён прекрасной ауройsok окружён прекрасной аурой
Награды (2) Самый активный участник рудодскамюнити (1) Лучший сайт и контент сайта клана (1) 
Цитата:
Сообщение от Maj. Konig Посмотреть сообщение
И сколько fps с видеоплаты попадает на монитор за одно его моргание? То есть если 120 fps а монитор обновляется 75 раз за секунду - сколько из них успеешь увидеть?
По-моему ответ на этот вопрос не знает даже Valve... Радикально настроенные утверждают, что фпс выше чем фпс монитора - от лукавого, мол фреймы просто выпадают...
Другие же утверждают, что фпс игры - это фпс виртуальный, который игра при выдаче на железо аппроксимирует и соответственно чем фпс выше, тем соответственно выше качество сглаживания.
Лично я считаю, что правы скорее вторые (не зря же есть в игре настройка синхронизации), но в любом случае, фпс больше 100 уже не приносит никаких ощутимых преимуществ.

ЗЫ: По статье одно замечание: мало наглядного материала. Пару-тройку скринов с нетграфом и сопутствующими настройками (вот так - хорошо, а вот так - хреновато) можно было вставить.

ЗЫЫ: С первой фразы в коротком опиании статьи на главной завис минут на пять:
Цитата:
Кофниг - то, что отличает смертных от пр0?
Кофниг-то O_o
__________________
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил...(c) bashorg


Последний раз редактировалось sok; 11.01.2009 в 22:37.. Причина: грамматика мать...
sok вне форума   Ответить с цитированием