Показать сообщение отдельно
Старый 29.11.2009, 18:15   #2
nightspotlight
Писатель
 
Регистрация: 23.05.2007
Сообщений: 4,143
Поблагодарил(а): 1,052
Получил(а): 855 "Спасибо" за 497 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 48
Сказали Фууу! 6 раз(а) в 5 сообщениях
Репутация: 881 nightspotlight велик для прочих взоровnightspotlight велик для прочих взоровnightspotlight велик для прочих взоровnightspotlight велик для прочих взоровnightspotlight велик для прочих взоровnightspotlight велик для прочих взоровnightspotlight велик для прочих взоров
Цитата:
Чтобы добавить водный объём к вашему уровню, следуйте следующим шагам:

1. Создайте браш размера водной массы используя Block Tool.

2. Откройте Texture Browser нажав на кнопку Browse на Texture Bar.

3. Дважды кликните tools\toolsnodraw материал в Texture Browser.

4. Теперь нажмите на Apply Current Texture кнопку чтобы применить текстуру nodraw на браш.

5. Выделите Texture Application Tool, который откроет Face Edit режим.

6. Кликните левой кнопкой мыши на верхний фэйс водной браши на 3d виде чтобы выделить её.

7. Нажмите Browse чтобы отобразить Texture Browser опять.

8. Напишите "water" в поле filter. Он отсеит все текстуры с названием water.

9. Выберите водный материал чтобы применить дважды щёлкните мышью. Один из материалов можете попробовать nature/water_canals_water2.

10. Нажмите Apply кнопку на панели Face Edit

11. Браш готов. Компильте карту и наслаждайтесь шедевром. (VVis и VRad включите обязательно!)
Note:Иногда для правильного отображения воды нужен скайбокс!
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Adding_Water:ru
nightspotlight вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 человек(а) поблагодарили пользователя nightspotlight за полезное сообщение:
W1nston (30.11.2009), Таёжник.rus (30.11.2009)
Реклама