На специальной мапе, где расттояние 1000 футов от стенки до стенки по прямой проверял:
От того как вы спринтуете время прохождения не зависит.
Я пробегал тысячу футов (примерно 2 аргентана от респа до респа) спринт: на 1/3
на 1/4
и без его использования
время во всех трех способах совпадает с точностью до 1,5%
Большинство западных про юзает спринт на 1/3 и это оправдано вот почему:
1) Когда выбегаете с респауна первыми из за разных точек на которых народились ваши товарищи вы бежите не строго друг за другом. Из за этого ваши траектории могут проходить так близко друг к другу, что тот кто бежит первым начинает "толкать" того кто сбоку или сзади. Чтобы этого не происходило пара тройка человек перед которыми никого нет юзают спринт на треть, позволяя бесприпятсвенно товарищам выходить на свои кротчайшие траектории.
2) Когда вы бежите используя спринт на 1/3 вы большую часть времени находитесь впереди того места где бы вы находились его не юзая. Это дает вам преимущество над врагом - в момент начала стрельбы вы будете использовать ее отдыхая. При этом ваш спринт не удет в красной зоне - мобильность сохраняется.
Резюме: на старте раунда первые 2-3 человека юзают спринт - остальные бегут как умеют)
Вообще использование спринта дает ОГРОМНОЕ приемущество - если большую часть игры вы его не используете значит вам есть к чему стремиться!)
|