Цитата:
Сообщение от khap
Если к тому сообщению где пункты, то я считаю что паблик серверные каналы нужны. Пример - COD, там сидит народ который вообщем-то кланом и не является. Но раздувать кол-во каналов в соответствии с картой серверов - совершенно не нужно. Каналы нужно создавать по мере необходимости. У канала должен быть префикс показывающий о какой игре в нем общаются. Исключение - пара, другая общих каналов для общения. Ставить ли первым додс или нет - думаю что это не принципиально, его всегда найдут по префиксу. главное чтобы каналы с одинаковым префиксом стояли рядом. Внутри группы каналы можно сортировать по имени за префиксом. Но тут опять начнется спор, что делать если там спецсимволы или канал "проплачен" . Кроме того у админа канала будет возможность изменить наименование канала и что делать если каждый начнет подбирать наименования по которому его нужно поднимать выше. Поэтому думаю что позиция внутри группы - это на разумное усмотрение админа. Чем больше заполненн канал тем больше повода ему быть выше. А у пустого ("резервного") канала - ниже.
|
Вобщем-то что касается сортировки - я так и написал. Префикс, потом алфавит. Все спецсимволы при этом пропускаются до первой буквы. То есть команда lllRFTlll идет после Republic'ов. Никаких "проплачиваний": "я честный судья" (с).
Что касается кодовцев. Принимая во внимание специфику игры, и тот факт, что они играют в большинстве случаев командой, и тимспик им как раз и нужен для успешной командной игры, то для них также можно создать комнату с префиксом (там например [CoD]) и символическим именем команды. В принципе она может быть без пароля, или пароль будет выложен на форуме. Комната для команды - все приходит к истокам.
ну и пару тройку каналов типа гостиной, кухни, и тп... открытых для всех. Естественно в них будут заходить, чтобы обсудить что-то. Но как правило если обсуждение групповое - то это уже команда, и у них есть своя комната. А места встреч публичан и тп обсуждаются на форумах. Думаю здесь не должно возникнуть проблем...