Кстати, есть такая вещь как prop_physic, который делает объект не статичным, а физическим, и у prop_physic есть 2 роли multiple(или как-то так просто наберите prop_physic_m и нажимаете вниз стрелочку) и override(или как-то так просто наберите prop_physic_ov и нажмите вних стрелочку)