Так попробуем сделать маленькую комнатку с некоторыми энтитями(вещами внутри).
Чтобы создать карту вам понадобится SDK Source
В своём окне STEAM заходим во вкладку Инструменты и качаем(или запускаем,если он уже установлен)
Выбираем движок Episode One
Выбираем игру Counter-Strike:Source или какую нить другую игру...
Выбираем вкладку Hammer Editor
Делаем поэтапно:
1.Выбираем вкладку File-New
У вас появилась сетка,это и есть пустота,в которой и создаётся карта
Легче всего создавать карту с большим икраном(неразобьённым)
Нажмём на кнопку
2.Создадим небольшую комнатку,легче всего делать комнатки вырезая из неё внутренности,но мы пойдём другим путём!
Создадим брашь(как бы сказать основу для ходьбы,брашами могут быть стены,потолок,окна и т.п)
Нажмём на кнопку:
Выберем размер браша(у меня например 1024x1024):
Нажмём ENTER,вот вашь первый брашь РАДУЙТЕСЬ
3.Теперь посмотрим как он выглядет в плоскостях X,Y(кто занимается черчением знают,а так слева и справа)
Отведём курсор,в левый верхний угол нашей пустоты,появиться надпись top(это вид сверху)
Выберем Front (y\z)
Вот что у меня получилось,так мой брашь выглядет справа
Side (x\z)-это вид с другово права
4.Теперь,что делаем(в любой плоскости кроме Top) стены для комнатки:
Зажимаем Shift,нажимаем на левую кнопку мыши и отодвигаем на 1 кубик.
Отпускаем кнопку.
Теперь у вас есть 2 браша.
Изменяем его в размерах
,передвигая за белые кубики(дёргаем так,чтобы получилось так):
5.теперь копируем его на другую сторону браша(основного),выделяем его(опять же нажимая на левую кнопку мыши),зажимаем Shift и передвигаем:
Вот так у вас есть уже 2 стенки!
6.Теперь делаем точно также только в плоскости Top.
Повторяем,ток в другую сторону:
7.Теперь заходим во вкладку Front и передвигаем пол выше стенок(появляется потолок)
8.Только теперь вы думаете как же будет выглядеть всё это в игре,непроблема можно прям так посмотреть!
Нажимем камеру:
Теперь нажимаем на пустоте и появляется шарик.
9.Теперь опять заходим во вкладку где находятся Top,Front,Side и видим там 3D Textured нажимаем:
Получется так:
10.Теперь нажимаем кнопку Z и повертим камерой увидим комнатку стенки и т.п
Вот так всё будет выглядеть в игре,имейте ввиду камера может передвигаться при помощи кнопок W(вперёд)A(влево)S(назад)D(вправо),
летаем и т.п.
11.Теперь если вы хотите поиграть на карте,создадим плэйер старт(info_player_start(или смотря от игры начало точки бывает разное:info_player_start,info_player_counterterrorist,info_player_terrorist,
info_player_combine,info_player_rebel))у меня Counter-Strike:Source-info_player_counterterrorist
Нажимаем на кнопку создания энтитей(смотрим первые предложения)
12.Выбираем в появившемся окне info_player_counterterrorist,и нажимаем на полу(пол всегда внизу
)
также вы можете пердвигать в 3D любые вещи передвинем info_player_counterterrorist,нажмём на кнопку передвижения вещей(стрелочку)и нажмём на кнопку x
и передвигаем как мы хотим
13.Создаём prop_static опять же нажав на кнопку создания энтитей
и выбираем его,опять же стрелочкой.
14.Тыкаем на нём 2 раза и появляется окошко.
В нём мы выбираем World Model
И в появившемся окне делаем выбор модели,на вашь вкус,выбираем нажимаем на нём 2 раза и нажимаем Apply
15.Как сделать так,чтобы ваша карта была играбельна,чтобы её запустить,очень просто
жмём,делаем название нажимаем OK и происходит компиляция(что-то вроде созревания карты(имейте ввиду,в окне выбора параметров ставьте лучше FAST,ибо у вас на больших картах будет день компилироваться!)
Ну всё запускатеся игра,появляется карта,вы довольны,пробуйте что нить создавать,обращайтесь в этот раздел по помощи,эт мой первый тутор не судите строго
Также вы можете перекрашывать текстуры,выделяя брашь и нажимая на кнопку:
нажимаете Browse...
и выбираем!
Вот карта которая у меня получилась: