|
Работа игровых серверов Обсуждаем работу игровых серверов, читаем НОВОСТИ. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
12.12.2006, 12:48 | #1 |
Back to DoD:S
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Наталия
Сообщений: 4,004
Поблагодарил(а): 195
Получил(а): 609 "Спасибо" за 220 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 653 |
Ограничение классов в зависимости от карты.
Есть возможность ограничивать классы оружия в зависимости от карты.
Известно, что для одной карты хорошо, для другой мясо. Так что можно будет играть по-разному. Если это конвой - то без пулеметов, например. Возможно, какие-то карты оставить на растерзание без ограничений. Обсуждаем.
__________________
Мужчина всегда прав. А если не прав, то это не твой мужчина Если руки золотые, то неважно откуда они растут. "модератор для того и есть чтоб пресекать зародыш в корне" (С) SUB-ARCTIC |
12.12.2006, 14:01 | #2 |
Читатель
Untersturmführer
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: отшельник
Сообщений: 386
Поблагодарил(а): 11
Получил(а): 7 "Спасибо" за 7 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 30 |
Re:Ограничение классов в зависимости от карты.
ай меня не пугает много пуликов или снайп ,найду способ их обезвредить, только один класс на всех картах пугает :cry:
|
Реклама |
13.12.2006, 14:19 | #3 |
Back to DoD:S
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Наталия
Сообщений: 4,004
Поблагодарил(а): 195
Получил(а): 609 "Спасибо" за 220 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 653 |
Re:Ограничение классов в зависимости от карты.
Народ, я не поняла - что, ограничение классов по картам не интересно что ли?
__________________
Мужчина всегда прав. А если не прав, то это не твой мужчина Если руки золотые, то неважно откуда они растут. "модератор для того и есть чтоб пресекать зародыш в корне" (С) SUB-ARCTIC |
13.12.2006, 15:52 | #4 | |
Watcher
Sturmbannführer
Регистрация: 04.12.2006
Адрес: Львов
Имя: Константин
Сообщений: 1,103
Поблагодарил(а): 55
Получил(а): 63 "Спасибо" за 44 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 76 |
Re:Ограничение классов в зависимости от карты.
Цитата:
__________________
"Боже, помоги мне быть таким, каким считает меня моя собака"(c)Януш Вишневский |
|
13.12.2006, 21:36 | #5 |
сеньор мембер
Капитан-лейтенант
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Петроград
Имя: Иван Олегович
Сообщений: 1,002
Поблагодарил(а): 285
Получил(а): 95 "Спасибо" за 65 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 2
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 121 |
Ограничение классов в зависимости от карты.
честно говоря я тоже задумался. Хотел предложить конвой сплошь пулемётчиков.
__________________
Русские исследователи установили, что Северная Америка является естественным продолжением российского арктического шельфа. __________________ ту туру ту ту туууу... |
13.12.2006, 21:42 | #6 |
Читатель
Untersturmführer
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: отшельник
Сообщений: 386
Поблагодарил(а): 11
Получил(а): 7 "Спасибо" за 7 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 30 |
Re:Ограничение классов в зависимости от карты.
флеш гранатометчиков .....
|
13.12.2006, 21:49 | #7 |
Back to DoD:S
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Наталия
Сообщений: 4,004
Поблагодарил(а): 195
Получил(а): 609 "Спасибо" за 220 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 653 |
Re:Ограничение классов в зависимости от карты.
Кончайте прикалываться, а то устрою вам плато штурмовиков. :)
Думайте лучше :)
__________________
Мужчина всегда прав. А если не прав, то это не твой мужчина Если руки золотые, то неважно откуда они растут. "модератор для того и есть чтоб пресекать зародыш в корне" (С) SUB-ARCTIC |
13.12.2006, 21:51 | #8 |
Читатель
Untersturmführer
Регистрация: 07.12.2006
Адрес: отшельник
Сообщений: 386
Поблагодарил(а): 11
Получил(а): 7 "Спасибо" за 7 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 30 |
Re:Ограничение классов в зависимости от карты.
лучше плато лопаток ))))))
|
13.12.2006, 22:41 | #9 |
Great Cornholio!!!
Регистрация: 09.12.2006
Адрес: Argon Prime
Сообщений: 3,027
Поблагодарил(а): 228
Получил(а): 539 "Спасибо" за 313 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 3
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 577 |
Re:Ограничение классов в зависимости от карты.
На маленьких картах срезать все пулеметы. Хотелось бы также и на больших :-) Не люблю я их.
__________________
I am not a complete idiot. Some parts are missing... |
13.12.2006, 23:43 | #10 |
Пользователь заблокирован
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 123
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 19 |
Re:Ограничение классов в зависимости от карты.
Я за свободу выбора Тут где то мелькало уже "Сначала все хватаются за то или иное, а потом здравомыслие берет верх". Ну а если здравомыслия нет, то пусть будет СВОБОДА ВЫБОРА. Так или иначе, побеждает сильнейший. Согласен с Anger "меня не пугает много пуликов или снайп ,найду способ их обезвредить, только один класс на всех картах пугает…" На Наша Лайф полно ограничений и ...? Как результат свары и нервотрепки из-за того или иного. Они еще не понимают, что люди пришли получать удовольствие. Еще я бы убрал наказание за убийство гранатой и пулемётчиком. Сколько раз такое бывает, что вас осталось двое на пути к последнему флагу, брошенная граната убивает одного, тот по злости и дурости, а может неопытности, нажимает на кнопочку 2. Результат, до флага не добежал ни кто. Вместо одного убитого без помощи немцев погибают двое. А этот вариант, когда метят, так вообще садизм или шпионство. Типа дорогие немцы он тут, будьте осторожны, убить его можно зайдя, справа. :evil: Да и вообще тема тимкил, не так однозначна. Сервера, где тимкил off, меньше страдают от лишних нервотрёпок между членами команд. Ну да вернемся к ограничениям. По моим ИМХО оптимальный вариант на больших картах, что бы не доводить до крайностей понятие свобода выбора, оставлять по 4 снайпера и 2 пулемёта. Имею в виду карты типа: bleakhill.bsp; dod_churchyard_b5; Dod_Swap_b1; dod_twin_rivers_b1; и конечно dod_strand_rc1. Если уж очень хочется ограничить, то, по крайней мере, 2 снайпера оставлять обязательно. Ведь не редко снайпу хватает тот, кто влетел на карту первым. Даже в тех случаях когда снайпу взял меткий стрелок к примеру на dod_strand, там одного умения быстро и точно стрелять не достаточно. :roll:
|
Закладки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|