Polygon4.Net - Тактические игры online  

Вернуться   Polygon4.Net - Тактические игры online > Day Of Defeat : Source > Архивы > Новогодний турнир 2007-2008
Справка Пользователи Календарь Галерея Закачка файлов Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Новогодний турнир 2007-2008 Согласование карты, уточнение времени, результаты конкретных поединков.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.12.2007, 13:33   #1
khap
Химера
 
Аватар для khap
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Хохлов Александр Павлович
Сообщений: 7,176
Поблагодарил(а): 1,328
Получил(а): 2,003 "Спасибо" за 841 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 23
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 2003 khap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутации
Награды (1) Ветеран Полигона4 
Cool Индивидуальный зачет в Новогоднем Турнире. Предварительное обсуждение

В данный момент хочется выявить и отметить игрков которые часто "тащут" команду не только командной игрой, но и просто своим уберскилом, который требует детального анализа по демке

Я вижу следующие варианты оценки среди которых нужно будет выбрать окончательно ближе к турниру. Возможно что-то добавите, уточните, раскритикуете вы.

1. Снять показания статистики по результатам игр и выявить:
- у кого больше всего фрагов
- у кого больше всего коэффициент убитых/собст. смерти (при равных смотрим на кол-во фрагов)
- у кого больше всего флагов

2. Индивиуальный зачет "шило в заднице". По окончании игры команда оценивает соперников и выдает трех игроков которые заслужили право "сильных" игроков в данном матче. Игроки сортируются по уровню игры и им выдается соотвественно 3, 2 и 1 очко. Если команда отказалась представить оценку игры другой команды, тогда с ее топ игроков снимается 6 очков.

3. Провести выделенный индивидуальный зачет по классам:
- на снайперских картах для снайперов 1х1 (как хотел провести Марат)
- на флеше, ленонне - саппорт, стрелки 1х1 (без учета флагов, только кол-во фрагов)


4. .... возможно что еще.


Хотелось бы услышать ваши конструктивные мнения и пожелания.
Возможно победители индивидуального "забега" - вероятные кандидаты для представления России на международных соревнованиях..
__________________
C уважением, Завхоз.

Если в детстве у тебя не было велосипеда, а теперь у тебя Бентли, то все равно в детстве у тебя велосипеда НЕ БЫЛО!!!
"Если ты думаешь, что справедливость победила, попробуй убедить в этом побежденных." (с) Сян-Цзы
У будильников очень странное понятие о гравитации – они всегда падают в стену...
"Если можешь не писать - не пиши" (c) Э.Хемингуэй
Онлайн игры - шашки, Нарды, Реверси, Шахматы
khap вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 13:53   #2
PuZo
Читатель
 
Аватар для PuZo
 
Регистрация: 20.01.2007
Имя: Леха
Сообщений: 1,342
Поблагодарил(а): 156
Получил(а): 174 "Спасибо" за 106 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 4
Сказали Фууу! 3 раз(а) в 3 сообщениях
Репутация: 190 PuZo окружён прекрасной ауройPuZo окружён прекрасной аурой
Награды (1) Судья 
Цитата:
Сообщение от khap Посмотреть сообщение
1. Снять показания статистики по результатам игр и выявить:
- у кого больше всего фрагов
- у кого больше всего коэффициент убитых/собст. смерти (при равных смотрим на кол-во фрагов)
- у кого больше всего флагов
Вот это интерестно НО:
1) Машина должна стоять сильная т.к. статистика тоже пожирает процессор.
2) Чтобы эти данные ни как не шли на рейтинг игрока (тогда просто при двух равных обстоятельствах игрок будет действовать по разному, что может плохо сказать на игре в целом команды)
Цитата:
Индивиуальный зачет "шило в заднице"
Название ЗАЧЕТ. НО:
1) Обычно на карте встречются игроки одни и тежи, например стрелок со стрелком, хевик с хевиком, снайпер со снайпером. И результаты "шил в заднице" могут быть смазаны именно этими обстоятельствами.
2) Если будут играться 2-е карты тоже самое. Те стрелке с которыми я встречался до этого на карте могут ходить в другое место, опять, картина будет смазана.
Цитата:
3. Провести выделенный индивидуальный зачет по классам:
Тут можно только выяснить "хитрость" игрока и стрельбу НО ни как не умение играть. Так что лучше стрелка, снайпера ту не увидешь.
__________________
3. Наловить сеткой в пампасах набрать по объявлению новых админов. Через месяц устраивать товарищеский суд по их некомпетентности. (с) Толстый и мнительный

PuZo вне форума   Ответить с цитированием
Реклама
Старый 17.12.2007, 15:22   #3
Аццкий Лэнддроппер
AttentionWhore
 
Аватар для Аццкий Лэнддроппер
 
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Иван Глушаков
Сообщений: 541
Поблагодарил(а): 73
Получил(а): 311 "Спасибо" за 133 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 1
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 323 Аццкий Лэнддроппер - жемчужина в море галькиАццкий Лэнддроппер - жемчужина в море галькиАццкий Лэнддроппер - жемчужина в море галькиАццкий Лэнддроппер - жемчужина в море гальки
Награды (9) Первое место в Первой лиге Новогоднего турнира #2 Лучшие командные аватары (2) Лучшие командные аватары (1) Лучшее лого (1) Клан симпатий болельщиков (2) Лучший менеджер клана (1) 
Хап, если ты помнишь, я некоторое время назад - пытался выжать что-то путное из статистики. И результатом сего был так называемый скилл фактор!
СФ = кд*фраги в минуту.
Еще была альтернативная версия - прибавлять к СФ флаги в минуту - но во первых это все очень ситуативно...и никакого отношения к скиллу или заслугам перед командой не имеет!
Сам пробывал обсчитывать наши пцв - и получалась довольно правдаподобная картина. Так что я думаю можно взять за основу именно СФ.

Шило в заднице - помоему клево - три игрока, имхо правильно, чтобы избегать того о чем пузо написал.

А вот индивидуальный зачет по классам ИМХО - бред. реально никакого отношения к игре 6*6 не имеющий!

Вообще статистика вещь спорная - с одной стороны это стимул не быть мясом а сдругой стороны бывают ситуации когда для команды нужно именно мясо - пока например двойной флаг берут - кто-то отдается!
Так что это не должно быть стимулом особенным - помельче призы за это дело))))
__________________

Мой блог в ЖЖ!
В футбол играют одни нубы: у них есть четыре флага, но они даже не пытаются взять фулкеп!
Аццкий Лэнддроппер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 15:36   #4
khap
Химера
 
Аватар для khap
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Хохлов Александр Павлович
Сообщений: 7,176
Поблагодарил(а): 1,328
Получил(а): 2,003 "Спасибо" за 841 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 23
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 2003 khap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутации
Награды (1) Ветеран Полигона4 
Только вот как расчитывать время?
Например http://polygon4.hlstatsx.com/?mode=p...nfo&player=548 - видим Kills per Minute: 1.38. Но это фактически кол-во убийств за все время проведенное на сервере... В случае паблика считается нормально, а во время турнира, кол-во минут будет одинаковое у всех...

Или расчет вести как:
1. время расчета:
- начало - время респауна
- окончание - время окончания раунда или время смерти
2. кол-во убийств за это время
3. скилл фактор = убийств * время расчета.
4. в процессе игры будет определенное кол-во заработанных СФ (1,2,...N). В результат матча вписывается максимальный заработанный СФ (пик).

Или как? Какие параметры участвуют в подсчете? особенно интересует принцип замера времени
__________________
C уважением, Завхоз.

Если в детстве у тебя не было велосипеда, а теперь у тебя Бентли, то все равно в детстве у тебя велосипеда НЕ БЫЛО!!!
"Если ты думаешь, что справедливость победила, попробуй убедить в этом побежденных." (с) Сян-Цзы
У будильников очень странное понятие о гравитации – они всегда падают в стену...
"Если можешь не писать - не пиши" (c) Э.Хемингуэй
Онлайн игры - шашки, Нарды, Реверси, Шахматы
khap вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 15:51   #5
PuZo
Читатель
 
Аватар для PuZo
 
Регистрация: 20.01.2007
Имя: Леха
Сообщений: 1,342
Поблагодарил(а): 156
Получил(а): 174 "Спасибо" за 106 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 4
Сказали Фууу! 3 раз(а) в 3 сообщениях
Репутация: 190 PuZo окружён прекрасной ауройPuZo окружён прекрасной аурой
Награды (1) Судья 
Как по мне, так главное меткость в статистике О_х
+ колличество захваченых флагов
+ Дефенд флагов.
Но это должно идти ИМХО в статистику клана.
Например Самый "точный" клан. Самый Реузльтативный клан и т.д. Можно тоже самое сделать и с определнным игроком.
После чего сделать "дрим тим" состоящих из самых метких + самых пезультативных.
Эти дрим тимы будут в разных лигах, гнапример в Лиге "а" будет дрим тим "А" в лиге "Б" дрим тим "Б" Еще было бы круто проводить эту статистику после каждого круга в Лиге. А после финального матча сделать полный анализ статистики и собрать ЛУШУЮ по стрельбе команду и выпустить ее против любой другой команды. Получиться тем самым противостояние "скил" vs "тимплей" - это будет завершение чемпионата - который ведет за собой только fun и в результаты команд НЕ идет.
__________________
3. Наловить сеткой в пампасах набрать по объявлению новых админов. Через месяц устраивать товарищеский суд по их некомпетентности. (с) Толстый и мнительный

PuZo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 17:09   #6
Аццкий Лэнддроппер
AttentionWhore
 
Аватар для Аццкий Лэнддроппер
 
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Иван Глушаков
Сообщений: 541
Поблагодарил(а): 73
Получил(а): 311 "Спасибо" за 133 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 1
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 323 Аццкий Лэнддроппер - жемчужина в море галькиАццкий Лэнддроппер - жемчужина в море галькиАццкий Лэнддроппер - жемчужина в море галькиАццкий Лэнддроппер - жемчужина в море гальки
Награды (9) Первое место в Первой лиге Новогоднего турнира #2 Лучшие командные аватары (2) Лучшие командные аватары (1) Лучшее лого (1) Клан симпатий болельщиков (2) Лучший менеджер клана (1) 
Самые меткие - стрелки и снайпера - нечестно)))
__________________

Мой блог в ЖЖ!
В футбол играют одни нубы: у них есть четыре флага, но они даже не пытаются взять фулкеп!
Аццкий Лэнддроппер вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 17:54   #7
sok
Любитель мувиков
 
Аватар для sok
 
Регистрация: 16.12.2007
Сообщений: 315
Поблагодарил(а): 72
Получил(а): 157 "Спасибо" за 76 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 177 sok окружён прекрасной ауройsok окружён прекрасной аурой
Награды (2) Самый активный участник рудодскамюнити (1) Лучший сайт и контент сайта клана (1) 
Еще вариант, не самый точный, но самый простой и всем прозрачно ясный.
Имеем 4 скрина за игру, на каждом скрине игроки расставлены по статистике, каждый получает очки за место:
1й-6, 2й-5 и тд. Плюс игрокам команды-победительницы бонус +1 каждому за победу в раунде. Итого сумма за игру: максимально 28 очков. И каждый принимает участие.
Преимущества системы: нет нужды в hlstats, нет заморочки с пересчетами коэффициентов, каждый игрок может проверять свой счет сам, облегчается работа рефери, всегда можно перепроверить при ошибке.
__________________
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил...(c) bashorg

sok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 18:14   #8
Pr@PoR
Космополит безродный
 
Аватар для Pr@PoR
 
Регистрация: 04.02.2007
Адрес: Точка G
Имя: Юра
Сообщений: 313
Поблагодарил(а): 86
Получил(а): 76 "Спасибо" за 57 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 88 Pr@PoR скоро станет знаменитым
Награды (1) За умелое ведение спора 
Цитата:
Сообщение от sok Посмотреть сообщение
Еще вариант, не самый точный, но самый простой и всем прозрачно ясный.
Имеем 4 скрина за игру, на каждом скрине игроки расставлены по статистике, каждый получает очки за место:
1й-6, 2й-5 и тд. Плюс игрокам команды-победительницы бонус +1 каждому за победу в раунде. Итого сумма за игру: максимально 28 очков. И каждый принимает участие.
Преимущества системы: нет нужды в hlstats, нет заморочки с пересчетами коэффициентов, каждый игрок может проверять свой счет сам, облегчается работа рефери, всегда можно перепроверить при ошибке.
За игру ои расставлены по количеству захваченных флагов. Соотетственно скрин в принципе не отражает КПД игрока в команде. Снайпер например редко берет флаги. Что ж он плох?

Мое ИМХО
Необходимо делить по классам, другого пути нет. И самое просто на мой взгял это голосование участников турнира и зрителей.
Лучший снайпер
Лучший стрелок
Лучший захватчик флагов
Самый думающий
Лучший снайпер с пистолетом.
Ас лопатки .
Лучший на ленноне и т.д. и т.п.
Разделить в соотвествии с видами оружия имеющихся в арсенале игры и классов.
Причем членам команд необходимо запретить голосовать за игроков своих команд.

Например
Стрелок
Пузо
1 2 3 4 5
Рэмбо
1 2 3 4 5

Снайпер
Десперадо
1 2 3 4 5
Моментикс
1 2 3 4 5
и .т.д.

В принципе понятно что это не будет 100% объективная оценка. Но все это интересно и вовлекает всех участников турнира и главное привлекает зрителей.
Причем можно разделить как голосование зрителей так и голосование участников. И третьим вариантом голосование представителей администрации турнира.

Так же вполне можно попросить как представителей "железяк" так и представителей других кланов и порталов писать маленькие статьейки про прошедшие игры не своих кланов.

Последний раз редактировалось Pr@PoR; 17.12.2007 в 18:24..
Pr@PoR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 18:17   #9
khap
Химера
 
Аватар для khap
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Хохлов Александр Павлович
Сообщений: 7,176
Поблагодарил(а): 1,328
Получил(а): 2,003 "Спасибо" за 841 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 23
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 2003 khap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутации
Награды (1) Ветеран Полигона4 
Цитата:
Сообщение от sok Посмотреть сообщение
Еще вариант, не самый точный, но самый простой и всем прозрачно ясный.
Имеем 4 скрина за игру, на каждом скрине игроки расставлены по статистике, каждый получает очки за место
Это как раз практически и есть 1-й вариант.

Цитата:
Сообщение от Pr@pOr- ShM@T Посмотреть сообщение
В принципе понятно что это не будет 100% объективная оценка. Но все это интересно и вовлекает всех участников турнира и главное привлекает зрителей.
ПРичем можно разделить как голосование зрителей так и голосование участников.
А вот привлечение зрителей к голосованию интересное предложение.
__________________
C уважением, Завхоз.

Если в детстве у тебя не было велосипеда, а теперь у тебя Бентли, то все равно в детстве у тебя велосипеда НЕ БЫЛО!!!
"Если ты думаешь, что справедливость победила, попробуй убедить в этом побежденных." (с) Сян-Цзы
У будильников очень странное понятие о гравитации – они всегда падают в стену...
"Если можешь не писать - не пиши" (c) Э.Хемингуэй
Онлайн игры - шашки, Нарды, Реверси, Шахматы
khap вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2007, 18:40   #10
nata
Back to DoD:S
 
Аватар для nata
 
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Наталия
Сообщений: 4,004
Поблагодарил(а): 195
Получил(а): 609 "Спасибо" за 220 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 653 nata у всех на устахnata у всех на устахnata у всех на устахnata у всех на устахnata у всех на устахnata у всех на устах
Награды (4) За Флуд в ДСП Именной Орден Натальи Ветеран Полигона4 За женство! 
А почему никто за идею "шила в заднице" не зацепился? Пусть субъективно, так это тот самый случай, когда противнику как раз и видно, кто ему жить больше всех мешает.
__________________

Мужчина всегда прав. А если не прав, то это не твой мужчина
Если руки золотые, то неважно откуда они растут.
"модератор для того и есть чтоб пресекать зародыш в корне" (С) SUB-ARCTIC
nata вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 01:13.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021