|
Работа игровых серверов Обсуждаем работу игровых серверов, читаем НОВОСТИ. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
16.05.2007, 01:19 | #21 | |
Мутный
Полковник
Регистрация: 05.12.2006
Адрес: Pofigist
Имя: Толян Юрич
Сообщений: 2,206
Поблагодарил(а): 218
Получил(а): 78 "Спасибо" за 54 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 123 |
Цитата:
И я не вижу ничего плохого в выделении клановых игроков из общего числа. Это говорит об некоторой степени организации и соответственно гарантии адекватного поведения игрока или неадекватного поведения всего клана
__________________
Это дуэль, тупица! Здесь нет правил! (с) Бэндер "ЕВЕ мрачная и жестокая, нам даже обещали разрешить репроцессить человеческие ресурсы..." Трагедия общества - принятие уродства, как нормы.(с) Последний раз редактировалось Шоколадный заяц; 16.05.2007 в 01:22.. |
|
16.05.2007, 02:54 | #22 |
Новичок
Регистрация: 14.05.2007
Имя: Алексей Владимирович
Сообщений: 19
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
Пожалуй только пара человек действительно поняли чо имеет в виду Ната.Такие правила какраз облегчат работу админа т.к вся забота по усмерению большей половины игроков,ляжет на плечи КЛров.Соответственно,делаем вывод,что недовольных администрацией,станет меньше.А администраторам станет легче контролировать сразу огромную массу людей,но есто одно но.Это сработает только в том случае если в клане том или ином стопроцентная субординация,тобиш люди подчиняются своему лидеру на 100 процентов,или хотябы слушаются его.В целом предложение,отличное.Обоими руками за такой расклад.Да и в конце концов в кланах как таковых появится определённый порядок,если его конечно небыло.
__________________
Стесняюсь спросить...........а в чём собсна дело)))) Последний раз редактировалось Алексей(Грешник); 16.05.2007 в 02:57.. |
Реклама |
16.05.2007, 16:08 | #23 |
Читатель
Obersturmführer
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: Москва
Имя: Корнеев Святослав Святославович
Сообщений: 526
Поблагодарил(а): 4
Получил(а): 2 "Спасибо" за 2 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 12 |
Сорри,я немного не то написал в посте в своём ) Смысл должен был быть немного другой.Не лень,а скорее некогда.
Грешник,я понял,чего ты добиваешься) Но если подумать,смысл мне что либо сообщать игроку,и ждать пока его усмирит кл? Если я его освобожу от посещения полигона,и пусть делает что хочет,а потом,уже на форуме его пусть и отчитывают.А то правда начнётся какой-нить беспредел.
__________________
Семь раз кикни,один раз забань... Не будте ботами,товарищи! |
16.05.2007, 16:45 | #24 |
Мутный
Полковник
Регистрация: 05.12.2006
Адрес: Pofigist
Имя: Толян Юрич
Сообщений: 2,206
Поблагодарил(а): 218
Получил(а): 78 "Спасибо" за 54 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 123 |
А если это добавят в правила, тебе тоже будет некогда? В этом есть смысл, если ты его не видишь, то просто поверь.
__________________
Это дуэль, тупица! Здесь нет правил! (с) Бэндер "ЕВЕ мрачная и жестокая, нам даже обещали разрешить репроцессить человеческие ресурсы..." Трагедия общества - принятие уродства, как нормы.(с) |
16.05.2007, 17:06 | #25 |
Новичок
Регистрация: 14.05.2007
Имя: Алексей Владимирович
Сообщений: 19
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
Мне не совсем понятно почему не стоит попробовать.У каждого клана есть лидер,создатель.И если он не держит своих людей под контролем,то грош ему цена.
__________________
Стесняюсь спросить...........а в чём собсна дело)))) |
16.05.2007, 17:08 | #26 |
Читатель
Obersturmführer
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: Москва
Имя: Корнеев Святослав Святославович
Сообщений: 526
Поблагодарил(а): 4
Получил(а): 2 "Спасибо" за 2 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 12 |
Да я не заметил,чтобы кто-то был против) Я например просто выразил своё мнение.
__________________
Семь раз кикни,один раз забань... Не будте ботами,товарищи! |
19.05.2007, 13:43 | #27 |
Осевший
Регистрация: 13.04.2007
Сообщений: 60
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
сорри всю тему не осилил но прочитал самое начало Кил жжешь! у нас не только у Кл язык подвешен мне такая идея нравиться!! Но вот вопрос у нас Кл не все так просто, я и чеха имеем равные полномочия! а Кил не давно стал нашим Лицом на полигоне т.е. он оффициально тут представляет нашу тим
|
19.05.2007, 13:48 | #28 |
Новичок
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 6
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
Я конечно понимаю... тебе один посоветовал.. но смотри сколько тебе советуют обратное... наверное стоит оттолкнуться от ентого... а насчет нашего клана.. понимаешь как интересно.. у нас нет явно выраженного клан лидера... в принципе у нас их 2.. это я и Пушистик... но все равно все решения мы принимаем вместе... а если проводим кв.. на месте решаем кто кл на кв.. вот и всего лишь... и как это будет выглядеть? b2k |Пушистик - cl(1) и b2k | 4exa - cl (2)... сначала вы улыбнетесью.. мол.. как так 2 кл... но понимаете... я человек работающий и у меня плавающий график работы... то есть я не всегда смогу решить какой то вопрос.. а у Пушистика сессия.. тоже время не всегда есть.. скажем так.. этим мы и руководствуемся..
|
19.05.2007, 13:52 | #29 |
Новичок
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 6
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
Знаешь... у нас например в клане все на взаимном уважении.. не более... и у нас нет нужды держать в ежовых рукавицах игроков.. это раз.. и потом.. по моему мнению в клане должно быть не как хочет клан лидер.. а как хочет тима.. вот как раз грош цена тому кл лидеру... который устанавливает свои порядки а не правила.. и как правило такие кланы долго не существуют)
|
19.05.2007, 14:00 | #30 |
Новичок
Регистрация: 11.05.2007
Сообщений: 6
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
"4. Клан-лидер должен внимательно следить за чатом, и после обращенного к нему сообщения, дать знать админу, что получил его. Затем в течение какого-то времени (интересно, как его ограничить??? Ведь не ждать же до бесконечности) получить объяснения от игрока и выдать резюме администратору: либо – больше не повторится, либо - …. "
Вот это меня убивает больше всего... вот представьте картину.. любая карта... допустим.. идет раунд.. любой клан-лидер.. отстреливается, кемперит.. ждет врага.. неважно.. и тут ему сообщение... "твой игрок нашкодил" и он должне все бросить и начать разбираться, чатиться с модером или админом? не ребят, для чата есть ася, скайп... нафига это делать.. и потом вы сами посудите.. как это.. играть и внимательно следить за чатом... вы вообще понимаете о чем говорите? даже я все время читаю сообщения беглым взглядом.. часто открываю консоль чтобы прочесть пропущенное.. извините, а когда идет раш противников.. вот тут тока и не хватает початитЦЦа... |
Закладки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|