|
Работа игровых серверов Обсуждаем работу игровых серверов, читаем НОВОСТИ. |
|
Опции темы | Опции просмотра |
15.05.2007, 11:30 | #1 |
Back to DoD:S
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Наталия
Сообщений: 4,004
Поблагодарил(а): 195
Получил(а): 609 "Спасибо" за 220 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 653 |
Клан-лидеры в ответе за тех, кого приручили.
Я намерена ввести небольшие поправки в Правила. Нет, матом ругаться я не разрешу. Дело в другом.
Любой клан-лидер, набирая команду, берет на себя определенную ответственность и перед своими игроками, которых он должен защищать от неоправданных нападок различного рода, и перед игровыми серверами, где играют члены его команды, которые не всегда ведут себя адекватно. Любому клан-лидеру крайне неприятно оказываться в ситуации, когда между его людьми и администрацией сервера возникают конфликтные ситуации. Особенно неприятно, что решения администраторов лишают клан-лидера возможности самому регулировать вменяемость своих игроков. Хочу предложить кланам следующий вариант. 1. Клан-лидер, желающий, чтобы решения по членам его команды принимались с его непосредственным участием, должен играть с клан-тэгом и поставить после своего имени наименование – CL. Такое обозначения я видела в некоторых КВ. Например Ħ۰฿۰∏™ | Грешник - CL 2. Игроки клана должны играть с клан-тэгами. Клан-тэги должны иметь одинаковое начертание. 3. При возникновении ситуации, подлежащей административному наказанию, администратор извещает о ней клан-лидера. Администратор не обязан при этом извещать о замеченном нарушении и самого игрока. Админу рекомендуется использовать админское сообщение. Его лучше видно игрокам, и его проще потом найти в логах. Сообщение должно либо быть направлено самому лидеру лично, либо в тексте сообщения должен быть указан его ник. Также указывается ник нарушителя и слово – «нарушение», или конкретно – мат, оскорбление, баг, чит…. 4. Клан-лидер должен внимательно следить за чатом, и после обращенного к нему сообщения, дать знать админу, что получил его. Затем в течение какого-то времени (интересно, как его ограничить??? Ведь не ждать же до бесконечности) получить объяснения от игрока и выдать резюме администратору: либо – больше не повторится, либо - …. Вот здесь у меня фантазии не хватает, потому, что не очень понимаю, что должен сказать кланлидер, если член его команды не согласен больше не нарушать… Наказывайте? Достал, сами разбирайтесь? Я его уволил? 5. Если после разговора с лидером игрок клана все-таки повторяет нарушение, админ выносит наказание уже не оповещая клан-лидера. 6. Клан-лидер должен внимательно следить за разделом «Приемная» форума. Ведь пока идет весь указанный выше процесс, игроки уже тоже могут зафиксировать нарушение и прийти со скринами. Поэтому он должен известить администрацию, что инцидент был решен непосредственно в игре. 7. Решение о наказании игрока в случае повторения нарушений в другие дни, администратор принимает самостоятельно – он не может до бесконечности просить клан-лидера утихомиривать одного и того же игрока. Вот в такую городьбу обернулась схема наказаний с участием клан-лидеров… В принципе, ничего сложного… Просто нужно один раз внимательно прочитать и переварить. Обсуждаем.
__________________
Мужчина всегда прав. А если не прав, то это не твой мужчина Если руки золотые, то неважно откуда они растут. "модератор для того и есть чтоб пресекать зародыш в корне" (С) SUB-ARCTIC Последний раз редактировалось nata; 15.05.2007 в 11:40.. |
15.05.2007, 11:48 | #2 |
Trust in Obi luck
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Russia
Имя: жЕжЕ ЖеЖешивич
Сообщений: 166
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 11 |
Лишние проблемы для администрации (IMHO).
|
Реклама |
15.05.2007, 11:55 | #3 |
Back to DoD:S
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Наталия
Сообщений: 4,004
Поблагодарил(а): 195
Получил(а): 609 "Спасибо" за 220 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 653 |
Была просьба от одного из кланлидеров.
Здесь спорный вопрос, лишние ли.. Ты на ДОДС ориентируешься. А в контре у нас как получается - накажут игрока, на форуме скандал, приходит клан-лидер и пытается разрулить. А если бы он сам пнул своего игрока, то до этих разборок, может, и не дошло бы вообще. И речь же только о том моменте, когда он в игре. Админу-то какая разница, каким образом сообщать о нарушении? Просто будет говорить, указав имя кланлидера. И наказывать не сразу, а погодя, и то в случае рецидива... Так что особых проблем не вижу пока. Посмотрим.
__________________
Мужчина всегда прав. А если не прав, то это не твой мужчина Если руки золотые, то неважно откуда они растут. "модератор для того и есть чтоб пресекать зародыш в корне" (С) SUB-ARCTIC |
15.05.2007, 11:56 | #4 |
Осевший
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 201
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 11 |
Приветствую! Все вышеописанное называется бюрократией. Таким образом вы значительно усложняете себе жизнь. Рассмотрим ситуацию. 2 часа ночи. Представитель клана Х ведет себя неадекватно (тимкиллы, ругательства, флуд). Не уверен, что клан-лидера можно найти в это время. Хорошо.. админ отписывается на форуме, но ни завтра, ни послезавтра клан-лидер не появляется. А если таких ситуаций будет много?
Таким образом администратор становится обычным наблюдателем, который только фиксирует нарушение и ничего не предпринимает в данный момент, то есть нет неотвратимости наказания. Другая сторона этой проблемы… Получается, что игрок с тегом имеет более лояльное к себе отношение, чем без него. То есть если Вася Пупкин выругался, то сразу получил бан. Если же выругался X | Вася Пупкин, то получение бана зависит от степени подвешенности языка его клан-лидера. Мое мнение – минусов больше чем плюсов
__________________
Только по губам не бейте... я играю на флейте Последний раз редактировалось кил десять; 15.05.2007 в 12:00.. Причина: ашипка |
15.05.2007, 12:24 | #5 |
Химера
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Хохлов Александр Павлович
Сообщений: 7,176
Поблагодарил(а): 1,328
Получил(а): 2,003 "Спасибо" за 841 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 23
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 2003 |
Тоже считаю что это очень сложно. Админ сам по себе не всегда успевает уследить когда играет, а так получается, что нужно для порядка вывести в спектаторы и админа и всех CL
Думаю, что воздействие на провинившего игрока должно остаться как и раньше, но вот КланЛидер будет обладать некоторым весом в глазах администрации при разборе полетов в плане поручительства. Т.е. он может после внутренних разборок и внушения, под свое поручительство "снять" недельный бан. Но в случае повторного нарушения, на это уже будет пойти сложно, хотя все будет зависить от ситуации.
__________________
C уважением, Завхоз. Если в детстве у тебя не было велосипеда, а теперь у тебя Бентли, то все равно в детстве у тебя велосипеда НЕ БЫЛО!!! "Если ты думаешь, что справедливость победила, попробуй убедить в этом побежденных." (с) Сян-Цзы У будильников очень странное понятие о гравитации – они всегда падают в стену... "Если можешь не писать - не пиши" (c) Э.Хемингуэй Онлайн игры - шашки, Нарды, Реверси, Шахматы Последний раз редактировалось khap; 15.05.2007 в 12:26.. |
15.05.2007, 12:28 | #6 |
Осевший
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 201
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 11 |
Затем будет следующий этап. Дабы избежать наказания на месте, игроки не состоящие в кланах вешают на себя выдуманные теги. Появляется куча разных кланов с непонятными клан-лидерами. Чтобы администрации как-то разобраться в ситуации, вводится обязательное регистрирование кланов на форуме. И дальше снежный ком. Продолжать можно до бесконечности
__________________
Только по губам не бейте... я играю на флейте |
15.05.2007, 12:30 | #7 | |
Trust in Obi luck
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Russia
Имя: жЕжЕ ЖеЖешивич
Сообщений: 166
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 11 |
Цитата:
P.S. Кил харе параноить, такими темпами у тебя фейковые клана скора захватят ресурс и забанят администрацию. |
|
15.05.2007, 12:39 | #8 |
Осевший
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Ивангород
Имя: Константин
Сообщений: 113
Поблагодарил(а): 5
Получил(а): 3 "Спасибо" за 3 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 1
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 13 |
Имхо. Только лишняя морока с этим будет И так как я понимаю не хватает человекочасов для разбирательства с нынешними проблемаи, так тут еще и больше их будет..
__________________
Einsam... Последний раз редактировалось Kortez; 15.05.2007 в 12:41.. |
15.05.2007, 12:40 | #9 |
Осевший
Регистрация: 10.05.2007
Сообщений: 201
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 11 |
Я просто описал как все будет происходить в случае принятия этого решения в той редакции, которую предлагает nata. Параноидального я тут ничего не вижу . И ващееее.. я высказываю свое мнение и никому его не навязываю. Топик для этого и создан
__________________
Только по губам не бейте... я играю на флейте Последний раз редактировалось кил десять; 15.05.2007 в 12:54.. |
15.05.2007, 12:46 | #10 |
пользователь забанен!
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 1,239
Поблагодарил(а): 91
Получил(а): 197 "Спасибо" за 105 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 5
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 218 |
Ната вот это я совсем не понял,если например я играю под ником С.А или каким -нибудь без клантега,но состою в определенной организации то заходя на полигон по правилам я должен написать свой ник и тэг.или все таки оставить это на усмотрение игрока?
__________________
|
Закладки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|