PDA

Просмотр полной версии : [Добавить] Antlion (Раса)


CLASSKILLER
15.04.2009, 15:31
Вместо headcrab'a можно поставить эту расу для фана.

1)Antlion speed Дает быстрое передвижение.
2)Antlion claws Дополнительный урон.
3)Antlion scare Противник бросает оружие.
4)Go undeground 100% Невидимость при этом не может двигаться.
Пасивка: 150 хп при респауне.


""
{
"name" "Antlion"
"author" "CLASSKILLER"
"shortdescription" "Fast Antlion"
"required_level" "280"
"maximum_level" "0"
"allow_only" "0"
"teamlimit" "1"
"preloadcmd" "0"
"player_spawn_cmd" "es est_setplayercolor server_var(wcs_userid) 255 255 255 0 1;es es_xdelayed 2.0 est_setplayercolor server_var(wcs_userid) 255 255 255 0 1;es es_xdelayed 2.5 est_setplayercolor server_var(wcs_userid) 255 255 255 255 255;es est_SetModel event_var(userid) antlion;es wcs_restrict event_var(userid) knife;if (server_var(wcs_game) = server_var(wcs_game_dods)) then racealias_fp_dods;es wcs_givexp event_var(userid) 10 0 0;es est_SetHealth event_var(userid) 150"
"restrict_shop" "0"
"round_start_cmd" "0"
"round_end_cmd" "0"
"numberofskills" "4"
"numberoflevels" "4"
"skillnames" "Antlion speed|Antlion claws|Antlion scare|Go undeground"
"skilldescr" "Speed|Bonus demage|Scare Your enemy into Dropping his Weapon|Antlion go undeground"
"skillcfg" "player_spawn|player_attacker|player_attacker|player_ultimate"

"skill1_setting" "es_xsetinfo wcs_speed 1.50|es_xsetinfo wcs_speed 1.60|es_xsetinfo wcs_speed 1.70|es_xsetinfo wcs_speed 1.80"
"skill1_cmd" "es es_xkeygetvalue wcs_tmp WCSuserdata event_var(userid) speed;es es_xif (server_var(wcs_tmp) > server_var(wcs_speed)) then es_xsetinfo wcs_speed server_var(wcs_tmp);es es_xkeysetvalue WCSuserdata event_var(userid) speed server_var(wcs_speed);es est_Speed event_var(userid) server_var(wcs_speed);wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_velocity;es es_xtell event_var(userid) #multi server_var(wcs_lng)"
"skill1_sfx" "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es est_effect 10 #a 0 sprites/smoke.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 20 60 1 4 2 0 255 100 0 255 0"

"skill2_setting" "es_xsetinfo wcs_chance 28|es_xsetinfo wcs_chance 44|es_xsetinfo wcs_chance 60|es_xsetinfo wcs_chance 75"
"racealias_ar3" "es es_xsetinfo wcs_dmg event_var(dmg_health);es wcs_dealdamage event_var(attacker) event_var(userid) server_var(wcs_dmg);es es_xtell event_var(attacker) #multi #greenBlades: #lightgreenDid Extra Damage"
"skill2_cmd" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_isalive wcs_alive event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then es_xif (event_var(weapon) = knife) then racealias_ar3"
"skill2_sfx" "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid)"

"skill3_setting" "es_xsetinfo wcs_chance 30|es_xsetinfo wcs_chance 33|es_xsetinfo wcs_chance 36|es_xsetinfo wcs_chance 40"
"racealias_fp4" "es est_DropWeapon event_var(userid) 1;wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_dropweapon;es es_xformat wcs_lng server_var(wcs_lng) event_var(es_attackername) event_var(es_username);es es_xtell event_var(userid) #multi server_var(wcs_lng);es es_xtell event_var(attacker) #multi server_var(wcs_lng)"
"skill3_cmd" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_isalive wcs_alive event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then racealias_fp4"
"skill3_sfx" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(attacker);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid);es_xmath wcs_z1 + 20;es_xmath wcs_z2 + 20;es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_Effect 3 #a 0 sprites/water_drop.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 1 1 3 150 150 150 255"

"skill4_setting" "es_xsetinfo wcs_chance 30|es_xsetinfo wcs_chance 32|es_xsetinfo wcs_chance 34|es_xsetinfo wcs_chance 99"
"racealias_l0" "es est_playplayer server_var(wcs_userid) npc/scanner/scanner_nearmiss1.wav;es est_freeze server_var(wcs_userid) 1;es est_setplayercolor server_var(wcs_userid) 255 255 255 0 1;es es_xkeysetvalue WCSuserdata server_var(wcs_userid) freeze 1;es es_xtell server_var(wcs_userid) #multi #lightgreenYou are now #greenFrozen Invisible #lightgreenpress ultimate again to become visible"
"racealias_l1" "es est_playplayer server_var(wcs_userid) npc/scanner/scanner_nearmiss2.wav;es est_freeze server_var(wcs_userid) 0;es est_setplayercolor server_var(wcs_userid) 255 255 255 255 1;es es_xkeysetvalue WCSuserdata server_var(wcs_userid) freeze 0"
"skill4_cmd" "es_xsetinfo wcs_freeze 0;es es_xkeygetvalue wcs_freeze WCSuserdata server_var(wcs_userid) freeze;es es_xif (server_var(wcs_freeze) = 0) then racealias_l0;es es_xif (server_var(wcs_freeze) = 1) then racealias_l1"
"skill4_sfx" "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es_xmath wcs_z1 + 40;es est_effect 10 #a 0 sprites/crosshairs.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 40 90 0.5 50 30 0 155 115 100 200 1"
"ultimate_cooldown" "8"
}

Johnny
15.04.2009, 15:52
Уж лучше рапса...

Azrial
15.04.2009, 16:26
Я за добавление...

Just
15.04.2009, 18:45
Если он так будет смотрется в игре то за. Такой скин в ксс ещё не видел :smile:

CLASSKILLER
15.04.2009, 19:56
Добавлен запрет на покупку: Лонг джамп, Орб ов фрост, Файрбол, flamethrower, (поджигание на 3 секунды) Клавс оф атак, Флешап , Маска смерти, Носочки.
Эти предметы запрещены, что бы отбалансить расу на полной пракачке.

CLASSKILLER
15.04.2009, 23:30
Раса была перебрана по кусочкам. Большое спасибо Пиструле за оказанную помощь.

1)Antlion speed Скорость (Уменьшена)
2)Antlion claws Дополнительный демаг (Отбалансирован скил)
3)Antlion scare Противник выкидывает оружие. (Оставлено без изменений)
4)Shock Противника на короткой промежуток времени лишается движения.

Таёжник.rus
16.04.2009, 09:22
Shock, если я правильно понимаю, является пассивным?

Террорист
16.04.2009, 11:41
Главное, что бы модель была большой и в нее легко было попасть!(С такими-то мощнимы скилами-с);)
ЗЫ: Мнея немного смущает Шок с Дропом Оружия...Стрельнуть 2-3 раза и оружия нету(какой процент дропа?):kez_12:

CLASSKILLER
16.04.2009, 12:10
Shock, если я правильно понимаю, является пассивным?
Это активная ульта. (Корни)

Главное, что бы модель была большой и в нее легко было попасть!(С такими-то мощнимы скилами-с);)
ЗЫ: Мнея немного смущает Шок с Дропом Оружия...Стрельнуть 2-3 раза и оружия нету(какой процент дропа?):kez_12:
При макс раскачке скила. Шанс дропа 40 процентов.

Just
18.04.2009, 20:08
хм а бегает он как в hl2 или просто как призрак летает?)

NightDeagle.rus
19.04.2009, 01:29
А я видел расу -antlion_guard,типа такого же тока огромный и сильный.

CLASSKILLER
20.04.2009, 01:17
хм а бегает он как в hl2 или просто как призрак летает?)
Небольшая анимация присутствует. (Лапками шевелит ;) )

Таёжник.rus
27.04.2009, 20:36
Раса установлена