Вход

Просмотр полной версии : добавьте пожалуйста рассу beast


RaUL 666
12.09.2009, 18:52
http://cssource2.ucoz.net/load/18-1-0-145
http://cssource2.ucoz.net/files/k.png


Еще по-другому называют зверь.

""
{
"name" "Beast"
"author" "HOLLIDAY"
"required_level" "200"
"maximum_level" "0"
"allow_only" "0"
"teamlimit" "0"
"preloadcmd" "0"
"player_spawn_cmd" "es est_setplayercolor server_var(wcs_userid) 255 55 0 155 1"
"round_start_cmd" "0"
"round_end_cmd" "0"
"numberofskills" "5"
"numberoflevels" "5"
"skillnames" "Wrath|Rage|Resurrect|BurningBlind|teleport"
"skilldescr" "Do more damage|Do extra damage|Resurrect|blind and burn enemy|teleport"
"skillcfg" "player_attacker|player_attacker|player_death|player_attacker|player_ultimate"

"skill1_setting" "es_xsetinfo wcs_multiplier 1.9|es_xsetinfo wcs_multiplier 2.1|es_xsetinfo wcs_multiplier 2.4|es_xsetinfo wcs_multiplier 4.4|es_xsetinfo wcs_multiplier 6.4"
"racealias_bst1" "es es_xsetinfo wcs_magnitude event_var(dmg_health);es_xmath wcs_magnitude float;es_xmath wcs_magnitude * 3.0;es es_xmath wcs_magnitude * server_var(wcs_multiplier);es est_RoundDecimal wcs_magnitude server_var(wcs_magnitude) 0;es wcs_explode event_var(attacker) event_var(userid) server_var(wcs_magnitude) 50;wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_critgren;es es_xtell event_var(userid) #multi server_var(wcs_lng);es es_xtell event_var(attacker) #multi server_var(wcs_lng)"
"skill1_cmd" "es es_xif (event_var(weapon) in server_var(wcs_wpn_grenades)) then est_isalive wcs_alive event_var(userid);es es_xif (event_var(weapon) in server_var(wcs_wpn_grenades)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then racealias_bst1"
"skill1_sfx" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_effect 10 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 20 500 3 100 100 0 255 55 0 255 10"

"skill2_setting" "es_xsetinfo wcs_chance 13|es_xsetinfo wcs_chance 18|es_xsetinfo wcs_chance 23|es_xsetinfo wcs_chance 27|es_xsetinfo wcs_chance 99"
"racealias_then1" "es wcs_dealdamage event_var(attacker) event_var(userid) 10esnq"
"skill2_cmd" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_isalive wcs_alive event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then racealias_then1"
"skill2_sfx" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(attacker);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid);es_xmath wcs_z1 + 20;es_xmath wcs_z2 + 20;es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_Effect 3 #a 0 sprites/glow.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 0.5 20 60 255 50 0 255"

"skill3_setting" "es_xrand wcs_rand 1 35|es_xrand wcs_rand 1 30|es_xrand wcs_rand 1 25|es_xrand wcs_rand 1 23|es_xrand wcs_rand 1 05"
"skill3_cmd" "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then es_xdelayed 3 est_spawn event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then es_xdelayed 3.5 est_teleport event_var(userid) server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1);es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then es_xdelayed 3 es_xtell event_var(userid) : You just respawned."
"skill3_sfx" "es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then es_xdelayed 3 est_Fade event_var(userid) 1 6 3 155 0 0 240;es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then es_xdelayed 3 est_effect 11 #a 0 sprites/purpleglow1.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 1 3.5 150"

"skill4_setting" "es_xsetinfo wcs_chance 13|es_xsetinfo wcs_chance 20|es_xsetinfo wcs_chance 37|es_xsetinfo wcs_chance 47"
"racealias_rm4" "es ma_blind event_var(userid) ;es ma_burn event_var(userid) 255;wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_stun;es es_xformat wcs_lng server_var(wcs_lng) event_var(es_attackername) event_var(es_username);es es_xtell event_var(attacker) BURN!;es es_xtell event_var(userid)burn!"
"skill4_cmd" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_isalive wcs_alive event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then racealias_rm4"
"skill4_sfx" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then est_effect 11 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 3 5 255"

"skill5_setting" "es_xsetinfo wcs_range 620|es_xsetinfo wcs_range 750|es_xsetinfo wcs_range 920|es_xsetinfo wcs_range 1000|es_xsetinfo wcs_range 2600"
"skill5_cmd" "es_xdoblock wcs/WCSultimates/wcs_ulti_teleport"
"skill5_sfx" "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es est_effect 10 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 20 500 3 100 100 0 255 55 0 255 10"
}

ioan-velikii
12.09.2009, 19:11
можно код в спойлер)

RaUL 666
12.09.2009, 22:17
а и еще кое-что качаться на wcs очень долго , увеличте закупаемый опыт в shopmenu хотябы в 2 раза и будет нормально :tick:

SkySupra
13.09.2009, 15:17
а и еще кое-что качаться на wcs очень долго , увеличте закупаемый опыт в shopmenu хотябы в 2 раза и будет нормально :tick:

Мое мнение, думаю не стоит.

Colorado
13.09.2009, 15:56
В оригинале у него стоит читерское горение, надо будет фиксить.

Таёжник.rus
13.09.2009, 23:26
Зверя в оригинальном виде на сервере не будет.

P.S.: Норис, будет время, сделай что-нибудь с невидимками... 96% инвиза - это перебор...

ZOMBINE
13.09.2009, 23:40
P.S.: Норис, будет время, сделай что-нибудь с невидимками... 96% инвиза - это перебор...
95% инвиза только у хиддена,но его все равно большая часть игроков замечает,да и закуп ему не сделаешь.Если у него будет инвиз меньше 95%, то за эту рассу будет не интересно играть.
ps не забываем про эту (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=7920) тему.

mar!o
14.09.2009, 01:42
Лучше сделайте что-нибудь с расой Eye Ra (http://forum.polygon4.net/showpost.php?p=124008&postcount=1), чтоб против его ульты иммунка работала...

Just
14.09.2009, 03:38
Хидена не надо трогать) Dust of appearance и всё норм) Причём его видно) мне одна раса на сервере не нравится) IRIS recruit) Вот скажите как его убить? Всё равно что хаджит с оружеем

Colorado
14.09.2009, 13:06
P.S.: Норис, будет время, сделай что-нибудь с невидимками... 96% инвиза - это перебор...

Я поиграл и даже не знаю, что делать. Раса на самом деле чуток читерская, но если наткнется на даст оф апириенс, то труп. Выбор стоит не фиксить/не фиксить, а убирать или нет, так как если снизить инвиз, то раса будет никакая.
Ирис читерский, надо снижать бонусхп за хедшоты.
У хаджита не пашет дополительный урон, надо что-то делать. Может, прописать крит как у орка с шансом 15-20%?

mar!o
14.09.2009, 13:35
Хидена не надо трогать) Dust of appearance и всё норм) Причём его видно) мне одна раса на сервере не нравится) IRIS recruit) Вот скажите как его убить? Всё равно что хаджит с оружеем

Дробовик тебе в руки:mr47_04:

Colorado
14.09.2009, 14:16
Дробовик тебе в руки:mr47_04:
А вся команда будет гадать - этот покемон ирис или не ирис - стрелять ему в репу или нет.

perfect
14.09.2009, 15:35
не, не надо убирать хиддена)
и инвиз оставить таким же

RaUL 666
14.09.2009, 15:57
Зверя в оригинальном виде на сервере не будет.

P.S.: Норис, будет время, сделай что-нибудь с невидимками... 96% инвиза - это перебор...

как понять в оригинальном виде? измененная?
-----------добавлено-----------
э по поводу хидена чего вам не нравится , ловушки шадоу хантер поставил и загнулся ваш хиден >_<

perfect
14.09.2009, 16:26
как понять в оригинальном виде? измененная?раса в оригинальном виде - это такая, какая она есть на самом деле(т.е конфиги автора). Нужно отфиксить оригинал, т.е. изменить конфиг расы

Vel1986
14.09.2009, 18:52
Хиддена не трогать)) Ириску тоже не трогать))) играйте как раньше)))
-----------добавлено-----------
З.Ы. RAUL 666, надо голосование за расу добавлять)

perfect
14.09.2009, 18:54
Хиддена не трогать)) Ириску тоже не трогать))) играйте как раньше)))
-----------добавлено-----------
З.Ы. RAUL 666, надо голосование за расу добавлять)нееее,Ириску надо бы изменить
а как играли раньше...
мучались))
против ириски бесполезная трата нервных клеток :(

Vel1986
14.09.2009, 18:56
нееее,Ириску надо бы изменить
а как играли раньше...
мучались))
против ириски бесполезная трата нервных клеток :(

никто не мучался) пару нытиков было конечно, но большинство не были против этой расы)

Vizual
14.09.2009, 19:16
никто не мучался) пару нытиков было конечно, но большинство не были против этой расы)

Ирис не проблема :triniti:

perfect
14.09.2009, 19:34
Ирис не проблема :triniti:да не)как бы это объяснить...
для того, чтобы убить ирис, нужно AWP, либо дробовик, НО! Помимо ириски, в противниках у тебя ещё масса других рас, становится неудобно(например,убивать хиддена с авп, или подобное)

mar!o
15.09.2009, 01:18
А вся команда будет гадать - этот покемон ирис или не ирис - стрелять ему в репу или нет.

"say playerinfo" тебе в помощь:triniti:

Colorado
15.09.2009, 11:46
"say playerinfo" тебе в помощь:triniti:

Я торможу, или всякий раз перед стрельбой надо будет судорожно высматривать ник цели?

Таёжник.rus
15.09.2009, 22:53
Хотите обсудить ириску?! Тема с ним была, все обсуждения туда. Эту расу надо ослаблять или не ставить нафиг.

mar!o
18.09.2009, 01:13
Тема не про ирисок и рапсов, а так же прочих расс... давайте без лишнего флуда... пожалуйста...

RaUL 666
19.09.2009, 11:21
Ну вообщем тему можно прикрывать раз расу поставите.
-----------добавлено-----------
Голосование бесмысленно ставить , все равно все за да проголосуют большинство.

SkySupra
19.09.2009, 11:30
Ну вообщем тему можно прикрывать раз расу поставите.
-----------добавлено-----------
Голосование бесмысленно ставить , все равно все за да проголосуют большинство.

Нет, я против этой рассы.

RaUL 666
19.09.2009, 18:10
Нет, я против этой рассы.

1 голос против всех ничего не значит :nimagu::nimagu::nimagu:

Таёжник.rus
19.09.2009, 18:52
1 голос против всех ничего не значит :nimagu::nimagu::nimagu:

Мой значит

RaUL 666
20.09.2009, 16:40
Мой значит
Пока только SkySupra возражает.
Не поставите не надо :mad: >_<