Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. ZM (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=47)
-   -   Небольшая революция (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=3424)

Бо 31.03.2008 19:17

Цитата:

Сообщение от Таёжник.rus (Сообщение 59296)
Параметры возрождения?

Патроны подгоним по надобности

я имею в виду вообще такую же небольшую революцию. Просто (имхо) там уместнее будут возрождения зомби.
Я часто там играю скоростным зомби и меня естественно быстро убивают.

TPOLI,KUU[B/IKCM] 31.03.2008 19:36

Если по расписанию то можно и там (только там настроики все-таки надо будет чуть другие подобрать и сделать так, чтобы при возрождении класс нельзя было менять или грамотно это учесть)
а по поводу расписания
И по поводу конфига с возрождением

Fright 31.03.2008 19:37

Авто-возрождение стоит убрать, ибо на эскейп картах счет уйдет далеко в минуса.

Таёжник.rus 31.03.2008 19:42

Цитата:

Сообщение от Fright (Сообщение 59306)
Авто-возрождение стоит убрать, ибо на эскейп картах счет уйдет далеко в минуса.

Ты не в теме )))

P.S.: Хорошо, я на ночь поставлю настройки на классовом... а там видно будет.

TPOLI,KUU[B/IKCM] 31.03.2008 19:44

Цитата:

Сообщение от Fright (Сообщение 59306)
Авто-возрождение стоит убрать, ибо на эскейп картах счет уйдет далеко в минуса.

ночью можно и не играть в эскейпы (все равно без мазы)
А в остальном игра ночью заметно оживится (еще отбоя не будет от желающих поиграть именно с этим конфигом)

war!o 01.04.2008 11:34

Цитата:

ночью можно и не играть в эскейпы (все равно без мазы)
и ты не в теме

Цитата:

В то же время у зомби появляются варианты тактики по захвату людских позиций. К примеру массовый штурм укрепления. Так же зомби перестанут бояться штурмовать сложные нычки людей.
это было бы уместно, если б зомби появлялись сразу же и около места убийства/смерти. а так: пока они респаунятся, пока вновь добегут, уже добьют остальных. Вновь они соберутся и кинутся на людей, половину убьют, остальных выпихнут изрядно "покоцав" и заново...
конечно, тут есть плюс: минуты раундов начинают казаться длиннее (я про людей)! и с ужасом в конце раунда начинаешь смотреть на почти что пустой боекомплект...не хотел бы повторять, но повторю: тут всё зависит не только от настроек сервера, но и от играющих. Поэтому пока будет время - побегаю и осмотрюсь.
кстати, меня удивило то, что трупы мёртвых не исчезают, а продолжают кучковаться на месте убийства! просто помню где-то поставили так, что при убийстве труп "исчезал" (вспомните ХЛ2, где захватываешь гипер-гравипушкой шарик *где-то на последних моментах игры* и кидаешь в штурмовиков, те так искриться начинают и исчезают)
это может и будет стоить лишних переработок в моде, но не будет громоздких куч убитых зомбей...

Цитата:

А может попробовать на классовом то же самое устроить? там, с его слабенькими прыгунами и бегунами, будет очень к месту нововведение с возрождением зомби, а?
ну да, а также с тяжёленькими хэвиками...представь картину: ты убегаешь от толпы возрождающихся хэвиков лишь с одним ножом...а те так бегут упорно за тобой и вопяят...ммм, красотаа!
там и так людям несладко, так ещё хотите там настоящий Ад сделать? :scare:
в общем моё мнение: нинаааадааааааааа! http://i.piccy.kiev.ua/i2/01/e1/4bbd...fa61553728.gif

Бо 01.04.2008 11:38

Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 59395)
ну да, а также с тяжёленькими хэвиками...

Хэвиков в топку.

war!o 01.04.2008 11:45

Цитата:

Хэвиков в топку.
с игроками не поспоришь! сколько потребуется патрон, чтобы убить хотя бы парочку возрождающихся хэвиков за 3 минуты? я уж не говорю про то, что ему могут помогать и другие его "други по воплям"

Бо 01.04.2008 12:00

Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 59397)
с игроками не поспоришь! сколько потребуется патрон, чтобы убить хотя бы парочку возрождающихся хэвиков за 3 минуты? я уж не говорю про то, что ему могут помогать и другие его "други по воплям"


оговорюсь: весь диалог с тобой, Варио, чисто умозрительный. На реальности не основывается. Так как на настройки классового сервера он (диалог) не влияет. Поэтому можем пофантазировать


Мой вариант: Такое же возрождение зомби (как было на классическом), подогнанные настройки патронов (под реалии классового), убранный класс "Хэви" (в силу его непробиваемости при факте возрождения) и немного усиленный класс "классик".

Вот примерно такой расклад.
Что скажешь?
Ясен перец все ИМХО.

Таёжник.rus 01.04.2008 12:01

Так, на классовом серверы было проверенно несколько вариантов экперементальных установок. На данный момент там стоит добровольное перерождение в виде зомби для умерших. А в остальном почти то же самое, что и на обычном было.


Часовой пояс GMT +5, время: 23:07.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021