в source sdk выбрать нужную игру, сделать reset game configuration, перезагрузить source sdk. вроде так. :thinking:
|
Хрен знает,как разобраться!:eyes:
|
Кстати, есть такая вещь как prop_physic, который делает объект не статичным, а физическим, и у prop_physic есть 2 роли multiple(или как-то так просто наберите prop_physic_m и нажимаете вниз стрелочку) и override(или как-то так просто наберите prop_physic_ov и нажмите вних стрелочку) :victory:
|
Поскажите как сделать на одном кодовом замке несколько комбинаций, которые выполняют разные вещи (открыть дверь, включить телепорт...)
|
Цитата:
Заходишь в output'ы кнопки,жмёшь Add и пишешь так. OnPressed func_Door Open(Close) Ещё раз Add. OnPressed trigger_Teleport Enable(Disable) И ещё раз. OnPressed logic_relay Trigger И так скока хочешь... :victory: |
ты меня не совсем понял..
привожу пример: У меня есть кодовый замок, и я хочу что бы на комбинацию 1234 - активировался телепорт, на комбинацию 2314 - открывалась дверь, а на комбинацию 3412 - открывалась другая дверь, тоесть что бы на одном кодовом замке было 3 разные комбинации |
Хех....токо не забудь на какую-нить дверь поставить плохую весч. По мне лучше три дырки, в которых не разных комбинациях будут разные телепорты.(если это возможно :blink: )
|
Цитата:
ну что... кто нибудь знает как это сделать??? |
Цитата:
|
ХЭЛП
Там где самая самая самая первая картинка в самом самом самом первом пункте где надо сделать только 1 экран у меня ее нет! Как ее вернуть? P.S. Сначала она была! Но я же такой крутой маппер))) :nimagu: что вышло я ее убрал!)))) :lol:
|
Часовой пояс GMT +5, время: 10:04. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021