Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. CS:S (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Использование тим-спика (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=1031)

кил десять 19.06.2007 18:38

У меня на кв проблема возникает часто. Когда резко появляется противник\ -и, я начинаю отжимать бинд на обычный спик, отвлекаюсь и теряю какие-то мгновения, чтобы разрулить ситуацию. Да и скоординированности не хватает в движениях, плохо получается отжимать бинду, стрейфить и стрелять одновременно. А тим-спик он позволяет этого избежать. Даже если тебя снесли, ты можешь сказать о количестве врагов, их примерной позиции. Участвуем сейчас в турнире апофиг, и решили попробовать ТС. У них в правилах его использование вроде не запрещено. Поэтому хотел уточнить, если я буду юзать ТС на паблике, не будут в меня потом шапками кидаться..

nata 19.06.2007 18:39

В ДОДСе ты умер и сразу в бой. Ты сам знаешь о ситуации и, даже если ты не скажешь в ТС, то через 5 секунд скажешь о ситуации в игре. В любом случае все игроки всегда в игре.

В контре - каждый ушедший игрок имеет возможность кому-то сидеть и подсказывать до конца раунда, переключаясь между игроками и подсказывая, "вот за этой дверью сидит, стреляй прямо сквозь нее" или "брось в окно гранату, там их двое закрысили"...

nata 19.06.2007 18:40

Цитата:

Сообщение от кил десять (Сообщение 17301)
У меня на кв проблема возникает часто. Когда резко появляется противник\ -и, я начинаю отжимать бинд на обычный спик, отвлекаюсь и теряю какие-то мгновения, чтобы разрулить ситуацию. Да и скоординированности не хватает в движениях, плохо получается отжимать бинду, стрейфить и стрелять одновременно. А тим-спик он позволяет этого избежать. Даже если тебя снесли, ты можешь сказать о количестве врагов, их примерной позиции. Участвуем сейчас в турнире апофиг, и решили попробовать ТС. У них в правилах его использование вроде не запрещено. Поэтому хотел уточнить, если я буду юзать ТС на паблике, не будут в меня потом шапками кидаться..

Полагаю, если бы у нас были кв сервера по контре, мы бы тупо поставили затемнение экрана после смерти.

кил десять 19.06.2007 18:52

Цитата:

Сообщение от BouH (Сообщение 17298)
И в чем разница в мониторинге и вещании через ТС в контре и в ДоДСе или, там, Тим Фортресс, РО, Квэйке даже?

В КСС когда ты остаешься один на один с противником и точно знаешь его расположение (все его действия приватно комментируются тебе на ушко), процентов 95, что это победа. В принципе, почти wh. В ДОДе насколько я понял, специфику игры - это просто бессмысленно.

кил десять 19.06.2007 18:56

Цитата:

Сообщение от nata (Сообщение 17304)
Полагаю, если бы у нас были кв сервера по контре, мы бы тупо поставили затемнение экрана после смерти.

У апофигов затемнения нет, но после смерти переключаться можешь только среди своих игроков. Но какие-то секунды после смерти, видишь картинку с места смерти и в принципе успеваешь слить позиции.

BouH 19.06.2007 18:56

Цитата:

В контре - каждый ушедший игрок имеет возможность кому-то сидеть и подсказывать до конца раунда, переключаясь между игроками и подсказывая, "вот за этой дверью сидит, стреляй прямо сквозь нее" или "брось в окно гранату, там их двое закрысили"...
И как ты умудришься это сделать, если после смерти камера следит только за своей командой? Могут быть мелкие подсказки, когда игроки уже нос к носу, не более.

BouH 19.06.2007 18:58

Цитата:

Сообщение от кил десять (Сообщение 17307)
В КСС когда ты остаешься один на один с противником и точно знаешь его расположение (все его действия приватно комментируются тебе на ушко), процентов 95, что это победа. В принципе, почти wh. В ДОДе насколько я понял, специфику игры - это просто бессмысленно.

На нормальных серверах после смерти можно наблюдать только за своими... И сливать тебе на ушко никто не сможет тогда. Если же тебе сливают играющие за его команду - то это просто паблик, что в этом такого? Игроки паблика сами себя развлекают. Если хотят играть на умении - не будут сливать.

кил десять 19.06.2007 18:59

Цитата:

Сообщение от BouH (Сообщение 17309)
И как ты умудришься это сделать, если после смерти камера следит только за своей командой? Могут быть мелкие подсказки, когда игроки уже нос к носу, не более.

К паблику это не относится. Тут даже без ТС, слив информации идет через friends messages. Неудобно конечно, но иногда помогает

BouH 19.06.2007 19:00

Цитата:

Сообщение от кил десять (Сообщение 17311)
К паблику это не относится. Тут даже без ТС, слив информации идет через friends messages. Неудобно конечно, но иногда помогает

Это уже извращение, через френдов... А если к пабликам не относится к чему тема? У нас КВ по КСС не проходят. А у каждого организатора КВ свои правила.

кил десять 19.06.2007 19:01

Цитата:

Сообщение от BouH (Сообщение 17310)
На нормальных серверах после смерти можно наблюдать только за своими... И сливать тебе на ушко никто не сможет тогда. Если же тебе сливают играющие за его команду - то это просто паблик, что в этом такого? Игроки паблика сами себя развлекают. Если хотят играть на умении - не будут сливать.

Ну я то сейчас имею ввиду полигон


Часовой пояс GMT +5, время: 23:49.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021