![]() |
Что то она настолько сырая, что прям ужас... Такое ощущение, что тестируют физику игры =Р
|
Я бы не сказал, что она уж настолько сырая. Главное на данный момент есть основа игры, в дальнейшем естественно после того как эту основу сделают до совершенства, начнут украшать мишурой.
Да и к тому же сама система боя наконец-то стала интересной, а не как в остальных MMORPG (нажми по-очереди кнопки 1,2,3,4,5 100500 раз и выиграй бой), что я думаю понравится очень многим. |
Это экшен от 3го лица... Тут тяжело проводить параллель с обычными MMORPG
|
Да почему же сложно?
Будут различные виды одежды, данжи, крафт система (насколько я понял), арены (что сейчас мы и тестируем), система прокачки персонажа. Все как в обычном MMORPG... |
Наоборот, у инквизитора 1 пауэр атак в спину сносит любого, кроме танка и берсеркера, а вот танку или берсеркеру хватает одного - двух точных ударов в любое место, чтобы свалить врага. Чтобы разобраться на сайте почитай и посмотри видео к каждому классу, там есть мини-туториалы к каждому скиллу. Я вот играю за инквизитора, он как спай, зашел в инвизе не чужую базу и вали всех подряд или сноси гоблинов с их пушек и сам за них садись.
И разрабы сами относят свою игру к фэнтэзи шутеру, но не как ммо. |
Там помимо того, что у инквизитора увеличивается урон в несколько раз когда он ударяет в спину, есть такая же фишка и у всех классов.
Различие лишь в том, что у инквизитора есть пассивная способность (название не помню) увеличивающая этот урон в спину еще в n-раз, которой у остальных нету. А стандартно у всех классов урон увеличивается при ударе в спину в 2 раза. -----------добавлено----------- Цитата:
|
Скинте ссылку на туторы по классам... Позже гляну
|
Цитата:
|
Тебе на e-mail прийти должно было
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +5, время: 01:50. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021