Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Техподдержка (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Зависимость FPS в HL2 от разгона видеокарты (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=1335)

khap 08.08.2007 19:30

Многопроцессорность в виндовс поддерживается корректно уже давно. Все операционки на базе WinNT корректно с этим работают. А вот если софт пишется без учета этих возможностей, то помочь ему ничем нельзя.

Но в любом случае многоядерность помогает не ронять производительность системы в случае если программа захватывает ресурсы.

Duck 08.08.2007 22:51

Цитата:

Сообщение от khap (Сообщение 22339)
Многопроцессорность в виндовс поддерживается корректно уже давно. Все операционки на базе WinNT корректно с этим работают. А вот если софт пишется без учета этих возможностей, то помочь ему ничем нельзя.

Но в любом случае многоядерность помогает не ронять производительность системы в случае если программа захватывает ресурсы.

Да нормально и Винда сним работает и программы, правилно только те, что оптимизированны.
А вот с играми пока сложно, ну не рвутся разработчики под двухядерники игры разрабатывать.:smile:

PuZo 08.08.2007 23:31

Я свое сказал, по поводу игр

kos 09.08.2007 02:08

все имеет значение, последнее поколение видеокарт требуют достаточно мощный проц.ИМХО Core 2 Duo предпочтительней AMD

PuZo 09.08.2007 02:23

Гдето было написанно, что АМД покупают только фонатики, сейчас все берут к2д. АМД пытаються держаться на рынке за счет снижения цен. Да и то не особо получаеться.

kos 09.08.2007 02:35

я выбрал вот этот вариант http://www.overclockers.ru/lab/25328.shtml , если интересно...стоил мне 110 у.е., разогнан до 2,68, работает стабильно("тьфу-тьфу ;)

Duck 09.08.2007 10:08

Цитата:

Сообщение от PyZo (Сообщение 22373)
Гдето было написанно, что АМД покупают только фонатики, сейчас все берут к2д. АМД пытаються держаться на рынке за счет снижения цен. Да и то не особо получаеться.

Обижаеш, начальник, никогда фанатиком не был ни Интела ни АМД, равно как АТИ или НВидиа. :smile:

А проц свой брал из соображений: удачное сочетание цена-производительность. Если бы брал сравнимый с ним КД2 пришлось бы дополнительо баксов двести выложить.

Кстаи по поводу двухядерников:
"Обладателям современных двуядерных процессоров фирмы AMD
рекомендуется устновить следующие патчи.
http://www.amd.com/ru-ru/Processors/...1_9706,00.html
[url]http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/utilities/amdcpusetup.exe"[url]
фирма АМД озаботилась и выпустила утилитки, для оптимизации работы процев в приложениях, не расчитанных на двухядерность.

PuZo 09.08.2007 14:35

Цитата:

Сообщение от kos (Сообщение 22375)
я выбрал вот этот вариант

БРАВО!!!
Буду делать тоже самое коллега (док?) Потом к декабрю буду ждать новых процессоров имени "волк" Вот тогда и куплю "Звездолет"

2дак
:blink: Эти программы лезут в процесс или движок игры\программы? Программа ладно.. Игра? Вак? :shok:

Duck 09.08.2007 15:02

Цитата:

Сообщение от PyZo (Сообщение 22387)
2дак
:blink: Эти программы лезут в процесс или движок игры\программы? Программа ладно.. Игра? Вак? :shok:

Поясни, ты о чем? Если про проги от АМД, то они оптимизируют работу двухядерного проца при работе с обычными приложениями, фактически работают в роли драйверов.
"SMT улучшает производительность процессора благодаря задействованию максимального количества вычислительных блоков под выполняемую задачу. Простейший путь осуществить это у двухъядерного процессора - отключить одно из ядер. Сегодня это возможно, но смысл Reverse HT в таком случае теряется полностью. Современные ОС "жонглируют" процессами, подготавливая их под одну или несколько нитей. Соответственно, чем больше ядер удастся задействовать для этих нитей, тем лучше.

Успешным может являться такое решение для Reverse HT - планировщик ОС разделяет поток на два и раздает по одному для каждого ядра. В этом случае, пользователь выигрывает от того, что за один и тот же промежуток времени выполняется двойной объем вычислительной работы, т.е. линейный рост производительности, который мы и стремимся достичь. Исследования достижимого возможного выигрыша в производительности показали бы жизнеспособность технологии Reverse SMT, которая должна быть реализована и в кремнии и свойствами операционной системы.

Альтернативным путем повышения быстродействия в однопоточных задачах является применение технологии виртуализации или программ, подобных AMD Dual-Core Optimizer, которые бы позволяли четко разделить выполнение работы процессора - выполнение игры осуществлять силами только лишь первого ядра, а все остальные задачи перенести на второе.

Однако, раз уж мы на пути к многоядерности, то разработчикам игр, скорее всего, придется писать код с учетом особенностей современных процессоров, нежели разработчикам процессоров учитывать особенности старых приложений. В финансовом плане для AMD, конечно же, выгоднее оказывать всяческую поддержку разработчиками ПО (в т.ч. и игр), чем разрабатывать какую-либо технологию вроде Reverse HT, задерживающую переход к многоядерным процессорам."

kos 10.08.2007 00:56

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от PyZo (Сообщение 22387)
БРАВО!!!
Буду делать тоже самое коллега (док?) Потом к декабрю буду ждать новых процессоров имени "волк" Вот тогда и куплю "Звездолет"

;) да , ...раз я был врачом, то им и остался, :), хотя сейчас несколько не там...
а по теме это самое оно, мной испробовано


Часовой пояс GMT +5, время: 18:10.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021