Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. TF2 (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=42)
-   -   [Дополнения в правила] Противодействие автобалансу (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=2094)

khap 19.11.2007 19:03

Цитата:

Сообщение от Chiffarius (Сообщение 34399)
Переходить обратно приходиться, когда играю со Стрекозой, ибо мы с ним уже давно обученная боевая двойка... Ну,или его к себе звать, правда он подтормаживает с чтением информации... *8)

Такой вариант более оптимален, т.к. в этом случае вы действительно можете стать героями дня которые смогут по крайней мере довести ситуацию если не до проигрыша, то хотя бы до Sudden Death. :clapping:

Kiva_93 19.11.2007 19:28

А если я после "перекида" отключусь,это,надеюсь,не будет считаться за "неспортивное поведение"?

khap 19.11.2007 19:51

Цитата:

Сообщение от Kiva_93 (Сообщение 34408)
А если я после "перекида" отключусь,это,надеюсь,не будет считаться за "неспортивное поведение"?

На 5 минут как минимум - не будет считаться.

Chiffarius 19.11.2007 20:41

Цитата:

Сообщение от khap (Сообщение 34402)
Такой вариант более оптимален, т.к. в этом случае вы действительно можете стать героями дня которые смогут по крайней мере довести ситуацию если не до проигрыша, то хотя бы до Sudden Death. :clapping:

Viva la Sudden Death!
:D
Бум стараццо.

so1o 10.12.2007 02:33

У меня клан и мы иногда идем на паблик, что бы потренировать геймплей. Что бы не пинали за нарушение баланса скажу, что если нас играет больше 2-3, то вторую пару мы отправляем за противоположную команду, тк в наших интересах играть против сильных. И честно говоря очень раздражает, когда ты ходишь в связке с другом а тебя тут автобаланс перекидывает, надо еще исходить из ника, есть ли там клантег, например 4 повторяющиеся буквы в начале или в конце ника(пробелы учитывать!) значит клан. и его стараться не перекидывать. Так мы и будем, пусть и искуственно развивать тимплей и русский ТФ2-гейминг.


А можно еще менять местами сильнейшего и слабейшего (по соотношению очки умноженные на киллы, деленные на десы, тоесть скоко очков он заработал за каждую "жизнесмерть") менять местами. Например игрок вася бегает с 142 очками, убил 52 человека, умер 104 раза. его рейтинг будет 142*(52/104)=142*0.5=71. А игрок петя ходит с 32 очками, но убил он 30 человек, а умер 10 раз. его рейтиг будет 32*(30/10)=96

JaCat 27.12.2007 17:50

Проголосовал "за", ибо без сбалансированного состава обеих команд нормальной игры не получится. Про "неспортивное поведение" согласен, если уж тебя прекинуло, так будь добр остаться в этой команде.


Часовой пояс GMT +5, время: 08:37.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021