Продолжаем создание каталога русскоязычных кланов Day of Defeat.
За март добавлено девять кланов. Теперь их уже 51 ! |
Цитата:
|
+1 многие кланы уже ушли из додса
|
Цитата:
|
Цитата:
Вот к примеру Нашалайф теперь не существует... хотя под этим клантегом иногда бегают админы на серваках нашалайф АВМ о нем давно уже ничего не слышно.. полный инактив КГБ клан инактив Дисбат инактив БЦЦ переименовался.. DDG давно инактив Эль мафиозо инактив.. хотя многие бегают... РГЗ перекачевал в КОД4 РДС тоже молчит)) ФФ инактив ну и так далее по списку... можно просто сделать отдельную категорию кланов.. которые типо официально не объявляли о развале, но так же не играют уже давно Кланы Инактив))) если где то ошибся можно поправить) |
решил тут пцв побегать в додс с тТ,так всю неделю ищут одни и те же мы уже все побратались с ними,в Европе народ валом валит из додс,хай скилл по нынешним меркам(на деле максимум мед)сами стучатся предлагают играть пцв прекрасно видя что у соперника максимум лоу без плюса,а все потому что никого ненайти,а играть с одними и теми же задолбало.:hysteric:
а сок молодец,пусть список будет как кланы которые играли и которые остались играть в додс. |
Цитата:
Теперь разобраться бы кого точно туда вносить... А насчет инактива вопрос вообще сложный, связан с понятием клана как такового, те же BCC и NashaLife как кланы остались, только народ разошелся, RDS тоже кланом не играют, но на пабликах встречаются еще... |
мда, пора поименно ПРО учитывать:aga:
|
Новое не сайте!
Начат цикл статей (ориентировочно пять статей) О конфигах и скриптах.
О конфигах и скриптах. Часть 1: азы Многие слышали что с правильным "конфигом" игра начинает просто летать, и что "про" игроки играют только на своих компах, потому что там прописаны суперконфиги, и что если поставить "крутой конфиг", то даже "нубы" смогут влет выносить "папок" и так далее и тому подобное... Первая статья из серии "о конфигах и скриптах" предназначена для абсолютных "чайников", в ней описываются азы, необходимые для понимания системы настроек Day of Defeat Source и показывается их практическое применение. Читать далее Скоро: Часть 2: оптимизация Основными проблемами пользователей в онлайн-играх типа DoDS являются, разумеется, отсутствие достаточно мощного железа и отсутсвие же стабильной высокоскоростной связи (как правило решение этих вопросов также упирается в отсутствие денег :) ). В этом смысле использование правильного конфига может оказать большую помощь, для некоторых просто неоценимую... Еженедельные новости от Sok-a о CB OC Spring 2008 ЗДЕСЬ |
Вот и случилось!
Выпущена вторая часть статьи «О конфигах и скриптах» - «железо», посвященная оптимизации fps. Приводится понятный (с комментариями внутри ) файл конфигурации, легко править, легко сделать выбор. (редактирование только после внимательного прочтения и понимания) Систем, только-только справляющихся с движком Source - хватает, и их владельцам хочется играть пусть не так же, но хотя бы приближенно к уровню комфортности своих более везучих (или состоятельных) собратьев. В этом смысле использование правильного конфига может оказать большую помощь, для некоторых просто неоценимую. Вторая статья из серии "о конфигах и скриптах" плотно подходит к вопросу оптимизации fps в игре Day of Defeat Source... Читаь далее... |
Часовой пояс GMT +5, время: 12:40. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021