Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. ZM (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=47)
-   -   Новый сервер Zombie Mod 2.0 Class (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=2284)

nightspotlight 14.12.2007 23:57

Завтра потестим. :happy:

Regsss 15.12.2007 09:26

Цитата:

Сообщение от Chuck Norris (Сообщение 37607)
Вроде было !zmenu или !zmmenu

ясно :smile: :D :unsure:

Террорист 16.12.2007 19:13

Елки-палки еще сервак, вот это круто поду тестить:bomb: :hunter: :hunter: :hunter: :hunter::ph34r:

war!o 18.12.2007 18:22

блин, очень большой пинг!
120-160
а так бы поиграл...((

nightspotlight 18.12.2007 18:55

Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 38084)
блин, очень большой пинг!
120-160
а так бы поиграл...((

Это ещё не очень большой. :girl_haha:

Бо 19.12.2007 12:21

Хочу поднять вопрос о колличестве патронов у M249 (5-1)
При наличии классов jamp и speed с их короткими жизнями (как у бабочек :), колличество патронов выглядит просто неприлично. Тактика становится примитивной до нельзя. берется "папаган", бежим в узкий корридор/комнату/нычку и все. Как говорится "Вся утка наша" (с).

И второе. Команда !zspawn. Если на обычном сервере эта комманда не сильно напрягает, то тут просто раздражает. Сидят два перца в нычке (в нормально нычке, которую можно взять командой), отстреливаются изо всех сил, а тут убитые зомбаки начинают респауниться и опять атаковать. На лицо использование команды !zspawn не по назначению. Я понимаю, что найдутся и защитники такой тактики боя (отключаться от сервера и заново заходить) и противники (в том числе я), но все же прошу принять меры (не знаю какие варианты, но например возможность переподключиться только через минуту если отключился от сервера сам).

Спасибо за внимание и извините за сумбур.

Таёжник.rus 20.12.2007 00:06

Khap, поменяй пожалуйста настройки на вот эти. Тут увеличена хп зомби и понижена скорость прыгучего и обычного.

Цитата:

"zm_classes"
{
"zombie_speed"
{
"classname" "Speed"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "1500"
"speed" "500.0"
"jump_height" "0"
"knockback" "4"
}

"zombie_classic"
{
"classname" "Classic"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "3000"
"speed" "300"
"jump_height" "100"
"knockback" "4"
}

"zombie_crisp"
{
"classname" "Jump"
"model" "models/player/zh/zh_charple001" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "2000"
"speed" "250"
"jump_height" "300"
"knockback" "15"
}
}

Swarm 20.12.2007 01:53

Таёжник, 2000 у прыгуна это всего на 1/5 меньше чем у обычного сейчас :shok: Имхо больше 1000-1500 ему ставить нельзя.

ps. Да, и у прыгучего скорость и так небольшая. Один на один он в любом случае не выживает из-за того, что его далеко откидывает.

khap 20.12.2007 03:37

Цитата:

Сообщение от Таёжник.rus (Сообщение 38241)
Khap, поменяй пожалуйста настройки на вот эти. Тут увеличена хп зомби и понижена скорость прыгучего и обычного.

заменил на эти настройки

Таёжник.rus 20.12.2007 12:13

Цитата:

Сообщение от Swarm (Сообщение 38254)
Таёжник, 2000 у прыгуна это всего на 1/5 меньше чем у обычного сейчас :shok: Имхо больше 1000-1500 ему ставить нельзя.

ps. Да, и у прыгучего скорость и так небольшая. Один на один он в любом случае не выживает из-за того, что его далеко откидывает.

Swarm, пару дней побегаем и будет видно. Если надо, уменьшим им хп.


Часовой пояс GMT +5, время: 02:12.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021