Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Установленные карты. ZM (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=45)
-   -   zm_spacestationflee_v2_fix на ze_space_station (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=3453)

CLASSKILLER 02.04.2008 12:18

Цитата:

Сообщение от TPOLI,KUU[B/IKCM] (Сообщение 59598)
А как дверьки все открыть, и самое главное как к самолету пробраться

Как дверь открыть сам хз. А что б к нему пройти там надо преодолеть 4 препятствия (включая с кодовыми дверями)

AL.x 02.04.2008 21:15

Вложений: 5
Я просто шокирован картой...:scare:

Все выполнено красиво, без лагов. Очень много секреток.

Чтобы пройти к основным 2 шлюпкам, нужно сделать все как в прошлой версии. Открыть дверь с кодом и разрушить блок. Затем через 30 сек открываются двери. А вот к крестокрылу попасть очень сложно... Зато можно им самим управлять.

Так же изменена карта в начале, то есть на респе... Раньше если у контров появлялся зомби, то у Т не было шансов, а теперь дверь перенесли поближе, и эту же дверь можно сразу закрыть, только отстрелять пока она не закроется. А вот зомбам придется подождать 20-30 сек пока она откроется. Короче баланс есть...

А теперь насчет шлюпок, и самолетов. Есть мапы где только эти самолеты, так вот там показатель "in:" (net_graph 3) зашкаливает, падает "fps", а тут создатель карты сделал каким-то образом, чтобы в шлюпках не лагало, не трясло экран... получается что ты как бы стоишь на обычной, твердой земле. Так вот показатель "in" не превышает даже 170-200 поэтому не лагает... Вот:
На одном из скринов фпс 20, так как я сомтрел в сторону всей карты... покрайней мере я думаю из-за этого такой маленький показатель:)

Вообщем, я можно сказать "требую" чтобы эту карту поставили на сервер.:mr47_04:

BouH 02.04.2008 21:56

Цитата:

Сообщение от Wolf.spb.ru (Сообщение 59690)
Я просто шокирован картой...:scare:

Все выполнено красиво, без лагов. Очень много секреток.

Чтобы пройти к основным 2 шлюпкам, нужно сделать все как в прошлой версии. Открыть дверь с кодом и разрушить блок. Затем через 30 сек открываются двери. А вот к крестокрылу попасть очень сложно... Зато можно им самим управлять.

Так же изменена карта в начале, то есть на респе... Раньше если у контров появлялся зомби, то у Т не было шансов, а теперь дверь перенесли поближе, и эту же дверь можно сразу закрыть, только отстрелять пока она не закроется. А вот зомбам придется подождать 20-30 сек пока она откроется. Короче баланс есть...

А теперь насчет шлюпок, и самолетов. Есть мапы где только эти самолеты, так вот там показатель "in:" (net_graph 3) зашкаливает, падает "fps", а тут создатель карты сделал каким-то образом, чтобы в шлюпках не лагало, не трясло экран... получается что ты как бы стоишь на обычной, твердой земле. Так вот показатель "in" не превышает даже 170-200 поэтому не лагает... Вот:
На одном из скринов фпс 20, так как я сомтрел в сторону всей карты... покрайней мере я думаю из-за этого такой маленький показатель:)

Вообщем, я можно сказать "требую" чтобы эту карту поставили на сервер.:mr47_04:

Ты же учитываешь всё это на ПУСТОМ сервере, а не на сервере с 20+ игроками, с разными конфигами, разным качеством связи, кучей пропов оружия...

Таёжник.rus 02.04.2008 22:18

Карту я поставлю, проверяться будет в моем присутствии. Если лагать не будет, а так же не вызовет перезагрузки сервера.. то оставим.

war!o 03.04.2008 09:16

я против
объяснить? а что тут можно ещё объяснить, когда речь идёт о эскейп-карте??

Raul 03.04.2008 09:42

Лагучая карта я против:hysteric:

Таёжник.rus 03.04.2008 10:07

Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 59747)
я против
объяснить? а что тут можно ещё объяснить, когда речь идёт о эскейп-карте??

Считай это обновлением zm_spacestationflee_v2_fix. В случае лагов и тут, уберу нафиг обе карты.

Карта установлена на 4-й сервер. Идет тестирование.

TPOLI,KUU[B/IKCM] 10.04.2008 14:41

Выкладываю демку с прохождением к самолетику.
Пояснения:
Там, где я чикал ножичком, я одновременно жал и кнопку Е
Код первой двери 6523
Код второй двери 136R
Чтобы заставить шатл двигаться вперед надо нажать ЛКМ, чтобы открыть огонь надо нажать ПКМ (при закрылках в боевом положении)


Чуть не забыл - если вы расчитываете пройти человечком - обязательно покупайте броню

™†Ĺěŋķ↙ 10.04.2008 17:11

Жать кнопку Е необязательно можно просто чиркнуть ножиком!! а в некоторых местах можно и просто кнопку Е нажать... и очень прошу ненадо мешать себе и окружающим когда вы пытаетесь добраться к самолетику

TPOLI,KUU[B/IKCM] 11.04.2008 14:44

Интересная демка с крушением самолетика

Еще одно крушение
И бонус для тех, кто хочет посмотреть как Ленку подстрелили из пушки самолета.


Часовой пояс GMT +5, время: 20:51.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021