![]() |
Цитата:
Или он зашел через консоль, но так же поставил флажок "зайти как освободиться место"... и вот оно освободилось |
Цитата:
Но это всё оффтопик. Наказаный не пришёл на форум и не требует справедливости, не пишет историй о квадроочках и сестро-кошках, севших вместо него играть. Есть цепочка фактов, которая привела к бану, а "адвокат" Фрайт хочет узнать, оправдан в результате этой цепочки бан или нет. |
Не ну это вообще уже чушь какае-то, почему же мы не баним за !ztele или что то такое а? я вот логики непонимаю сейчасных админов, обьеснити мне оленю почему?
Ведь при !ztele фраг перед тобой пропадает, ты его пытаешься достать минуты 4 а он в последний момент исчезает, а ты как олень смотришь по сторонам и спашиваешь себя wtf? Если за !ztele не наказываете то за то что парень перезашол на сервер нельзя наказывать. Просьба про всякие бинды типо "!ztele" нерасказывать, ведь не все такие прогеймеры что бы знать, что когда заходишь на сервер polygon4 можно биндить "ztele" и в нагую использовать тогда когда ненадо. Но ведь нет, вы решили "ztele" оставить и людям и зомби. Ваше дело. Но банить за то что игрок нехотя быть зомби перезашол, просто нельзя, если повторюсь вы за "ztele" не баните то и таких игроков оставьте в пакое. |
Цитата:
|
Цитата:
Зачем мне что-то биндить, я захожу на сервер поразвликаться, поубивав зомбей и людей. А когда кто то сваливает, когда ты стоял перед ним в 1 метре, это нечесно. А если новечки играют, что им делать? они ведь будут в непонятках почему зомби исчез. Короче хз, "ztele" зделано для того что бы когда зомби застревали в предметах, текстурах выбераться оттуда, а игроки и админы используют эту команду как спасение. Поэтому банить за retry нельзя в таком случае. Если банить за retry то и за !ztele тоже. |
Цитата:
|
А давайте я !ztele оставлю только зомбям?
|
Цитата:
|
Готово. При классических настойках телепорт использовать смогут только зомби.
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +5, время: 22:23. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021