![]() |
Скрины есть на dods.ru
|
Эх, молодость, молодость... ;) Потерянное вы поколение. Этаж классика! ДоД на базе первой Халфы! Во там были бои! Там немецкий маузер стрелял лучше, чем снайперка. А штурмовые винтовки и ПП были гораздо точнее. Играть там было сложнее, так как автоматчик с мп40 на аваланче спокойно мог вынести снайпера. Правда, последнюю версию сильно порезали, но на точности, это вроде не сказалось. И гранаты там были помощнее. Если честно, мне реально не хватает немецкой самозарядной винтовки. Отличный был выбор в противовес гаранду. Кста, на ранних версиях в качестве целика фигурировал не крестик, а разрез прицельной планки. И целились по
верхнему срезу средней вертикальной черты. При беге, эту черточку колбасило, как самолет в турбулентном потоке, но как то стреляли. И самое главное - попадали. :) Всегда ваш, Аббат Бузони. |
Вложений: 3
Вот, пара скринов первого ДоДа и картинка пулемета. Винтовка Ли Энфилд, БАР и пулемет БРЭН. На некоторых картах, в качестве союзников, фигурировали английские солдаты. У них был самый скудный выбор оружия. Зато, самая многозарядная затворная винтовка - 10 патронов. Стреляла не так точно как маузер (чуть чуть уступала), но с лихвой компенсировала этот недостаток огромным магазином. Хороший стрелок, на дальней и средней дистанции, палил по принципу - выстрел-труп. Да и на ближней, мог посоперничать с автоматчиками.
У англичан был паршивенький такой пистолет-пулеметик - СТЭН. Стрелял примерно как мп 40 сейчас. В общем - паршиво стрелял, по сравнению с мп40 и томмиганом. В качестве пулемета фигурировал английский БРЭН. Магазин на 30 патронов. Минус - плохая видимость правой стороны экрана. Т.к. прицел расположен слева-сбоку от коробчатого магазина. Мало патронов. Плюс - можно стрелять с рук, как с бара. По крайней мере, мы стреляли одиночными - бил точно и мощно. 65-70% ХП при попадании в корпус. Ну, а если в голову, так что... :) БАР ставился на сошки. Красотища! Начинал стрелять как пулемет, но! ОЧЕНЬ точно. :) Минус - 20 патронов. Их хватало на 4-5 противников, потом требовал перезарядки. Самое интересное - активация гранаты. В первом ДоДе не было ее реализации как таковой. Гранату кидали под ноги, подбирали и бросали. Бывало, улетит зараза под текстуру, а там рядом пулеметчик свой стреляет. Ну и... При той мощности, можно было долго слушать о своих кривых руках. :D Выглядело это так - бежит команда на старте, все бросают гранаты вперед, догоняют, подбирают - рывок и бросок. Если кто то терял ее в текстурах или просто проскакивал... Да, совсем забыл! У немецкого маузера был штык! И, если заканчивались патроны, то в ближнем бою можно было понаделать шашлык из автоматчиков. Лопата и нож стояли в сторонке и нервно курили. Очень серьезный плюс к юберной винтовке. И, если не изеняет память, только в последнем патче гаранду дали удар прикладом. Всегда ваш, Аббат Бузони. |
Аббат Бузони, вы умом не двинулись такие подписи делать?
|
Цитата:
|
Действительно, "нежнее" надо
Жалко, что Вальв много интересных идей отбросила в ДОДС"е. Да и такое впечатление, что забросили разработчики ДОДС, ничего нового официального. Видно озабочены ТФ2 и Еп2. А жаль, тут столько интересного можно реализлвать... |
2Тарантул. Что именно не устраивает вас в моей подписи?
2Орк. Ну, это стандартный баннер нашей команды. Не думаю, что его размер вызывает какие то проблемы. 2kos Да, у меня тоже такое ощущение. По крайней мере, первый дод был по разнообразнее в выборе оружия. Всегда ваш, Аббат Бузони. |
Цитата:
|
у меня баннер ничего не изменил
|
Цитата:
Но, по немногочисленным просьбам - урезаю. Надеюсь, так нормально? :D Всегда ваш, Аббат Бузони. |
Часовой пояс GMT +5, время: 19:34. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021