Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. ZM (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=47)
-   -   Что за изменения (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=6454)

BlueBlood 10.03.2009 19:35

Цитата:

Сообщение от C_Ronaldo_7 (Сообщение 110015)
А почему в пистолете сделали стандартное кол-во патронов:o:(

ты чёт спутал:xD:

perfect 10.03.2009 20:06

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от BlueBlood (Сообщение 110021)
ты чёт спутал:xD:

:wink3:

Таёжник.rus 10.03.2009 20:48

Тьфу, блин... Совсем про это забыл. Исправлю сейчас..

HILL(Hadaka) 10.03.2009 21:20

Я за то,что бы патронов в дробаше добавить, их впринципи хватает, но лишний раз не постреляешь (((
А ещё бы вместо 7 патронов сделать 10. )))

perfect 10.03.2009 21:24

Ну уж кол-во патронов в обойме-бред...не интересно!:tongue2:

Таёжник.rus 10.03.2009 21:30

Цитата:

Сообщение от HILL(Hadaka) (Сообщение 110049)
Я за то,что бы патронов в дробаше добавить, их впринципи хватает, но лишний раз не постреляешь (((
А ещё бы вместо 7 патронов сделать 10. )))

Может лучше сразу безлимитные патроны и 5000 урона для всего оружия? :blink:

HILL(Hadaka) 10.03.2009 21:41

Много патронов-это неинтересно, но вот лишней парочки в дробаше обычно не хватает в самый интересный момент )))

HAM$ter 10.03.2009 21:48

А потом он уйдет в "отпуск":aga:

Террорист 10.03.2009 21:49

А енльзя увеличить кол-во паторонов в магазине, ну например вместо 30 - 50 как в л4д, иногда бывает нужно...
А по теме: Можно и так оставить, но тогда опять будут однообразные звуки с разных концов карты, захлебывеющяяся очередь путемета и жаханье дробашей, ну и иногда хлопки пистолета.
Вот и все, ребята. Спокойной ночи, мальчики и девочки. :hamster_and_bo_D:

ЖЁЛУДЬ 11.03.2009 01:18

сейчас на 4 сервере главная проблема в появление зомби от 1-3 т.к.
на многих картах люди не могут просто разбежаться и их съедают не добежав до нычек. хорошый пример полис призен =) там раунды длятся от 1 до 2 минут в зависемости от колличества играков


Часовой пояс GMT +5, время: 02:50.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021