![]() |
Цитата:
Хотя твое пати компенсировало недостатоки, но вскрывать ящики - очень полезная вещь в начале игры. |
Цитата:
Боссы же убиваются еще легче: 1) псинная атака поваливания на землю, если прошла - дебафф и грызня беспомощного босса 2) заморозка, по вкусу 3) Обращение в камень, по вкусу 4) повторить сначала. В результате количество использованных аптечек стремится к нулю :). Если во время боя со всех сторон вылезают мелкие твари - (массовый сон + массовый ужас (или просто ужас, не помню есть ли массовый вариант) ) / массовое помешательство + увеличение агры на танке. p.s. Минус - некому вскрывать сундуки, но и без них очень и очень хорошо. |
Ну на то это и хорошая РПГ - есть много разных выигрышных стратегий. А в дополнении разработчики обещают еще пяток новых игровых персонажей, есть место для фантазии!
Кстати, в загружаемом контенте есть возможность взять в пати Голема. Достаточно интересная замена танку, есть любопытные скиллы. Кто-нибудь пробывал играть с ним? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
З.Ы. А как ты сундуки взламывал если у тебя вора не было? :xD2: |
Цитата:
Точно помню что не сто - были незавершенные квесты. Кстати при первом прохождении у меня остался вопрос - когда отдаешь Морриган найденный (не помню где, вроде в круге магов) гримуар начинается квест, в котором Морриган рассказывает о том что прочитала в этом самом гримуаре - мол её мать должна ее убить. В диалоге выбрал вариант вернуться и поговорить с этой ведьмой, Морриган сказала что её найти можно там же где и в тот раз (я так понял что подразумевалась Хижина эта). При этом эта локация совершенна пуста, а в самом доме сундук, запертый на ключ, который я тоже не нашел. :tick2: |
Часовой пояс GMT +5, время: 02:56. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021