Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Работа игровых серверов (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=7)
-   -   Новое время. Новые возможности. (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=862)

Ork 29.05.2007 17:32

Цитата:

Сообщение от fantozzi (Сообщение 13708)
гранат дают вроде 8

по 10!
Цитата:

Сообщение от NLF | ANARH (Сообщение 13734)
1) вот для этого и надо, что б раза 3 ножом убивали - за это время и его убить ножом могут, вот и не будет карта часто меняться.
2) на этой карте неудобно играть ИМХО, за и грузился я 2-ды. комп завис. Пока с лопатной мотался - найти никого не мог на этой карте.
3) а зачем? проигрыши не считаются, а подгадать халявного фрага - еще умудриться надо)), что я иногда и делал)) Да и интереснее, а то бегаешь и не понимаешь, где все?

Да нормальная карта! Ну подтормаживает в начале, но потом все ок! Мы же с 4-мя базуками выиграли у 3-х пулеметов! :)
Цитата:

Сообщение от khap (Сообщение 13747)
Нужно бы еще выбрать минимально достаточный спискок карт...

Кстати как она? Долго ли проживет на Полигоне? Или повторит участь других модов?

Лично меня затянуло, не мог вчера оторваться!

fantozzi 29.05.2007 17:35

я думаю ненадолго, но как способ оживить- очень неплохо.
как надоест - спрятать на полку и доставать раз в две недели на день.

.e.m.p.t.y.<3anti.bot 29.05.2007 17:43

не сссать, прикольно так.
я вон вчера без проблем 2 раза подряд выграл 2-2 играли, и долго с ножом не бегал.

Ork 29.05.2007 19:27

сегодня играли - все как вчера- по одному фрагу на оружие!

khap 29.05.2007 19:45

Цитата:

Сообщение от Ork (Сообщение 13810)
сегодня играли - все как вчера- по одному фрагу на оружие!

Попробуйте снова. Я перезагрузил сервер

nata 29.05.2007 21:23

Заработало

khap 29.05.2007 23:57

Есть такой сервер
Цитата:

85.14.217.254:27040 [CdV] Asgard -=GunGame=- [FF off]
После его посещения некоторые наши знакомые предложили поднять такой сервер здесь. Но на этом сервере основной режим это по одному фрагу на оружие.

Рекомендую проверить и высказать свое мнение.

Думаю что можно будет как на оранже, сделать расписание, по которому один день несколько фрагов на оружие, в другой - по одному...

Какие будут мысли по этому поводу?

Шоколадный заяц 30.05.2007 00:05

классно, с несколькими фрагами. И карта меняется реже. Только голосования я не видел - просто меняется карта. может я не видел?

khap 30.05.2007 00:22

Цитата:

Сообщение от NLF | ANARH (Сообщение 13851)
классно, с несколькими фрагами. И карта меняется реже. Только голосования я не видел - просто меняется карта. может я не видел?

Карта видимо меняется по условию выигрыша, поэтому голосовалка Мани даже не успевает включиться

Шоколадный заяц 30.05.2007 00:26

Цитата:

Сообщение от khap (Сообщение 13853)
Карта видимо меняется по условию выигрыша, поэтому голосовалка Мани даже не успевает включиться

я уже тоже так подумал, надо что то менять - уже посыпались предположения, что карты ставят - какие админам нравятся)) ржал мимо микрофона, пояснять не стал - не все еще вкурили, что карта меняется после победы одного из игроков))

nata 30.05.2007 01:12

Не все карты применимы к ГМ.

Вот нынешный цикл:

dod_U471_b2
dod_cherbourg_b2
dod_anemia
dod_anvil
dod_anvil2
dod_anzio
dod_argentan
dod_avalanche
dod_breugelb8
dod_campazzo
dod_colmar
dod_convoy_b3
dod_donner
dod_dust_dgs
dod_dust2_slg
dod_edelweiss_b1
dod_farmers_b2
dod_flak_b6
dod_flash
dod_flash_tank
dod_flashatnight
dod_flashatnight_rc1
dod_flurry_b1
dod_fuel_b2
dod_granville_rc1
dod_highlander
dod_jagd
dod_kalt
dod_kraps
dod_luebeck1945_b1
dod_officemini2_b2
dod_pier_b2
dod_plateau_b3
dod_railroad3b3
dod_salerno
dod_snowtown_tank_rc1
dod_solitude_comp
dod_stquentin_b2
dod_strand_b4
dod_strand_rc1
dod_stug_b4
dod_tunisia_b4
dod_twin_rivers_b1
dod_venteux_final
dod_wassermuhle
dod_orange_arena_xsv
dod_orange_crowsmatch2
dod_orange_dig_airness
dod_orange_gunners_arena
dod_orange_2a_nrg
dod_orange_fight_arena_airness
dod_convoy2_rc1
aim_prodod_rifle
aim_prodod_sniper
aim_prodod_support
dod_donner_tank3
dod_snowtown_rc1
dod_lennon_rc2
dod_abancourt
dod_paysage_b7
dod_dust_sl
dod_stuttgart_ldr_b2
dod_bayeux_b1
dod_coire

Копируйте все карты, и выбирайте из этого списка (пока только из него)

синим цветом - желаете их видеть на сервере ГМ
красным цветом - не желаете их видеть на сервере ГМ
черным остается - нейтральное отношение, или банально карту не знаете.

А вообще думаю, не добавить ли туда банановые, вишневые и лаймовые карты... В общем - сделать этакий винигрет из карт.

fantozzi 30.05.2007 10:52

уберите плз все подрывные карты.
Просто когда происходит смена оружия, пропадает и заряд взрывчатки.
А это дает преимущество обороняющимся.

nata 30.05.2007 10:57

dod_U471_b2
dod_colmar
dod_flash_tank
dod_jagd
dod_snowtown_tank_rc1
dod_strand_b4
dod_strand_rc1
dod_tunisia_b4
dod_donner_tank3

ничего не упустила из минерских карт?

gEgE 30.05.2007 11:03

colmarr

nata 30.05.2007 11:15

Цитата:

Сообщение от gEgE (Сообщение 13891)
colmarr

точно, спасибо. Добавила.

khap 30.05.2007 11:19

Цитата:

Сообщение от nata (Сообщение 13892)
точно, спасибо. Добавила.

Просили удалить?

gEgE 30.05.2007 11:42

Карту добавили в список удаления.
P.S. :lol: :lol: :lol:

Шоколадный заяц 30.05.2007 11:43

не удаляйте лодку!!!!!!! вчера 2 раза на ней играл - там из-за оружия и из-за проподения зарядов шансы уравновешиваются. вообще крысиная карта под ганмод! вчера союзники сделали на ней фул в легкую и получили одни пулеметы, а на следующий раунд пошли в атаку с пулеметами против снайпы))) Черт с ними, с остальными картами, но лодку стоит оставить - равновесие там хорошее.

dod_edelweiss_b1 - на этой карте все заговорили об диспотии админов)). Мне тоже не понравилась.

fantozzi 30.05.2007 13:04

лодку просто народ элементарно не знает. Только из-за суеты и смогли взять что-то. ну и и вдобавок на ней можно респ блокировать, что не очень хорошо.

Если не ошибаюсь, это была единственная карта, на которой никто так до лопат не дошел.

Шоколадный заяц 30.05.2007 13:09

Цитата:

Сообщение от fantozzi (Сообщение 13906)
лодку просто народ элементарно не знает. Только из-за суеты и смогли взять что-то. ну и и вдобавок на ней можно респ блокировать, что не очень хорошо.

Если не ошибаюсь, это была единственная карта, на которой никто так до лопат не дошел.

Это ты про игру вечером говоришь - тогда народ не знал. А я о 2-х играх, вечером и ночью. Ночью мы отбились тока раза 2. Респ блокируется с обоих сторон, как и в обычных картах. Общая картина неплоха.

User 30.05.2007 21:59

Предлагаю убрать все ночные карты

Ork 30.05.2007 22:05

Почему это??? Как раз для лопат с ножами!!! Ни в коем случае!!!

PuZo 30.05.2007 22:22

Нет, как раз они для ламоганеров.

PuZo 31.05.2007 21:56

Уберите из МапЦикла Аим_рифл и тому подобное

}I{эК 31.05.2007 22:01

а мне что ночные, что дневные..
все видно прекрасно и там и там. мониторчик, видать, хороший:smile:

BouH 31.05.2007 23:00

Цитата:

Сообщение от PyZo (Сообщение 14201)
Уберите из МапЦикла Аим_рифл и тому подобное

Не, все три не надо убирать, а вот любые две из них - надо, тк. из-за особенностей ГанМода получаются 3 одинаковые карты.

nata 01.06.2007 20:24

Как вам такой вариант мапцикла в ганмоде?

dod_U471_b2
dod_anemia
dod_anvil
dod_anzio
dod_argentan
dod_avalanche
dod_donner
dod_dust2_slg
dod_farmers_b2
dod_flash
dod_flashatnight
dod_fuel_b2
dod_highlander
dod_kalt
dod_kraps
dod_pier_b2
dod_railroad3b3
dod_salerno
dod_solitude_comp
dod_stquentin_b2
dod_stug_b4
dod_venteux_final
dod_orange_arena_xsv
dod_orange_crowsmatch2
dod_orange_dig_airness
dod_orange_gunners_arena
dod_orange_2a_nrg
dod_orange_fight_arena_airness
dod_snowtown_rc1
dod_lennon_rc2
dod_abancourt
dod_paysage_b7
dod_dust_sl
dod_bayeux_b1
dod_coire

Пара-тройка карт не вызывают у меня воспоминаний о том, что это такое - я их не удаляла :).

khap 03.06.2007 13:40

Пока отсутсвует Наташа, я решил кое-что поменять. :)
На текущий момент установлен следующий мапцикл:
Цитата:

dod_gg_ancient_b1
gg_3xi_orange_gunner
dod_gg_bull_b1
gg_3xi_trainmap
dod_gg_fanatic_b1
gg_orange_2_towers_nrg
dod_gg_toil_b1
gg_orange_arena_xsv
dod_gg_wasp_b1
fun_watertower
dod_icecaverns
gg_orange_ex
gg_orange_inside_arena
dod_pacific_b1
gg_orange_malfras4
dod_iceworld_final
gg_orange_mrdods
dod_froust_v2_fixed
gg_orange_sorrow_toy
Карты оптимизированны под GunMod. На большинстве нет отвлекающих целей типа флагов... Поэтому думаю что играть станет проще...

В связи с этим возникает вопрос. Не стоит ли теперь уменьшить кол-во фрагов для перехода к следующему оружию?

PuZo 03.06.2007 14:18

А оранж зачем? О_о

User 03.06.2007 14:24

Думаю Оранж здесь лишнии

khap 03.06.2007 14:29

Цитата:

Сообщение от Мелкий (Сообщение 14681)
Думаю Оранж здесь лишнии

Сначала попробуйте, а потом отказываться будете. :)

Maj. Konig 03.06.2007 15:18

Оранж не лишний он специально сделан под Ган Мод, поэтому в названиях карт присутствует gg - Gun Game. С учетом того, что на большинстве карт флагов нет, и сменить их можно только когда кто-нибудь один выиграет предлагаю сделать по 1 фрагу с каждого оружия.

Или убрать каким то образом баг с уровнями. В чем он заключается:

При каждом попадании - фраге вы переходите на новый уровень, поэтому и пулемет с сошек снимается и прочая фигня твориться. А должны вы переходить на новый уровень когда сделаете ВСЕ положенные фраги 2 или 3. Получается что за одно оружие вы получаете 2-3 уровня а должны-то 1. При этом если вас убивают лопатой или вы делаете самоубийство с вас снимают только 1 уровень - то есть 1 фраг текущим оружием, а должно сбрасывать оружие на предидущее!
Поэтому и нет ни у кого счетчика попаданий для перехода на след уровень.

Переход на 1 фраговую систему как это было по умолчанию избавит от этой проблемы, или давайте копаться в эвентскрипте.

BouH 03.06.2007 15:20

Цитата:

Сообщение от Maj. Konig (Сообщение 14688)
Оранж не лишний он специально сделан под Ган Мод, поэтому в названиях карт присутствует gg - Gun Game. С учетом того, что на большинстве карт флагов нет, и сменить их можно только когда кто-нибудь один выиграет предлагаю сделать по 1 фрагу с каждого оружия.

Или убрать каким то образом баг с уровнями. В чем он заключается:

При каждом попадании - фраге вы переходите на новый уровень, поэтому и пулемет с сошек снимается и прочая фигня твориться. А должны вы переходить на новый уровень когда сделаете ВСЕ положенные фраги 2 или 3. Получается что за одно оружие вы получаете 2-3 уровня а должны-то 1. При этом если вас убивают лопатой или вы делаете самоубийство с вас снимают только 1 уровень - то есть 1 фраг текущим оружием, а должно сбрасывать оружие на предидущее!
Поэтому и нет ни у кого счетчика попаданий для перехода на след уровень.

Переход на 1 фраговую систему как это было по умолчанию избавит от этой проблемы, или давайте копаться в эвентскрипте.

...или давайте напишем разрабам, чтобы вернули и улучшили MultiMode.

khap 07.08.2007 11:49

В связи с локальными проблемами борьбы за используемые порты между различными source server запущенными на Полигоне, сервер GunMod переносится с порта 27025 на 27045. Поэтому у кого он стоит в избранных - следует обновить информацию. Кто заходит по принципу - рефрешим то что живое - тогжа проблем быть не должно.

Удачи!


Часовой пояс GMT +5, время: 14:42.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021