![]() |
Цитата:
По поводу первенства, все крайне спорно, так как подобный режим врят ли будет заигран.... Кстати ТДМ почему-то не упомянут Дак, а теперь открою страшную тайну это - "пока" произошло 4.5 года назад, когда вышла 1 калда. А переходить - ребят если вы хотите обсуждать, что-то связанное с компетитив и кол-вом игроков - то сначала следует изучить компетитив 2 кода... А то на данный момент, я вижу достаточно глупые высказывание по причине незнания ситуации... P.S. Не верьте Пузо |
В первом КОДе этих режимов просто не было, поэтому и обсуждать тут особо не чего.
По режимам с тобой не соглашусь, по моему ТДМ еще более рандомен и бестолков, чем саботаж и штаб. Но это все дело вкуса на самом деле. А переходить я никого не зазываю, никто же не заставляет "задрав штаны бежать за комсомолом", да и ДОД:С тоже бросать не хочу. Но освоить новое совсем не плохо.:smile: |
Цитата:
По поводу ТДМ и HQ - ты это по паблику судишь, или есть опыт игры в команде в эти режимы? Duck дело не в том, что ты призываешь переходить, а в том что твой вопрос о том будет ли переходить ксеры говорит о твоем незнание ситуации... |
ГеГе. твое отношение к нубам от кода понятно.. но почему ты считаешь код4 скучной одноразовой ерундой?
|
Цитата:
А слишком много поменяли. Прострелы добавят проблем с вхерам. Гранаты теперь не летаю от респа до респа. Ну и карты стали менее динамичными... |
Уж сужу как умею, может и не папка. А то, что КС игроки массово не побегут в КОД могу утверждать, или я говорил обратное?
По поводу режимов, какие у тебя возражения по поводу саботажа, или штаба и почему по твоему мнению командная игра на этих режимах невозможна? Если ты "съел собаку" в КОДе, то объясни свою точку зрения, а не отдылывайся фразами типа: "вы ничего не знаете, верьте мне". По моему мнению режимы эти, очень даже под командную игру заточены и я не вижу причин, которым их нет смысла исползовать на соревнованиях. |
Цитата:
Командная игра это одно, соревнование в компетитив это другое. В Hq всю свою жизнь выигрывал тот кому повезло на респ раций. А саботаж будет слишком долгим и нудным. Бомбу то видно в целеуказателе... |
Ну при нормальной команде это не проблема. К тому же в этом весь смак этого режима. Мне кажется, что и отключить эту фичу можно, но надо ли? А долгий, не факт, как настройки выставят. Так, что тут ты меня не убедил.:smile:
А про КСовцев, не побегут ну и ладно я в этом проблемы не вижу. Я то писал, про то, что режим очень на КС похож, если для соревнований по срарым КОДам его тоже использовали, тут проколося, бывает. |
Цитата:
|
Цитата:
Режим игры похож на кс только тем, что играют 5х5, 2 планта и 1 бомба.. Это явно не похожесть... Цитата:
|
Часовой пояс GMT +5, время: 10:36. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021