Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Call of Duty 4: Modern Warfare (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=59)
-   -   Call of Duty 4: Modern Warfare (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=1043)

gEgE 11.12.2007 19:07

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 37166)
Мне кажется, что "саботаж" или "штаб" для соревнований ничуть не хуже, да и "первенство" вполне. Пока выбрали только "найти и уничтожить" видимо по аналогии с КС, но тут вопрос спорный, КС в данном случае однозначный лидер, много ли народу захочет с него переходить?

Штаб рандомнешая фигня... Для компетитив никакой ценности не представляет. Саботаж тоже не ахти...
По поводу первенства, все крайне спорно, так как подобный режим врят ли будет заигран.... Кстати ТДМ почему-то не упомянут
Дак, а теперь открою страшную тайну это - "пока" произошло 4.5 года назад, когда вышла 1 калда.
А переходить - ребят если вы хотите обсуждать, что-то связанное с компетитив и кол-вом игроков - то сначала следует изучить компетитив 2 кода... А то на данный момент, я вижу достаточно глупые высказывание по причине незнания ситуации...
P.S. Не верьте Пузо

Duck 11.12.2007 19:42

В первом КОДе этих режимов просто не было, поэтому и обсуждать тут особо не чего.
По режимам с тобой не соглашусь, по моему ТДМ еще более рандомен и бестолков, чем саботаж и штаб. Но это все дело вкуса на самом деле.
А переходить я никого не зазываю, никто же не заставляет "задрав штаны бежать за комсомолом", да и ДОД:С тоже бросать не хочу.
Но освоить новое совсем не плохо.:smile:

gEgE 11.12.2007 19:47

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 37184)
В первом КОДе этих режимов просто не было, поэтому и обсуждать тут особо не чего.
По режимам с тобой не соглашусь, по моему ТДМ еще более рандомен и бестолков, чем саботаж и штаб. Но это все дело вкуса на самом деле.
А переходить я никого не зазываю, никто же не заставляет "задрав штаны бежать за комсомолом", да и ДОД:С тоже бросать не хочу.
Но освоить новое совсем не плохо.:smile:

Вот именно, что нечего, так как комьюнити кочует из одной игры в другую и играть оно будет в старые проверенный временем режимы, а не изобретать колесо.
По поводу ТДМ и HQ - ты это по паблику судишь, или есть опыт игры в команде в эти режимы?
Duck дело не в том, что ты призываешь переходить, а в том что твой вопрос о том будет ли переходить ксеры говорит о твоем незнание ситуации...

fantozzi 11.12.2007 19:57

ГеГе. твое отношение к нубам от кода понятно.. но почему ты считаешь код4 скучной одноразовой ерундой?

gEgE 11.12.2007 20:52

Цитата:

Сообщение от fantozzi (Сообщение 37194)
ГеГе. твое отношение к нубам от кода понятно.. но почему ты считаешь код4 скучной одноразовой ерундой?

Скорее к людям с паблика судящим о компетитив.
А слишком много поменяли. Прострелы добавят проблем с вхерам. Гранаты теперь не летаю от респа до респа. Ну и карты стали менее динамичными...

Duck 11.12.2007 21:22

Уж сужу как умею, может и не папка. А то, что КС игроки массово не побегут в КОД могу утверждать, или я говорил обратное?
По поводу режимов, какие у тебя возражения по поводу саботажа, или штаба и почему по твоему мнению командная игра на этих режимах невозможна? Если ты "съел собаку" в КОДе, то объясни свою точку зрения, а не отдылывайся фразами типа: "вы ничего не знаете, верьте мне".
По моему мнению режимы эти, очень даже под командную игру заточены и я не вижу причин, которым их нет смысла исползовать на соревнованиях.

gEgE 11.12.2007 21:34

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 37211)
Уж сужу как умею, может и не папка. А то, что КС игроки массово не побегут в КОД могу утверждать, или я говорил обратное?
По поводу режимов, какие у тебя возражения по поводу саботажа, или штаба и почему по твоему мнению командная игра на этих режимах невозможна? Если ты "съел собаку" в КОДе, то объясни свою точку зрения, а не отдылывайся фразами типа: "вы ничего не знаете, верьте мне".
По моему мнению режимы эти, очень даже под командную игру заточены и я не вижу причин, которым их нет смысла исползовать на соревнованиях.

И что из того что они не побегут?
Командная игра это одно, соревнование в компетитив это другое. В Hq всю свою жизнь выигрывал тот кому повезло на респ раций. А саботаж будет слишком долгим и нудным. Бомбу то видно в целеуказателе...

Duck 11.12.2007 21:44

Ну при нормальной команде это не проблема. К тому же в этом весь смак этого режима. Мне кажется, что и отключить эту фичу можно, но надо ли? А долгий, не факт, как настройки выставят. Так, что тут ты меня не убедил.:smile:
А про КСовцев, не побегут ну и ладно я в этом проблемы не вижу. Я то писал, про то, что режим очень на КС похож, если для соревнований по срарым КОДам его тоже использовали, тут проколося, бывает.

Merph 11.12.2007 22:07

Цитата:

Сообщение от gEgE (Сообщение 37217)
И что из того что они не побегут?
Командная игра это одно, соревнование в компетитив это другое. В Hq всю свою жизнь выигрывал тот кому повезло на респ раций. А саботаж будет слишком долгим и нудным. Бомбу то видно в целеуказателе...

для этих целей и включается "хардкор", что бы ничего не видно было :)

gEgE 11.12.2007 22:19

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 37219)
Ну при нормальной команде это не проблема. К тому же в этом весь смак этого режима. Мне кажется, что и отключить эту фичу можно, но надо ли? А долгий, не факт, как настройки выставят. Так, что тут ты меня не убедил.:smile:
А про КСовцев, не побегут ну и ладно я в этом проблемы не вижу. Я то писал, про то, что режим очень на КС похож, если для соревнований по срарым КОДам его тоже использовали, тут проколося, бывает.

Duck, по поводу hq и саботажа - не ты не я в 4 коде не играли в командах в эти режимы, так что здесь явно пустой спор. Так как hq не изменили, то по опыту 2 кода могу сказать, что режим в компетитиве не особо играбелен. Саботаж это вариация SD - на мой взгляд гораздо менее интересная.
Режим игры похож на кс только тем, что играют 5х5, 2 планта и 1 бомба.. Это явно не похожесть...
Цитата:

Сообщение от Merph (Сообщение 37224)
для этих целей и включается "хардкор", что бы ничего не видно было :)

Хардкор прошел мимо компетитив... Хотя имеет смысл посмотреть сбшные конфиги


Часовой пояс GMT +5, время: 10:36.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021