![]() |
Demon X, а чего так мало артов нашел? Или лень по аномалиям лазить. ;)
С генерацией квестов, тут по моему не прав. Если что то и генерируется, то далеко не все. По крайней мере квестов из серии - "принеси хвост собаки" я здесь не встречал. |
Цитата:
а так вообще ф-1 его хорошо там накрывает, надо просто подловить когда он убегает с военными разбираться а потом на фонарик подманить и "добрый вечер" |
Цитата:
Тактика убойства - нож (ПКМ), издалека в висок, ну и гранаты конечно. :aga: -----------добавлено----------- На АГ рецензию выложили. Не коментирую. |
Кому нужны патроны к пулеймету ищите их на старом КБО в Припяти на втором этаже где бюрер сидит , там же найдете инструменты для калибровики.
|
Рауль, такие посты надо в спойлере давать. :aga:
|
Цитата:
А вот генерация там реально мощьная. Цитата:
|
Хи, хис.. Я был уверен, что они не подведут..:nimagu:
Инфа о первом патче: "Патч 1.6.01. список изменений. Сохраненные игры будут работать в версии 1.6.01 Общее - в расширенные настройки графики добавлена опция "тесселяция" (только для DX11); - добавлена поддержка расширенных инструкций последних моделей процессоров; - улучшена поддержка интегрированных видеокарт Intel; - существено уменьшено время загрузки и улучшена общая производительность при использовании DX11; - улучшены текстуры на 32-битных системах; - добавлена возможность одновременного запуска игры под разными учётными записями пользователей; - добавлена возможность запуска игры под учётными записями пользователей с ограниченными правами; - улучшена система попадания ножом; Синглплеер - исправлен вылет с сообщением "gamedata\scripts\xr_effects.script:1288: attempt to index global 'npc' (a nil value)"; - исправлен вылет с сообщением "Arguments : bad node in heap"; - исправлен вылет с сообщением "any vertex in patrol path [...] is inaccessible for object [...]"; - исправлен вылет с сообщением "bone<obj->PHGetSyncItemsNumber()"; - исправлен вылет с сообщением "xrGame.dll, CxIOFile::Scanf()"; - исправлен вылет при открытии "Истории сообщений" в КПК; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после охоты на Затоне; - исправлен вылет при попытке поговорить с Гонтой после того, как был найден Сорока; - исправлен вылет при попытке поговорить с Ковальским после задания "Один выстрел"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Медведем после задания "Заложник"; - исправлен вылет при попытке поговорить с Сычом после задания "Сделка"; - исправлен вылет при разговоре с Германом об исследованиях во время задания "Исследование аномалий"; - исправлен вылет при попытке отдать Азоту большее количество материалов, чем изначально было в игре; - исправлено зависание на загрузке уровня; - исправлена невозможность продолжить игру после выдачи задания "Один выстрел"; - добавлено сохранение коэффициента приближения в динамических прицелах; Мультиплеер - оптимизирована сетевая часть игры, благодаря чему существенно уменьшилось количество используемого траффика; - улучшена система борьбы с читерами; - исправлены вылеты при подключении к серверу, при смене команды и при смене карты; - исправлен вылет при попытке подключиться к GameSpy без соединения с интернетом; - исправлен вылет при включённом сборе статистики; - исправлен вылет во время записи демо-ролика; - исправлено зависание игры, если на сервере был запрещён режим наблюдателя; - исправлена гибель персонажа во время респауна; - исправлено отсутствие патронов для пистолета в режиме "Команда против команды"; Список изменений не окончательный. Ориентировочное время выхода патча - конец октября." З.Ы. у форума GSC движок забавный - ссылку на тему дать нельзя. ) |
Из того что перечислено , ничего не происходило, сетевую игру ещё не пробывал, ошибок с ненайденым текстом в диалогах - не встречал, лаги и подвисы движка, ну это всегда так.
Вобщем патч без идеи и смысла. |
Цитата:
|
На самом деле патроны к пулемету на Припяти искать не надо. Надо просто поговорить с народом, а дальше сами поймете..
|
Часовой пояс GMT +5, время: 06:51. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021