![]() |
Я был бы согласен на 20x2, тем более если матч раз в неделю.
|
Цитата:
|
Данное изменение (2х20) имеет одноразовый характер ввиду большого количества зарегистрировавшихся команд. Вся информация и изменения в системе Турнире описана в "частных" темах. Изменения будут внесены при повторном Турнире.
|
Если не трудно, можете удалить весь флуд и собрать окончательную информацию в один пост?
Спасибо заранее. |
Вся информация содержится в посте - ИНФОРМАЦИЯ по турниру......так что иди.....и ищи ее
http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=75 http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=5340 |
Вопрос по правилу выброса игрока.
Цитата: 16 - 7.Админ матча имеет право останавливать игру каждый раз, когда какого-либо игрока выбивает. Пауза может длиться не более 5 минут (достаточно времени для перезагрузки и подсоединения). Максимальное общее время пауз - 10 минут на каждой карте. Карта может быть приостановлена не более чем 5 раз из-за одной и той же проблемы одного и того же игрока (т.е. последовательности повторяющихся лагов) в течение всего матча. После этого игрок должен или продолжать играть невзирая на проблемы, или быть заменен. И 18 - 2. Если произошло так, что один из игроков команды вылетел из игры по причине обрыва связи с сетью Интернет или с системой Steam, то игра продолжается до первого взятого фулкэпа. Если игрок за это время не появляется и/или команда не может предоставить замену в рамках вышеуказанных правил, то имеет место одно из двух последствий: а) ИЛИ капитан команды, чей игрок вылетел по вышеуказанной причине, принимает решение играть впятером б) ИЛИ команде, чей игрок вылетел и не смог подсоединиться, засчитывается техническое поражение. За судьей остается право остановить матч или продолжить его. Игроки не имеют права обжаловать это решение во время матча, но имеют право сделать это после того, как матч завершился, но до того, как результаты были официально подтверждены. Так как же будет решаться это противоречие? Админ матча будет сразу останавливать игру после выброса одного из игроков или будет останавливать только после следующего фулкапа (именно фулкАп, а не фулкЭп)? Или будет просто иметь своё право и совсем не останавливать матч? Еще ремарка. Цитата: 14. Group matches - Матчи группового турнира Каждая карта играется 2х15 минут, каждый клан играет по два раза за американцев и за немцев. Давно хотел уточнить, неужели играть придется 4 стороны (по 2 раза каждую)? Конечно, так не бывает. Но в последних постах появилось разъяснение. Просто отредактируйте это предложение в правилах. А то здесь выходит по смыслу, что играть надо по 2 раза и за американцев и за немцев. Грамотно будет так: "Каждая клан играет по разу за американцев и за немцев". Не сочтите за придирчивость :) |
ПОВТОРЯЮ ПОЛЕДНИЙ РАЗ
ОДНА КАРТА, 2 СТОРОНЫ, КАЖДАЯ 20 МИН. |
Цитата:
Поэтому существует следующий способ. Если вылетает один игрок - игра продолжается до первого фулкапа. Если в этот момент игрок или замена подключается - игра продолжается дальше. Капитан может согласится на игру в меньшинстве, тогда так же ничего не прерывается, игра продолжается, игрок переподключается в любой момент. Иначе после фулкапа фиксируется счет и оставшееся время. После того как игрок подключится, делается рестарт и устанавливается таймлимит равный оставшемуся времени. В принципе вполне нормальный вариант, который пока не давал сбоев. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +5, время: 22:41. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021