Цитата:
Без вертикальной синхронизации, практически тоже самое проделывает монитор. Но он просто меняет инертность приемника импульсов на видеовходе. В общем тему эту предлагаю замять. Так как неинтересная она =) |
Цитата:
|
Я лично все делаю методом научного тыка глядя на нетграф... :dontknow: на FAS не регится нихрена 50 чоков на любых настройках... :hysteric: особенно на 100 100 25000.
|
Цитата:
|
Не подскажете что значат следующие команды:
1. cl_lagcomp_errorcheck "1" 2. cl_idealpitchscale "0.02 3. gl_clear "0" 4. cl_wpn_sway_scale "0" |
Цитата:
Лучше сделать несколько топиков по конфигу как например: 1) Настройка звука 2) Настройка интерфейса (HUD) 3) Настройка мышки и прицела 4) Настройка графики 5) Ну и так далее исходя из определенной логики, а не сваливая все в одну кучу... |
вот ты, Ваня, напророчил
вчера чоки были как раз по твоему примеру: из-за штормящей АКАДы что называется "ощути себя на мопеде", и потерь особых нету, но пинг скачет катастрофически 80-200 и входящие пакеты 80-1000 ощущение, будто бы где-то запрудили и периодически открывают кранчик мать перемать эту АКАДу, как она мне надоела |
Воспрос
Много писалось про 100 тиков, а разве движок оранжа поддерживает больше 66?
|
Цитата:
cl_wpn_sway_scale "0" - скорее можно отнести к разделу ХУДа. Я про нее писать не собирался отдельно, но тут могу поянить. Эта команда отвечает за амплитуду анимации модели оружия при стрельбе. значение по умолчанию 2.6. При значении 0 - анимация отсутствует. В некоторых турнирах обязательно дефолтное значение этой переменной. Этим фактом было возмущена половина европейского коммьюнити -"нас отвелекает дергающееся оружие, мы сконцентрироваться не можем - разрешите отключить анимацию!" и по этому поводу я даже сделал небольшой клип!(внимание, легкая эротика!) |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +5, время: 17:45. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021