Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Мастерская DoD:S (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Сделал переработку HUD для нового DODS (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=4256)

Maj. Konig 08.07.2008 10:36

Для тех кто хотел бы другой цвет в подсветке фрагов. Находите в папке dod\scripts файл HudLayout.res открываете его в обычном текстовом редакторе. Находите в нем раздел:

HudDeathNotice
{
"fieldName" "HudDeathNotice"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"xpos" "r810" //"r640" (r640 это стандартное положение фрагов под миникартой)
"ypos" "-110" // чтобы фраги были не сверху, а справа это значение надо удалить
"wide" "640"
"tall" "480"

"MaxDeathNotices" "6"
"LineHeight" "11"
"RightJustify" "1" // If 1, draw notices from the right

"TextFont" "ChatFont"
"CTTextColor" "CT_Blue"
"TerroristTextColor" "T_Red"

"BackgroundColor" "0 0 0 0" //others kills
"ActiveBackgroundColor" "240 207 78 117" //your kills (подсветка ваших фрагов)
}

И исправляем цифру в "ActiveBackgroundColor" "240 207 78 117"

цифра представляет из себя 4 числа 1-е красный цвет 2-е зеленый 3-е голубой (по схеме RGB) 4-е - прозрачность.

Для примера:

0 0 0 0 - все прозрачно
0 0 0 255 - черный
255 255 255 255 - белый
240 30 30 255 - красный

Берете и правите ручками на какой вам нужен.

nata 08.07.2008 11:05

Для того, чтобы подобрать цвет.

Тем, кто умеет пользоваться фотошопом, сами знают. Тем, кто не знает:

Открываем самый стандартный Paint.
В меню пункт: Палитра => изменить палитру...

Появляется палитра.

Жмем на кнопочку Определить цвет.

Открывается правая сторона панели. Там можно и выбрать цвет, если его нет на левой стороне панели, и посмотреть, какой это цвет в цифровом выражении

Однако, у меня есть предположение, что не всякий цвет будет отображаться в точности, как будет видно в Paint-е.... Наверняка что-то будет зависеть от настроек графики. Или нет?

Maj. Konig 08.07.2008 11:28

Цитата:

Сообщение от nata (Сообщение 74300)
Для того, чтобы подобрать цвет.

Тем, кто умеет пользоваться фотошопом, сами знают. Тем, кто не знает:

Открываем самый стандартный Paint.
В меню пункт: Палитра => изменить палитру...

Появляется палитра.

Жмем на кнопочку Определить цвет.

Открывается правая сторона панели. Там можно и выбрать цвет, если его нет на левой стороне панели, и посмотреть, какой это цвет в цифровом выражении

Однако, у меня есть предположение, что не всякий цвет будет отображаться в точности, как будет видно в Paint-е.... Наверняка что-то будет зависеть от настроек графики. Или нет?

В игре есть своя гамма - будет поправка на нее но небольшая, +на отображение цвета влияет его прозрачность но в принципе почти тоже самое должно быть.

Alkov 10.07.2008 11:53

интересно.
это была так задумано или глюк?
если отключить миникарту, то отображение фрагов пропадает.

Maj. Konig 10.07.2008 12:35

Цитата:

Сообщение от Alkov (Сообщение 74676)
интересно.
это была так задумано или глюк?
если отключить миникарту, то отображение фрагов пропадает.

Это не глюк, переменная позволяющая передвигать фраги по оси "y" не предусмотрена стандартным HUD, видимо поэтому они исчезают вместе с отключением миникарты. Обойти этот момент никак нельзя. Или фраги сверху и они пропадают без карты или фраги справа и они закрывают прицел когда куча народу берет флаг.

Если кому-то нужны фраги справа то:

Находите в папке dod\scripts файл HudLayout.res открываете его в обычном текстовом редакторе. Находите в нем раздел:

HudDeathNotice
{
"fieldName" "HudDeathNotice"
"visible" "1"
"enabled" "1"
"xpos" ""r640"
"wide" "640"
"tall" "480"

"MaxDeathNotices" "6"
"LineHeight" "11"
"RightJustify" "1" // If 1, draw notices from the right

"TextFont" "ChatFont"
"CTTextColor" "CT_Blue"
"TerroristTextColor" "T_Red"

"BackgroundColor" "0 0 0 0" //others kills
"ActiveBackgroundColor" "240 207 78 117" //your kills (подсветка ваших фрагов)
}

"xpos" ""r640" // - фраги справа под миникартой
"ypos" "-110" // - УДАЛЯЕМ!

Ork 10.07.2008 19:58

фраги не исчезают, просто уезжают за экран из-за отрицательного смещения по вертикали. Когда миникарта активна, то она смещает начало координат вниз на свою высоту, чтобы компенсировать это смещение приходится ставить отрицаетльное значение. Когда миникарта отключена, все встает на круги своя, и поэтому фраги уезжают вверх за экран.

Alkov 11.07.2008 00:52

принцип ясен. спасибо.

Maj. Konig 12.07.2008 22:22

Вложений: 1
В связи с выходом в свет HUDа небезызвестного в узких кругах INsane http://www.dodbits.com
Я переделал свою поделку и исправил там массу недочетов:
В менюшках появился фон, прогресс захвата флагов теперь отображается после смерти игрока, сделал подсветку фрагов черным цветом, в меню выбора команды выведены дополнительные настройки игры (нагло утащено у INsane) ну и там еще по мелочи наисправлял.

Есть отдельно версии где фраги справа под картой и отдельно для блондинок.

http://forum.polygon4.net/downloads.php?do=file&id=925

zampolit 12.07.2008 22:39

не грузится

BouH 12.07.2008 23:54

Не торопи, админы не всегда на форуме :)


Часовой пояс GMT +5, время: 15:52.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021