Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Работа портала (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Что бы вы хотели увидеть на сайте Полигона4? (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=1003)

ANT 03.07.2007 16:36

Воин для начала научись мышь ровно ставить, в этом случае искажение получается симметричное а не "бухой" эффект. Я тоже менял фов, однако картинки стройные.. Не знаю конечно если ты это не чувствуешь, то никак не объяснить.. Я сначала тоже не обращал внимания, потом прочел Лебедева и стал замечать, что все архитектурные фото всегда следуют этом простому правилу "смотри прямо перед собой"
http://day-of-defeat.ru/mp/maps/dod_argentan.gif

BouH 03.07.2007 16:50

Что значит ставить мышь ровно? Как ты представляешь неровно поставленную мышь? Я не менял ФОВ, он у меня сам сменился с разрешением и отношением сторон. Картинки некоторых карт, которые ты там видишь, лишь 2/3 от настоящей - по краям ещё треть отрезана. Не знаю, может не только ФОВ менялся. В игре всё выглядит стройно и правильно. А вот отрезанная картинка уже смотрится искажённо. Можно работать с перспективой, чтобы добиться правильного эффекта (на правильной фотографии строений все они должны стоять вертикально, даже если при съёмке происходит искажение). Но, действительно, пока as is. Тем более, мне работать над каждой из десятков картинок (я минимум для карты отбираю 6 картинок, а снимаю где-то под полтинник.) убийственно, потому что вручную, я же не знаю, какую картинку отберёт Хап :)

khap 03.07.2007 17:49

Воин проделал большую работу. Это конечно не шедевры, но еще раз повторяю, что это лучше чем ничего. Кстати, в этом принимали также участие Подо, Орк, Наташа. Возможно кого-то забыл упомянуть, - извиняюсь.

На данный момент в системе зафиксированны 54 додс карты.

Опять же. Работа не завершена, мы ее будем корректировать.

BouH 03.07.2007 23:16

Сань, неплохо бы чтобы на страницах по каждому серверу была инфа, что это собственно за сервер :) (в название страницы тоже вынеси), и когда смотришь страницу про конкретного игрока на его стимайди неплохо бы повесить ссылку на стату, а то замедляется процесс, приходится копировать стимайди, открывать стату, открывать поиск, вставлять в поиск стимайди.
Ну и справа в мониторинге ссылку расширить и включить в неё картинку. Я догадываюсь, что ты, может быть, не включал картинку потому, что хочешь сделать для каждой карты описание и такую ссылку уже в мониторинге сделать. Но ИХМО, так хуже. Лучше уж при нажатии на картинку попадать на страницу сервера, а рядом с картинкой сделать например (?) со ссылкой на карту. Или иконку маленькую со ссылкой...

khap 03.07.2007 23:33

1. Информацию по серверу добавлю.
2. "Ссылку на стату" - это какую? На HLStatX ?
3. Про картинку я в принципе ничего не думал :) Но думаю что звучит логично, исправлю - расширю линк на картинку.

BouH 03.07.2007 23:44

1. гуд
2. ага, на эвент хистори (и историю чата) я не прошу, конечно)))
3. гуд :)

Nikret 08.10.2007 00:13

Думаю, в раздел "Игры" (в Профиле) стоит добавить ЗМ (потому что это уже как практически отдельная игра, самостоятельная частичка портала Полигон) и, в связи с появлением в обозримом будущем ТФ2, предлагаю добавить ее в игры, а также добавить классы из этой игры, чтобы люди смогли указывать, кем они чаще всего играют.

ХЛЮПИК 08.10.2007 00:21

Расписание.
Раз уж ввели, пусть будет на видном месте, а не в закромах.

Шоколадный заяц 15.10.2007 19:25

как на счет привязки пользователей к статистике через стимID и выведение соответствующей кнопки в страницу пользователя и со статы - на страницу пользователя?

khap 15.10.2007 22:00

Цитата:

Сообщение от Шоколадный заяц (Сообщение 30867)
как на счет привязки пользователей к статистике через стимID и выведение соответствующей кнопки в страницу пользователя и со статы - на страницу пользователя?

Для этого народ вставляет картинки, вроде как у меня.


Часовой пояс GMT +5, время: 17:36.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021