![]() |
Таежник, а ты можешь сделать чтобы после смерти зомби он стал человеком, невидимым на 20-30 сек (без оружия, и быстрым), а после 30 секунд появился с tmp (3-1 ct). Это было на одном иностранном сервере, было очень интересно. Шансы были равны...
|
Ну смори , пусть время раунда 5 минут , за это время половина игроков стали зомбяками , 3-4 игрока еше остались в разных местах карты и не могут друг друга прикрывать. Тратят патроны на зашиту и вдруг патронов не остается, а зомбяков еше дофига а раунд не скоро закончится, встает вопрос что делать? Если ввести функцию покупки оружия (!buy), то игрок сможет дальше сражаться с полчищами зомби, которые горят желанием его сьесть.
Дали зомбякам респаун , дайте людям функцию покупки оружия. |
Цитата:
С мамахой вобще жесть такая будет. И самое главное интересно будет. |
Кста так тож можно, но чтоб после смерти зомбяки становились людьми
|
В общем и целом
Вообще, сама по себе, идея очень неплоха. Приведу следующие и стоящие, на мой взгляд, аргументы в пользу "за" эту конфигурацию:
Первое преимущество: новая конфигурация не даёт скучать зомби, особенно тем, кого только что убили. "Люди", игравшие за зомби, не ждут целый раунд, чтобы поиграть + зомби могут собраться и попробовать взять людей скопом после некоторого времени; Второе преимущество: люди не обязаны ждать последнего зомбаря или выходить за ним на охоту. Посему и людям не должно быть скучно. На мой взгляд, добавлять патроны не нужно: их и так, обычно, хватает до конца раунда; а их количество заставит людей действовать сообща, чего не сейчас не хватает, причем сильно. Зомби, на мой взгляд, должны респавняться секунд через 15-20, что должно заставить их действовать более обдуманно (у кого иные предложения - приведите их сюда). |
Цитата:
Цитата:
|
С одной стороны всё куль, но...
В нереальных нычках люди будут набивать ранк. Или зомби обидятся и спрячутся от людей, после чего всем будет скучно. Решайте чем жертвовать. |
Цитата:
А неактивных зомбей банить надо. |
Осталось только бесконечные патроны ввести, и можно закрываться))
Да и как уже сказали, люди в недосягаемых нычках накрутят себе ранк до небес. Например нычки вроде машин, труб/туннелей, где 2 человека с чечней смогут держать 50 человек, даже если у них будет респаун в той же точке через 5 секунд ))) И так пока все 1000 патронов не кончатся. Конечно с одной стороны весело но с другой не логично. Достаточно посмотреть на один популярный сервер с анлим. патронами и слотами в кол-ве 60 + респаун(1 мин вроде после смерти). Там у людей как правило фраги за 100 зашкаливают. Цитата:
Сколько патронов нужно, чтобы убить 1 зомби из чечни, стреляя в голову? Чуть больше 10. Плюс минус 1-2 патрона. Если эти 2 человека будут сидеть и стрелять поочереди(в плане экономии, и чтобы один смог перезарядиться, пока второй ломает черепа). Таким образом имея в общей сумме 1600 патронов, два человека могут сидеть вечно, срубая фраги направо и налево. Даже при включенном респауне у жмуриков. Если зомби паровозиком попрут, людям даже легче будет. Жмурики из нычки вылететь не будут. Комбинат по мозгосносу открыт! Баланс - разрушен до основания. |
Баланас наоборот восстановлен!
|
Часовой пояс GMT +5, время: 21:41. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021