![]() |
Резюме
На мой взгляд, карту пока ставить не стоит: кроме уже отмеченной сильной (ИМХО - слишком) вентиляции и оружейки, нычек достаточно мало.
Думаю, будут уместны следующие "нычки": 1. Вентиляцию необходимо "укоротить" (сделать короче), сделать более свободный вход (к римеру, в генераторной все ничего, а вот со "складом с 3 коробками" дело обстоит похуже), чтобы не оказалось, что зомби зарашит всех в самом начале; 2. Достаточно интересная мысль с навесными мостами, которые располагаются в верхней части. Там, под основными навесными мостами есть небольшая площадка. Думаю, можно сделать что-то наподобие "навесной вентиляции"; 3. Можно поставить подвижный кран, который будет держать над центром большой красный ящик (к примеру, такой можно наблюдать на карте типа zm_airport): люди смогут запрыгивать внутрь и, опять же, отбиваться от зомбей. 4. Поставить коробки-многоэтажки по углам "основной комнаты". Пока все. Что еще надумаю, напишу. Нычку с "нечто" пока не проверял. |
Цитата:
Ну нафик такую мапу.... только карты от резидента прикольные =) |
Цитата:
|
Цитата:
Тебе уже пунктики назначили =) |
Цитата:
1) Оружку вырезаю 2) Ставлю ловушку в вентиляции на таймере.(когда вползаешь в вентиляцию, запускается таймер секунд в 20, и если ты не вышел, разблокируется кнопка включения ловушки в тоннеле) Я без понятия что за ловушку там можно поставить. 3) Подвесную платформу оставляю, вентиляцию(как тоннель так и маленький подвесной мост делать не буду, слишком выгодно для людей) 4) Оружейку сделаю на таймере, открывается каждые 30 секунд(дверь 5 минут стоит и затем закрывается) 5) Ящик - тупо, тем более я уже убедился что тут людей не корми - дай попридираться к карте, мол это стырел, это сакс и тд. 6) Сделаю комнату с оригинальной структурой: комната 4х6х4 метров, у стен расположены металлические пластинки толщиной полметра, длиной 4 метра, высотой 2 метра. при нажатии на кнопку на противоположной входу стороне комнаты между пластинкам пробегает лазерная решетка, несущая смерть всему живому. на пластинки можно влезть со стороны входа. если между пластинками находится человек, кнопка блокируется. 7) Меняю коды на кодовом замке 8) Перенесу комнату с секретом поближе к карте, соединя ее с остальными "секретными" ходами. Изменю дизайн. 9) Добавлю короткий приятный музыкальный луп в комнату-секрет. Комментируйте мои решения, предлагайте что-то новое и т.д. |
Цитата:
Цитата:
Например, можно сделать какой-нибудь вентилятор по таймеру, который будет всех выталкивать. Включать его на 30 секунд с интервалом секунд в 100-120 с момента первого захода. И сделать так, чтобы за 15 сек перед активацией открывался выход наверх и можно было вылезти в другие комнаты. Тогда с самого начала игры туда не будут все набиваться - их зомби могут просто подождать и схавать потом, зато у чудом ушедших будет ещё один шанс.. Или просто сделать так, чтобы вентиляция обваливалась через какое-то время, если там постоянно сидит слишком много народа ) Опять же, сделать предупреждение, напр в виде звука проламывающихся стен каждые 10 сек. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Лан, это твое мнение. Давай по теме. |
Не забудь изменить или убрать супер оружие;)
И тогда всё будет супер. |
Часовой пояс GMT +5, время: 05:30. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021