Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Карты. CS:S (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=26)
-   -   Prop_physics на картах (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=601)

Sv9It 09.04.2007 21:40

Цитата:

Сообщение от khap (Сообщение 8782)
Ждемс-с-с..:help:

А чего за ыйцо? (в смысле где оно :) ,а то лень залезать в хаммер)

Colorado 09.04.2007 22:42

Цитата:

Сообщение от Tipa Sipa-Dripa (Сообщение 8778)
P.S. А ведь я вам так и не дал конфиг для милла (убирает пасхальное яйцо)... он ещё нужен?

Тсссс, оставьте его :girl_cray2:

Podo 10.04.2007 00:34

Цитата:

Сообщение от Sv9It (Сообщение 8802)
А чего за ыйцо? (в смысле где оно :) ,а то лень залезать в хаммер)

ищи тему про милл

Sv9It 11.04.2007 16:28

Под переделку предлагаю Продиджи,там и бочки есть,и всё остальное.

Я понял почему Подо так против :) Я случайно увидел,что шкафы тоже физикс,но удалять я их и не собирался) Просто удалю весь мусор,а шкафы сделаю статиками (и то я небуду всё удалять совсем)

Если не сложно,прикрепите карту сюда,а то у меня сейчас нету софта чтоб выдрать её из контры.

de_prodigy

P.S. Кстати тему про милл не нашёл (

Tipa Sipa-Dripa 11.04.2007 16:32

Sv9It, то есть по твоему люди должны будут качать эту карту заново? С другим названием или как?
И ещё, вопрос на засыпку, ты картами давно занимаешься?

TARANTUL 11.04.2007 16:35

По-моему, дурная идея.

Sv9It 12.04.2007 10:02

Цитата:

Сообщение от Tipa Sipa-Dripa (Сообщение 8995)
Sv9It, то есть по твоему люди должны будут качать эту карту заново? С другим названием или как?
И ещё, вопрос на засыпку, ты картами давно занимаешься?

Ну просто её залить под другим названием de_prodigy_2 например) А я потом на серве поставлю попробывть...
Ну в общем-то давно.Ну не профи конешно,но в хаммере рублю неплохо.
И св-ва энтить поменять смогу :P

P.S. И вообще! Пора карты обновлять,а то народ уже бесится!
Я первый )))

khap 12.04.2007 10:12

Я поставил стриппер. Там один из примеров:
Цитата:

remove:
{
"classname" "/prop_physics.*/"
}
т.е. можно обойтись без модификации карты, если в этом действительно есть нужда. "Лишние сущности не нужны" (с) бритва Оккама.

Если "рубишь" в Хамере - сделай свою, новую карту. :) Если не потянешь полноценную карту, но очень хочется - ищи, предлагай.

Sv9It 12.04.2007 10:18

Цитата:

Сообщение от khap (Сообщение 9094)
Я поставил стриппер. Там один из примеров:

т.е. можно обойтись без модификации карты, если в этом действительно есть нужда. "Лишние сущности не нужны" (с) бритва Оккама.

Если "рубишь" в Хамере - сделай свою, новую карту. :) Если не потянешь полноценную карту, но очень хочется - ищи, предлагай.

Я хочу заметить :P ,не предлагал удалять ВСЕ такие объекты,а только некоторые (при програмном удалении под нож всё пойдёт)

А насчёт хаммера...Ну не хватает у меня мозгов на свежие идеи :(
Тут "руби",не "руби" ,а фантазии не хватает :sorry: :sorry: :mda:

Tipa Sipa-Dripa 12.04.2007 10:35

Стоп, а с каких это пор Хаммер позволяет редактировать уже готовые карты?!?!?!


Часовой пояс GMT +5, время: 08:29.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021