![]() |
Я играл. Но мне сложно оценить, я играю и в то, и в то на мониторе, а картинка от бокса подразумевает вывод на ТВ. И на большое ТВ (ибо имел возможность на старом неHDTV-кинескопе играть в ГТА4).
-----------добавлено----------- Оффтопик из темы о Saboteur перенесён сюда. |
Нет, тебе бесполезно чтонибудь доказывать, uncanny valley ну вообще непонял к чему ты привёл, ретируюсь из этой темы...
|
Uncanny Valley - понятие, связанное с реализмом в компьютерной графике. И это имеет прямое отношение к гонке полигонов, которая по-твоему даже не сбавляла хода. К твоему сведению, вот 2 топовых движка: UE 3.5 и CryEngine 2(3). Оба были показаны в обновлённом варианте на последней GDC. Нигде не хвалились полигонами. Крайтековцы показали новые антуражи, например лес, да и вообще их целью было сделать мультиплатформенность; локация - дизайн. Эпик же показали улучшения для тех, кто создаёт контент и новую систему освещения, что опять таки элемент дизайна. Так вот, я думаю обе компании понимают в тенденциях рынка лучше, чем все тут собравшиеся вместе взятые. И они, как ты можешь видеть, не гонятся за числом треугольников в кадре.
PS. Не надо бежать, не трусь ;) |
Элементарно,все знакомы с дверями в Portal`e,так вот,они на ПК версии,отображены чётка,красиво и прям так и хочется закричать "Даздравствует Valve!!!",а вот на ХВОХ`ной версии Portal,полная фигня,текстуры отцтойные,сглаживание-отцтойное и т.п,вот ты говоришь,что на всех ХВОХ360 играх подбирают оптимальные настройки для ХВОХ`а,а может мне поиграть хочеца с подлагиванием!?:mad:
|
Хочется поиграть с подлагиванием? Ну купи себе кофемолку и поставь на неё Крайзис. У любой консоли есть фирменный ОТК, который проверяет игру перед выходом. Если игра будет повсеместно лагать - её не допустят до релиза. В то же время, разработчик никогда не будет ставить игровой опыт под угрозу лагов только потому, что ты сидишь в плотную к телевизору или играешь на мониторе и видишь, что на приставках текущего поколения нету полноэкранного сглаживания x4 и шестнадцатикратной анизонтропной фильтрации текстур. Ты бы ещё жаловался на то, что если на твой 25дюймовый монитор на полный экран включить эмулятор GBA, то становится видно пиксели. Для своего разрешения игры выглядят достойно, а не отстойно. И я прошу заметить, что телевизоры не отличаются вариативностью разрешений, а у выходящих игр их может быть всего 2 и 2 варианта развёртки, давая таким образом всего 4 случая (720i, 720p, 1080i, 1080p), которые смотрятся на телевизорах с пары-тройки метров прекрасно. Помимо этого, не все игры работают в номинально высшем разрешении 1960х1080, и при игре на мониторе игра в любом случае будет подгонятся под разрешение экрана, даунскейпом или апскейпом, т.е. аппаратно самой приставкой, от этого почти всегда есть ухудшения картинки. И сверху этого, я сомневаюсь, что приставка подключена к монитору по HDMI-кабелю, а это значит DVI, да ещё и не понятно, цифровой вход у монитора или аналоговый... Вот тебе и вся картина маслом.
|
Кароче покупаем PS3 и не паримся!!!:on_the_quiet:
|
Эээ... На PS3 такая же по уровню графика... И всё что указано мной выше справедливо для неё также.
|
Будущее за hdmi!
|
Цитата:
|
Цитата:
Эти два понятия составляют единое целое, т.к. без одного непредставимо второе. |
Часовой пояс GMT +5, время: 11:27. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021