Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. ZM (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=47)
-   -   Небольшая революция (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=3424)

war!o 31.03.2008 11:22

Цитата:

Смотри... стоял параметр, что мертвые перерождаются в виде зомби (или людей) через 5/10/15 секунд после смерти (но при этом принудительно). Чисто теоретически, если поставить время принудительного перерождения 0, то возрождение будет добровольно (путем написания !zspawn). При этом можно будет, если захотите, вернуть команду !zspawn для всех входящих во время игры (кем возрождаться так же решите сами)
видел подобное, но на сервах везде было по-разному: где так перерождаешься человеком (с узи в руках и неуязвимый где-то секунд 40), где появляешься сразу зомби...
а решать - кем возрождаться после смерти - это, на мой взгляд, не логично. Будет преобладание людей над зомбями, ставшие зомбями сразу станут "халявой", будут умирать и вновь перерождаться людьми, чтобы убить ставших в меньшинстве "людоедов"...
ведь кому интересно быть зомбяком?? :)

TPOLI,KUU[B/IKCM] 31.03.2008 11:31

Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 59185)
ставшие зомбями сразу станут "халявой", будут умирать и вновь перерождаться людьми, чтобы убить ставших в меньшинстве "людоедов"...

+1. Достаточно посмотреть, сколько народу кикается став первым зомбяком
Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 59185)
ведь кому интересно быть зомбяком??

Мне например, хотя от ситуации зависит.
Например на арене мне врядли захочется стать зомбяком, если живые остануться только в кишке.

Таёжник.rus 31.03.2008 11:37

Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 59185)
видел подобное, но на сервах везде было по-разному: где так перерождаешься человеком (с узи в руках и неуязвимый где-то секунд 40), где появляешься сразу зомби...
а решать - кем возрождаться после смерти - это, на мой взгляд, не логично. Будет преобладание людей над зомбями, ставшие зомбями сразу станут "халявой", будут умирать и вновь перерождаться людьми, чтобы убить ставших в меньшинстве "людоедов"...
ведь кому интересно быть зомбяком?? :)

Выбор того, кем возрождаться должен быть сделан до того, как поменяем настройки (если таковое будет), ибо это прописывается в настройках.

war!o 31.03.2008 12:31

Цитата:

Выбор того, кем возрождаться должен быть сделан до того, как поменяем настройки (если таковое будет), ибо это прописывается в настройках.
а теперь я начинаю понимать, что ничего не понимаю...
ааа, т.е. ты имеешь ввиду решить этот вопрос здесь и сейчас, а не в игре!
просто я подумал, что в игре после гибели тебе будет предоставлена возможность выбрать кем хочешь респауниться: человеком или зомби... :girl_to_take_umbrag
ну на мой взгляд, самый подходящий вариант - не автореспауниться вообще.
Ведь если будут респауниться людьми (пускай даже и без неуязвимости и с пистолетом в руке) мал шанс, что его кто-то поймает до конца раунда (зависит от карты, разумеется!). И представь себе: массовая гибель зомби, все респаунятся людьми и добивают оставшихся...
Если респауниться зомбями, то придётся решать вопрос с боеприпасами, а также с лютыми, которые веселят людей халявными фрагами ))))
ну и не стоит говоирть, что при таких нескончаемых респаунах зомбей потеряется командная игра. Ведь как было раньше? зомби действоваали сообща, а не только флудили в микрофон! кто-то бегал, отвлекая на себя внимание, тем временем двое других лезли за едой...сейчас такое вряд будет, ибо зомби знает, что терять ему нечего: убьют, да и фиг с ним!

P.S. надеюсь, что ещё не надоел тебе вечными спорами :)

Garison 31.03.2008 12:35

Зомби вообше враги людей , их убивать нужно!

Fright 31.03.2008 13:02

Цитата:

потеряется командная игра
А ее и нет. Не знаю как на классовом, но на обычном ей даже и не пахнет)
Появляется она только тогда, когда крикнешь в микрофон пару раз и позовешь людей для подсадки. Если этого не делать, зомби будут тупо бежать по прямой, подыхая от очередей. Либо тупо бегать по карте, пиная холодильники.

TPOLI,KUU[B/IKCM] 31.03.2008 16:45

Цитата:

Сообщение от Fright (Сообщение 59215)
А ее и нет. Не знаю как на классовом, но на обычном ей даже и не пахнет)
Появляется она только тогда, когда крикнешь в микрофон пару раз и позовешь людей для подсадки. Если этого не делать, зомби будут тупо бежать по прямой, подыхая от очередей. Либо тупо бегать по карте, пиная холодильники.

Если ты под командной игрой подразумеваешь человек 5, то таких команд нет, а вдвоем втроем - вполне может получиться.

Таёжник.rus 31.03.2008 18:44

Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 59203)
а теперь я начинаю понимать, что ничего не понимаю...
ааа, т.е. ты имеешь ввиду решить этот вопрос здесь и сейчас, а не в игре!
просто я подумал, что в игре после гибели тебе будет предоставлена возможность выбрать кем хочешь респауниться: человеком или зомби... :girl_to_take_umbrag
ну на мой взгляд, самый подходящий вариант - не автореспауниться вообще.
Ведь если будут респауниться людьми (пускай даже и без неуязвимости и с пистолетом в руке) мал шанс, что его кто-то поймает до конца раунда (зависит от карты, разумеется!). И представь себе: массовая гибель зомби, все респаунятся людьми и добивают оставшихся...
Если респауниться зомбями, то придётся решать вопрос с боеприпасами, а также с лютыми, которые веселят людей халявными фрагами ))))
ну и не стоит говоирть, что при таких нескончаемых респаунах зомбей потеряется командная игра. Ведь как было раньше? зомби действоваали сообща, а не только флудили в микрофон! кто-то бегал, отвлекая на себя внимание, тем временем двое других лезли за едой...сейчас такое вряд будет, ибо зомби знает, что терять ему нечего: убьют, да и фиг с ним!

P.S. надеюсь, что ещё не надоел тебе вечными спорами :)

Я тоже думаю, что возрождение в виде людей не катит совсем. А вот про отсутствие командной игры при респауне зомби - это ты ошибаешься. Смотри, у людей боеприпасы ограничены, а зомби в своих средствах ограничены мало, значит людям придется лучше барикадиться и думать прежде чем стрелять. В то же время у зомби появляются варианты тактики по захвату людских позиций. К примеру массовый штурм укрепления. Так же зомби перестанут бояться штурмовать сложные нычки людей.
Хочу опередить возражение по поводу порчи статистики. С возможностью респауна статистика становится ненужной. Я думаю, что можно будет легко убрать команды для отображения статистики с такого сервера, что б глаза не мозолили.

P.S.: В споре рождается истина.

Бо 31.03.2008 18:51

Таёжник, есть мысль. (может тут она уже проскакивала, не заметил)
А может попробовать на классовом то же самое устроить? там, с его слабенькими прыгунами и бегунами, будет очень к месту нововведение с возрождением зомби, а?

Таёжник.rus 31.03.2008 18:53

Цитата:

Сообщение от Бонифаций (Сообщение 59295)
Таёжник, есть мысль. (может тут она уже проскакивала, не заметил)
А может попробовать на классовом то же самое устроить? там, с его слабенькими прыгунами и бегунами, будет очень к месту нововведение с возрождением зомби, а?

Параметры возрождения?

Патроны подгоним по надобности

Бо 31.03.2008 19:17

Цитата:

Сообщение от Таёжник.rus (Сообщение 59296)
Параметры возрождения?

Патроны подгоним по надобности

я имею в виду вообще такую же небольшую революцию. Просто (имхо) там уместнее будут возрождения зомби.
Я часто там играю скоростным зомби и меня естественно быстро убивают.

TPOLI,KUU[B/IKCM] 31.03.2008 19:36

Если по расписанию то можно и там (только там настроики все-таки надо будет чуть другие подобрать и сделать так, чтобы при возрождении класс нельзя было менять или грамотно это учесть)
а по поводу расписания
И по поводу конфига с возрождением

Fright 31.03.2008 19:37

Авто-возрождение стоит убрать, ибо на эскейп картах счет уйдет далеко в минуса.

Таёжник.rus 31.03.2008 19:42

Цитата:

Сообщение от Fright (Сообщение 59306)
Авто-возрождение стоит убрать, ибо на эскейп картах счет уйдет далеко в минуса.

Ты не в теме )))

P.S.: Хорошо, я на ночь поставлю настройки на классовом... а там видно будет.

TPOLI,KUU[B/IKCM] 31.03.2008 19:44

Цитата:

Сообщение от Fright (Сообщение 59306)
Авто-возрождение стоит убрать, ибо на эскейп картах счет уйдет далеко в минуса.

ночью можно и не играть в эскейпы (все равно без мазы)
А в остальном игра ночью заметно оживится (еще отбоя не будет от желающих поиграть именно с этим конфигом)

war!o 01.04.2008 11:34

Цитата:

ночью можно и не играть в эскейпы (все равно без мазы)
и ты не в теме

Цитата:

В то же время у зомби появляются варианты тактики по захвату людских позиций. К примеру массовый штурм укрепления. Так же зомби перестанут бояться штурмовать сложные нычки людей.
это было бы уместно, если б зомби появлялись сразу же и около места убийства/смерти. а так: пока они респаунятся, пока вновь добегут, уже добьют остальных. Вновь они соберутся и кинутся на людей, половину убьют, остальных выпихнут изрядно "покоцав" и заново...
конечно, тут есть плюс: минуты раундов начинают казаться длиннее (я про людей)! и с ужасом в конце раунда начинаешь смотреть на почти что пустой боекомплект...не хотел бы повторять, но повторю: тут всё зависит не только от настроек сервера, но и от играющих. Поэтому пока будет время - побегаю и осмотрюсь.
кстати, меня удивило то, что трупы мёртвых не исчезают, а продолжают кучковаться на месте убийства! просто помню где-то поставили так, что при убийстве труп "исчезал" (вспомните ХЛ2, где захватываешь гипер-гравипушкой шарик *где-то на последних моментах игры* и кидаешь в штурмовиков, те так искриться начинают и исчезают)
это может и будет стоить лишних переработок в моде, но не будет громоздких куч убитых зомбей...

Цитата:

А может попробовать на классовом то же самое устроить? там, с его слабенькими прыгунами и бегунами, будет очень к месту нововведение с возрождением зомби, а?
ну да, а также с тяжёленькими хэвиками...представь картину: ты убегаешь от толпы возрождающихся хэвиков лишь с одним ножом...а те так бегут упорно за тобой и вопяят...ммм, красотаа!
там и так людям несладко, так ещё хотите там настоящий Ад сделать? :scare:
в общем моё мнение: нинаааадааааааааа! http://i.piccy.kiev.ua/i2/01/e1/4bbd...fa61553728.gif

Бо 01.04.2008 11:38

Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 59395)
ну да, а также с тяжёленькими хэвиками...

Хэвиков в топку.

war!o 01.04.2008 11:45

Цитата:

Хэвиков в топку.
с игроками не поспоришь! сколько потребуется патрон, чтобы убить хотя бы парочку возрождающихся хэвиков за 3 минуты? я уж не говорю про то, что ему могут помогать и другие его "други по воплям"

Бо 01.04.2008 12:00

Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 59397)
с игроками не поспоришь! сколько потребуется патрон, чтобы убить хотя бы парочку возрождающихся хэвиков за 3 минуты? я уж не говорю про то, что ему могут помогать и другие его "други по воплям"


оговорюсь: весь диалог с тобой, Варио, чисто умозрительный. На реальности не основывается. Так как на настройки классового сервера он (диалог) не влияет. Поэтому можем пофантазировать


Мой вариант: Такое же возрождение зомби (как было на классическом), подогнанные настройки патронов (под реалии классового), убранный класс "Хэви" (в силу его непробиваемости при факте возрождения) и немного усиленный класс "классик".

Вот примерно такой расклад.
Что скажешь?
Ясен перец все ИМХО.

Таёжник.rus 01.04.2008 12:01

Так, на классовом серверы было проверенно несколько вариантов экперементальных установок. На данный момент там стоит добровольное перерождение в виде зомби для умерших. А в остальном почти то же самое, что и на обычном было.

Бо 01.04.2008 12:04

Цитата:

Сообщение от Таёжник.rus (Сообщение 59400)
Так, на классовом серверы было проверенно несколько вариантов экперементальных установок. На данный момент там стоит добровольное перерождение в виде зомби для умерших. А в остальном почти то же самое, что и на обычном было.

а настройки стоят по ночам? или постоянно?

TPOLI,KUU[B/IKCM] 01.04.2008 12:08

Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 59395)
это может и будет стоить лишних переработок в моде, но не будет громоздких куч убитых зомбей...

А мне нравятся кучи дохлых зомбей - приятно полюбоваться на свою работу - это как черепа на частоколе.
Кстати мне показалось или зомби позже стали появляться?

Таёжник.rus 01.04.2008 12:16

Бонифаций, пока просто стоят.

TPOLI,KUU[B/IKCM], да, чуть позже

Кстати, я готов сделать настройки по расписанию. Мне нужно от вас:
1) Временной промежуток
2) Параметры возрождения

Бо 01.04.2008 13:00

Цитата:

Сообщение от Таёжник.rus (Сообщение 59404)
Кстати, я готов сделать настройки по расписанию. Мне нужно от вас:
1) Временной промежуток
2) Параметры возрождения

1) можно день так, день так? Что бы все могли поиграть.
Но время изменения настроек — 03:00 (ночью)
2) для начала 15 сек. (в дальнейшем возможно придется поменять. Надо поиграть, тогда поймем)

TPOLI,KUU[B/IKCM] 01.04.2008 13:03

Цитата:

Сообщение от Таёжник.rus (Сообщение 59404)
TPOLI,KUU[B/IKCM], да, чуть позже

Зря, как я и говорил - все успевают разбежаться в итоге зомби один (в крайнем случае халяву какую-нибудь на респе завербует).

Предлагаю откатить все настройки для стандартного конфига (400 патронов в чечне перебор - я лично начинаю уже по пробегающим мимо из нее палить).
Цитата:

Сообщение от Таёжник.rus (Сообщение 59404)
Кстати, я готов сделать настройки по расписанию. Мне нужно от вас:
1) Временной промежуток
2) Параметры возрождения

УРА.
Думаю 5 сек оптимально (при 15 сек зомби успевают высмотреть тех, кто перебегает в другую нычку или просто играет в прятки)
И запас жизни зомбям увеличивать не стоит
А вообще в какие-то особые рамки зажимать второй конфиг наверное не стоит - хоть каждый день меняй, если хочется.
С промежутком сложнее - зависит от того как тяжело его настраивать.
Если не особо проблемно, то на первое время предлагаю с 1.00 до 10.00 (в этом случае возражать точно никто не будет)
Но лично я не против и с 00.00 до 12.00
Плюс наверное стоит выделить какой-нибудь промежуток времени в дневное время в один (или два) из дней.

Таёжник.rus 01.04.2008 13:04

Готово. Поставил так:
Понедельник, среда, пятница, воскресенье - классические настройки
Вторник, четверг, суббота - с возрождением

По идее со следующей карты должно заработать. Настройки будут меняться в 3 часа ночи

TPOLI,KUU[B/IKCM] 01.04.2008 13:12

Цитата:

Сообщение от Бонифаций (Сообщение 59407)
можно день так, день так? Что бы все могли поиграть.
Но время изменения настроек — 03:00 (ночью)

Я думаю тем, кому понравился новый конфиг не напряжно поиграть и на старом (т.е. их такой вариант устроит), но ведь есть такие, кому новый конфиг не по душе - им что через день играть - хотя может таких и не найдется.
Просто к сведению в 3.00 в 80% случаев сервер уже пуст или там пара человек.

Бо 01.04.2008 13:29

Цитата:

Сообщение от TPOLI,KUU[B/IKCM] (Сообщение 59408)
Думаю 5 сек оптимально (при 15 сек зомби успевают высмотреть тех, кто перебегает в другую нычку или просто играет в прятки)

здравая мысль.

Цитата:

Сообщение от TPOLI,KUU[B/IKCM] (Сообщение 59410)
Просто к сведению в 3.00 в 80% случаев сервер уже пуст или там пара человек.

то есть ты предлагаешь сделать смену настроек в 0:00?
Ты думаешь много людей (из тех, кому не нравятся новые настройки) будут ждать полуночи, что бы поиграть?
А на следующий день, изрыгая проклятия новым настройкам, будут отключаться от сервера в те же 0:00 (в момент вступления новых настроек в силу) :).

А так они гарантированно в день стандартных (своих любимых) настроек будут играть "допоздна".

TPOLI,KUU[B/IKCM] 01.04.2008 16:25

Цитата:

Сообщение от Бонифаций (Сообщение 59412)
А так они гарантированно в день стандартных (своих любимых) настроек будут играть "допоздна".

Тогда логичнее сделать переключение в 5.00 (потому что в 3.00 бывает еще играют). Тогда уж точно никто не расстоится неожиданной смене настроек.

Бо 01.04.2008 16:36

Цитата:

Сообщение от TPOLI,KUU[B/IKCM] (Сообщение 59452)
Тогда логичнее сделать переключение в 5.00 (потому что в 3.00 бывает еще играют). Тогда уж точно никто не расстоится неожиданной смене настроек.

согласен.

TPOLI,KUU[B/IKCM] 01.04.2008 16:48

А вообще я хотел, чтобы по ночам стояли как раз настройки с возрождением (а то обычно скучища смертная), но с этим и потом можно разобраться главное чтобы сейчас хотя бы такое расписание заработало

Xm@s 01.04.2008 19:46

А мне лично нравятся настройки с возраждением, жаль что и убрали, было весело, по моему лучше уж играть 4 минуты чем сидеть в наблюдателях, Да и дисбаланс был менее заметен единственное что некоторое оружее подрегулировать в количестве патрон, а в остальном все чики пуки;)

TPOLI,KUU[B/IKCM] 02.04.2008 03:22

Отлично, сегодня в 00.00 (ну чуть позже - при смене карты) настройки переключились.

Кстати, Таежник, может выставишь время рождения первого зомба как раньше, а то ни одного плюса в таком изменении нет.

Таёжник.rus 02.04.2008 18:42

Цитата:

Сообщение от TPOLI,KUU[B/IKCM] (Сообщение 59599)
Отлично, сегодня в 00.00 (ну чуть позже - при смене карты) настройки переключились.

Кстати, Таежник, может выставишь время рождения первого зомба как раньше, а то ни одного плюса в таком изменении нет.

Это радует. Готово, на оба конфига стоит время появления первого зомби 5-15 секунд (раньше было 4-12)

war!o 02.04.2008 21:52

Цитата:

убранный класс "Хэви" (в силу его непробиваемости при факте возрождения) и немного усиленный класс "классик".

Вот примерно такой расклад.
Что скажешь?
насчёт "классик" поподробнее пожалуйста. Как именно протюнинговать данный класс? (ну там хп, отброс, прыжок)
может в таком случае стоит доработать и другие классы?

Raul 03.04.2008 09:40

Не не тянет смысл какой на других картах кроме эскейпов:hysteric:

Верни как было:scare:

Таёжник.rus 03.04.2008 10:02

Цитата:

Сообщение от Raul (Сообщение 59749)
Не не тянет смысл какой на других картах кроме эскейпов:hysteric:

Верни как было:scare:

Это ты о чем?

HAM$ter 03.04.2008 10:02

и трупы надо все-таки убрать... Серв виснет аж ррс:scare:. есть демка с зависом, но оч.длинная, а висня)) видна только в конце.
Надеюсь многие и без демки подтвердят.

TPOLI,KUU[B/IKCM] 03.04.2008 12:02

Цитата:

Сообщение от HAM$ter (Сообщение 59755)
и трупы надо все-таки убрать... Серв виснет аж ррс:scare:. есть демка с зависом, но оч.длинная, а висня)) видна только в конце.
Надеюсь многие и без демки подтвердят.

Не замечал такого, а горы трупов мне нравятся.
Хотя тебе виднее, там где ты сидишь их больше :D

Fright 03.04.2008 14:58

Цитата:

Не замечал такого, а горы трупов мне нравятся.
Подтверждаю. Вчера играли на корабле, и 2 человека сидело под лестницей. В итоге по непонятным причинам ФПС упал со 100 до 5-10. При этом трупов под лестницей было больше 20 наверно)) И половина из них почему-то двигалась ))


Часовой пояс GMT +5, время: 03:31.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021