Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. TF2 (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=42)
-   -   [offtopic]пистолет (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=2794)

BouH 04.02.2008 01:37

Цитата:

Сообщение от so1o (Сообщение 48025)
Я повторяюсь, что почти для всех моделей используется прототип, так тупо легче моделлить.

То есть в Вэлв такие нубы, что сделать чертежы оригинального или почти оригинального оружия неспособны? :D

vurson 04.02.2008 01:51

Цитата:

Сообщение от BouH (Сообщение 48069)
То есть в Вэлв такие нубы, что сделать чертежы оригинального или почти оригинального оружия неспособны? :D

а какже шприцемёт медика?

so1o 04.02.2008 03:04

Просто зачем тратить время и силы на придумывание своего собсвенного оружия?:) Да и очень возможно что в моделлинге и текстуринге они используют фрилансеров. И им пофиг как фрилансер сделает работу, главное шоб качественно и ниоткуда не сперто + возможно еще какие-либо требования.

Kiva_93 04.02.2008 18:19

Ну да,пофиг.
В ТФ2 каждя текстура-произведение искусства.Доверять такое "фрилансерам",которые вообще не посвящены в то,во что превратится игра внешне...
Это вам не фанатский мод.
А шамана не бейте.
В самом деле,какая нафиг разница?Реализм,не реализм...Бред это полумифический,как и "абсалютная свабода,прям как в Крайзис".


Часовой пояс GMT +5, время: 23:46.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021