Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Call of Duty 4: Modern Warfare (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=59)
-   -   COD, COD2 и т.д. (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=411)

khap 18.02.2007 14:26

Цитата:

Сообщение от kos (Сообщение 4902)
Не надо в топку!!! Классная игра, попробуйте, если, кто юзал пиратку с ботами, то не получил и 10% впечатления от игры . A COD похож на ДОДС

Действительно, в топку не нужно. Я играл в лицензию, прорывался сквозь закачку громадных апдейтов когда был еще дома лимит по трафику, выяснял почему не работает игра в интернете - ей нужно запускаться на WinXP из под аккаунта с латиницей. А у меня просто записано "Саша" :) Пришлось для BF2 заводить специальный аккаунт khap.

Сейчас для установленного Bf2 имеются следующие карты но они пока не активированны:
Цитата:

dalian_plant
daqing_oilfields
dragon_valley
fushe_pass
greatwall
gulf_of_oman
kubra_dam
mashtuur_city
midnight_sun
operation_clean_sweep
operationharvest
operationroadrage
operationsmokescreen
road_to_jalalabad
sharqi_peninsula
songhua_stalemate
strike_at_karkand
taraba_quarry
wake_island_2007
zatar_wetlands
Также есть отдельный мод с картами
Цитата:

devils_perch
ghost_town
iron_gator
leviathan
mass_destruction
night_flight
surge
warlord
Это видимо и есть те самые SO? Для них наверно нужно запускать выделенный сервер, одновременно не пойдет.

А вот возможности совместной игры с использваонием различной техники - это хороший плюс. Главное чтобы все это потянуло железо на сервере и на клиентах. Но ради такого думаю можно и оранж выключать :)

kos 18.02.2007 14:32

Да, это он:).khap, ты просто МОЛОДЕЦ !!!.Главное, чтоб народ не игнорировал
Там действительно прикольно, есть карты в СФ, русский спецназ vs чеченские повстанцы, русск. спец-з vs англичане, ночные карты интересны.

Для клиентов важно оперативка мин 1024, с графикой можно играть в настройках, и интернет мин 256. У меня пинг 115, в общем не плохо, комп у меня слабый, но играть можно

Оранж тоже нужен, может посмотрим, что простаивает?

Duck 18.02.2007 15:00

с BF2 все гут! А вот с COD у меня пока облом, игра не смогла с сервером соединится. Надо разобратся с причинами.
Khap добавь, пожалуйста, IP сервера в цифрах. Может ей условное имя не понравилось.

khap 18.02.2007 16:40

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 4920)
с BF2 все гут! А вот с COD у меня пока облом, игра не смогла с сервером соединится. Надо разобратся с причинами.
Khap добавь, пожалуйста, IP сервера в цифрах. Может ей условное имя не понравилось.

может это у и меня проблема с настройками. Может версии не совпадают. Ждем Воина. Он вроде как в этом понимает гораздо больше нас. :) На всякий случай строка запуска:
Код:

./cod_lnxded +set dedicated 2 +set net_ip 89.179.131.130 +set net_port 28960
В папку main положил файл config_mp_server.cfg:
Код:

set sv_hostname "Polygon4.Net - CoD Server [rus] #1"
set net_ip 89.179.131.130
set net_port 28960
set g_log games.log
//General Server Settings
set dedicated 2 // 0=Listen Server 1=Dedicated LAN Server 2=Dedicated Internet Server
set developer 0 // 1=Use only to check for script errors
set sv_pure 0 // 0=off 1=Server checks for modified files
//set net_ip 192.168.111.221// IP to listen on for multihomed servers
//set net_port 28960 // port to listen on
//set com_hunkmegs "256" // MB allocated for the game heap. Good for servers will lots of memory
set sv_allowdownloads "0" // This is server side that will allow map downloads // Must also have set cl_allowdownloads "0" on the client
set g_log "mp.log" // Log file name
set g_logsync "0" // 0=buffered writes 1=Write immediately
set g_banIPs "1" // 0=Off 1=Enables banning of IPs
seta sv_maxRate "25000" // Maximum data rate a client can have - Server controlled
seta sv_minrate "2500" // Minimum data rate a client can have - Server controlled
seta sv_maxPing "250" // Maximum ping the server will allow for joining players
seta sv_minPing "0" // Minimum ping the server will allow for joining players
seta sv_dl_maxrate "25000" // Maximum download rate the server will send files at (i.e Maps etc)
seta sv_floodProtect "1" // 0=Off 1=On Helps control in game text spam
seta g_inactivity "120" // In Seconds - Time at which an inactive player gets sent to spectator
seta g_spectatorinactivity "180" // In Seconds - Time at which an inactive player gets kicked
//seta g_speed "190" // Game speed Default=190
//seta g_gravity "10" // changes gravity
seta g_complaintlimit "5" // N/A
set scr_sd_force_team_spectate "1" // Forces only spectate of own team - Unknown if it works
set scr_teambalance "1" // Forces auto balancing of teams - Unknown if it works
set scr_allow_vote "1" // Both have to be off to turn off voting
set g_allowvote "1" // Both have to be off to turn off voting
set scr_drawfriend "1" // Draws a team icon over teammates
set scr_forcerespawn "1" // Force respawning - DM & TDM
set scr_friendlyfire "0" // 0=Off 1=On 2=Reflect damage
set scr_freelook "0" // Disallow free look
set scr_spectateenemy "0" //Disallow enemy spectating
set sv_reconnectlimit "3" // Maximum times you can reconnect Default=3
seta cg_drawCrosshair "0" // HUD 0=disable 1=enable

//Punkbuster
seta sv_punkbuster 1

После запуска в консоли:
Код:

COD MP 1.5 build linux-i386 Nov 15 2004
----- FS_Startup -----
Current search path:
/home/game_cod/.callofduty/main
/home/game_cod/cod/main/pakb.pk3 (60 files)
/home/game_cod/cod/main/paka.pk3 (41 files)
/home/game_cod/cod/main/pak9.pk3 (149 files)
/home/game_cod/cod/main/pak8.pk3 (235 files)
/home/game_cod/cod/main/pak0.pk3 (12816 files)
/home/game_cod/cod/main
/home/game_cod/cod/main/localized_english_pak5.pk3 (46 files)
/home/game_cod/cod/main/localized_english_pak3.pk3 (7 files)
/home/game_cod/cod/main/localized_english_pak2.pk3 (9 files)

File Handles:
----------------------
13363 files in pk3 files
execing default_mp.cfg
couldn't exec language.cfg
execing config_mp_server.cfg
couldn't exec autoexec_mp.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Opening IP socket: 89.179.131.130:28960
Hostname: lithium.khorost.net
Alias: lithium
Alias: localhost.localdomain
Alias: localhost
IP: 127.0.0.1
--- Common Initialization Complete ---
Started tty console (use +set ttycon 0 to disable)
^3PunkBuster Server: pb_sv_SsNext = 536261 (0 to 999999)
^3PunkBuster Server: pb_sv_LogNext = 4 (1 to 999999)
^3PunkBuster Server: 0 Power Players loaded from /home/game_cod/.callofduty/pb/pbpower.dat
^3PunkBuster Server: 0 PB Rcon Filters loaded from /home/game_cod/.callofduty/pb/pbrcon.dat
^3PunkBuster Server: 0 Map lines loaded from /home/game_cod/.callofduty/pb/pbsvmaps.cfg
^3PunkBuster Server: PunkBuster Server (v1.076 | A1319 C1.074) Enabled
Hitch warning: 577 msec frame time
^3PunkBuster Server: Game Version [COD MP 1.5 build 650 Nov 15 2004 10:34:24 linux-i386]


BouH 18.02.2007 16:40

Касательно сомнений Дака: я же писал ;) CoDUO гораздо продвинутей в МП-плане, чем его предок, и даже чем его потомок. Именно с UO пришли все лучшие элементы. Версия полтора - это и есть вроде UO, но до 1.51 все равно надо патчить, там сильный багфикс был.

khap 18.02.2007 16:43

Цитата:

Сообщение от BouH (Сообщение 4936)
Касательно сомнений Дака: я же писал ;) CoDUO гораздо продвинутей в МП-плане, чем его предок, и даже чем его потомок. Именно с UO пришли все лучшие элементы. Версия полтора - это и есть вроде UO, но до 1.51 все равно надо патчить, там сильный багфикс был.

сервер тоже патчить нужно?

BouH 18.02.2007 16:47

Ну если есть патч - да, я просто ща уже точно не помню. Хотя если вспомнить, что перемены были кое-где сильные, и без вмешательства со стороны сервера не обойтись, то обновление для серверной части тоже должно быть.

Duck 18.02.2007 16:50

Цитата:

Сообщение от BouH (Сообщение 4936)
Касательно сомнений Дака: я же писал ;) CoDUO гораздо продвинутей в МП-плане, чем его предок, и даже чем его потомок. Именно с UO пришли все лучшие элементы. Версия полтора - это и есть вроде UO, но до 1.51 все равно надо патчить, там сильный багфикс был.

пропатчим, с этим проблем быть не должно.
а с сервером - это оно: http://www.ag.ru/files/patches/call_...ited_offensive ?

BouH 18.02.2007 16:55

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 4940)
пропатчим, с этим проблем быть не должно.
а с сервером - это оно: http://www.ag.ru/files/patches/call_...ited_offensive ?

Si, seniores! :)

khap 18.02.2007 17:49

Поставил на закачку. Но уж больно там медленно и печально :)


Часовой пояс GMT +5, время: 20:36.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021