Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Лаборатория Шпрехера (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=95)
-   -   Читеры в законе. (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=8261)

SCHPRECHER =SSL= 15.11.2009 01:28

только запишите не из спеков, и тд. а с видеокамеры.

Ork 15.11.2009 02:26

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от SCHPRECHER =SSL= (Сообщение 135967)
только запишите не из спеков, и тд. а с видеокамеры.

Демка - моя, а вот как на заказ из архива скрин...

Johnny 15.11.2009 03:39

Цитата:

Сообщение от Ork (Сообщение 135970)
Демка - моя, а вот как на заказ из архива скрин...

Ты хайскил,го к нам! :xD:

merhy 15.11.2009 05:36

Я тоже за то чтобы она на камеру снималась, желательно топлес:yahoo:

ioan-velikii 15.11.2009 10:02

вот нафига что то там дополнительно настраивать???
чтоб быть в "топе"? или набивать больше всех фрагов?....этоже просто скучно,нет просто зашел, поиграл,отдохнул и пошел дальше заниматься делами....да и проигрывать тоже надо уметь....

Colorado 15.11.2009 12:22

Цитата:

Сообщение от ioan-velikii (Сообщение 135980)
вот нафига что то там дополнительно настраивать???

Чтобы регилось ©

Цитата:

Сообщение от merhy (Сообщение 135977)
Я тоже за то чтобы она на камеру снималась, желательно топлес:yahoo:

И в руках листочек с надписью "Полигон, я тебя люблю!".

SCHPRECHER =SSL= 15.11.2009 13:01

Ничего, у Jetsam есть плагин который он издаёт , суть этого плагина запрещать изменение в ConVARS.

вообще, я желаю этому плагину попасть в руки Valve Developers чтобы они его прикрутили к модулю VAC, и у некоторых сразу отпадёт желание что-то сказать после.

Colorado 15.11.2009 13:32

Для окончательного равенства надо запретить использовать мыши дороже 20$, хорошие уши и ввести лимит на количество ядер?

alkota 15.11.2009 13:43

у блин, дядь Саш, эко тебя разобрало-то
ну а минимальный cl_cmdrate это, действительно, моветон
представь себе, что на сервере игроки - это мигающие лампочки, и так называемая "зачётка" происходит только тогда когда лампочка в положении вкл., таким образом на сервере с tickrate 66 при идеальных условиях каждый игрок должен "мигнуть" 66 раз
cl_cmdrate отвечает как раз за то, сколько раз в секунду игрок мигнет на сервере


Код HTML:

bind "KP_MINUS" "cl_interp 0; cl_interp_ratio 0"
bind "KP_PLUS" "cl_interp 0.0333333333333333333333333333333333333; cl_interp_ratio 1"
bind "MWHEELDOWN" "sensitivity 3.2"
bind "MWHEELUP" "sensitivity 2.3"
bind "MOUSE3" "+overview_largemap"
bind "TAB" "+overview_largemap"
bind "F3" "+showscores"
rate 30000
zoom_sensitivity_ratio "0.85"
cl_updaterate "60"
cl_cmdrate "60"
dod_freezecam "0"
dod_playachievementsound "0"
dod_playrivalrysound "0"
net_graph 3
net_graphpos 2
net_graphheight 999
cl_crosshair_scale 10
hud_deathnotice_time 4

//Rates

cl_interp 0.0333333333333333333333333333333333333
cl_interp_ratio 1
mat_dxlevel 81

mat_hdr_enabled 0
mat_hdr_level 0
mat_motion_blur_enabled 0
mat_monitorgamma 1.6

//CPU
r_3dnow 1
r_sse2 1

//Multi Core
r_threaded_particles 1 //Def. 1
r_threaded_client_shadow_manager 1 //Def. 0
cl_threaded_bone_setup 1 //Def. 0
cl_threaded_client_leaf_system 1 // Def. 0
r_threaded_renderables 1 // Def. 0
mat_queue_mode -1 // Def. -1


//Basic Graphics
mat_forceaniso 0
mat_hdr_enabled 0
mat_hdr_level 0
mat_motion_blur_enabled 0
mat_reducefillrate 1
mat_trilinear 1
mat_vsync 0
r_rootlod 2
r_shadowrendertotexture 0
r_waterforceexpensive 0

//Adv. Graphics
cl_drawmonitors 0
cl_ejectbrass 0
cl_enabledeatheffects 0
cl_enablespectatoreffects 0
cl_forcepreload 1
cl_muzzleflash_dlight_1st 0
cl_muzzleflash_dlight_3rd 1
cl_ragdoll_collide 0
cl_ragdoll_fade_time 1
cl_ragdoll_physics_enable 1
cl_show_splashes 0
cl_showhelp 0
cl_showsunvectors 1
mat_bloomscale 0
mat_bufferprimitives 1
mat_bumpmap 0
mat_clipz 1
mat_colorcorrection 0
mat_compressedtextures 1
mat_disable_bloom 1
mat_fastspecular 1
mat_filmgrain 0
mat_filterlightmaps 1
mat_forcehardwaresync 0
mat_forcemanagedtextureintohardware 1
mat_monitorgamma 1.6
mat_parallaxmap 0
mat_specular 0
mat_wateroverlaysize 8
rope_averagelight 0
rope_collide 0
rope_shake 0
rope_smooth 0
rope_smooth_enlarge 0
rope_smooth_maxalpha 0
rope_smooth_maxalphawidth 0
rope_smooth_minalpha 0
rope_smooth_minwidth 0
rope_subdiv 0
rope_wind_dist 0
texture_budget_background_alpha 9999999
texture_budget_panel_height 0
texture_budget_panel_width 0
fps_max 101
gl_clear 0
mp_decals 0
muzzleflash_light 1
props_break_max_pieces 0


PuZo 15.11.2009 13:56

Цитата:

Сообщение от SCHPRECHER =SSL= (Сообщение 135964)
Никто из вас так и не ответил.

толку от вас нет.

А ты дурак, и фамилия у тебя матом. Вот что-что, а толку от тебя как от козла молока.
Ты за 2-а года так и не показал как ты играешь в своем ведре на голове. есть какое-то говно видео где ты трясешь какими-то очками для плаванья. Шпрехер - ты уныл. Покажи мне видео где ты играешь в этих очках, и как ты ставишь ХЭД шоты гранатами и т.д.


Часовой пояс GMT +5, время: 09:00.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021