![]() |
Спасибо за ответ. ВоиН и khap :bye:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Про прыжки...
В ТФ2 можно "подсаживать" соратников,как в CS 1.6? Вроде нет,но всё же... |
Цитата:
но так удобно находит шпионов... я поставил |
По-моему,не проходят...
Проверю,конечно. |
Проходят проходят. Обычно. Так можно шпиона "на ощупь" иногда вычислить ;)
|
Да.Проходят.
а шпиона на ощупь не вычислял,зато меня так вычисляли.С невидимостью.Вообще,я видел одного человека.он всё время по своим стрелял-проверял на "шпионовость".Это было что-то... |
зато какой будет каламбур когда в этот проход "с той" стороны подойдёт шпион и будет безнаказанно сапить вам пушку :lol: а если додумаетесь перепрыгнуть своё чудо инженерной мысли, 2-3 пули из револьвера и умываем руки :D
|
Цитата:
Нормальный инженер думает,что делает... 1) всегда следи за своей пушкой, на все остальное забить... 2) всегда проверять тех,кто не додумался сам выстрелить... 3) Всегда лупи по всему строящемуся... оно строится БЫСТРЕЕ!!! Неужели трудно это понять?... *вспоминая,как долго ждал, когда же этот диспенсер дострориться.. и дох,не дождавшись..* Так что то что вы описали, молодой человек, лишь неумелая игра за даный класс... P.S. Всегда надо выбирать между 1) самому замочить гада? 2) починить пушку? Короче, реакциия должна быть обратной тому,что сделал спай.. Если поставил саппер, и накинулся на вас с револьвером.. то чинить пушку... Еси бегает, то лучше снять... Да и вообще на фортах одни ижнерены могут сидеть.. на других картах уже сложнее... ((( |
Часовой пояс GMT +5, время: 16:58. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021